Magneton Pokemon 082 - opis, ewolucje i statystyki
Magneton to robotyczny stwór powstały z połączenia trzech jednostek Magnemite przy pomocy potężnej siły magnetycznej. Ten Pokemon typu Electric oraz Steel ewoluuje z Magnemite na poziomie 30, a następnie w Magnezone poprzez użycie Thunder Stone w generacjach od ósmej wzwyż lub levelowanie w specjalnym polu magnetycznym w starszych wersjach gry. Każdy z trzech połączonych Magnemite posiada sferyczne ciało z jednym okiem oraz magnesy w kształcie podkowy po obu stronach.
Charakterystyka i zdolności
Stwór ten wykorzystuje antygrawitacyjne właściwości, aby poruszać się w powietrzu, emitując potężne fale magnetyczne o napięciu wystarczającym do zakłócania działania elektroniki. Siły magnetyczne trzymające trzy Magnemite razem są na tyle potężne, że wysuszają całą wilgoć i podnoszą temperaturę o 2 stopnie Celsjusza w promieniu jednego kilometra. Pomimo składu z trzech jednostek, Pokemon nie jest trzykrotnie bardziej inteligentny, choć jego moc elektryczna wzrasta trzykrotnie.
Paradoksalnym faktem jest to, że mimo zdolności do lewitacji, nie posiada ability Levitate, przez co pozostaje podatny na ataki typu Ground. Można jednak nauczyć go ruchu Magnet Rise, który symuluje lewitację na pięć tur.
Umiejętności i statystyki bazowe
| Statystyka | Wartość bazowa | Min (level 100) | Max (level 100) |
|---|---|---|---|
| HP | 50 | 210 | 304 |
| Attack | 60 | 112 | 240 |
| Defense | 95 | 175 | 317 |
| Sp. Atk | 120 | 220 | 372 |
| Sp. Def | 70 | 130 | 262 |
| Speed | 70 | 130 | 262 |
| Total | 465 | – | – |
Możliwe umiejętności:
Magnet Pull – uniemożliwia ucieczkę przeciwników typu Steel
Sturdy – chroni przed jednorazowym KO z pełnego HP
Analytic (hidden) – zwiększa moc ataków o 30%, gdy uderza jako ostatni
Ataki – generacja Scarlet & Violet
| Level | Atak | Typ | Moc | Celność |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Electric Terrain | Electric | – | – |
| 1 | Supersonic | Normal | – | 55 |
| 1 | Tackle | Normal | 40 | 100 |
| 1 | Thunder Shock | Electric | 40 | 100 |
| 1 | Thunder Wave | Electric | – | 90 |
| 12 | Electro Ball | Electric | – | 100 |
| 16 | Gyro Ball | Steel | – | 100 |
| 20 | Spark | Electric | 65 | 100 |
| 24 | Screech | Normal | – | 85 |
| 28 | Magnet Rise | Electric | – | – |
| 34 | Flash Cannon | Steel | 80 | 100 |
| 40 | Discharge | Electric | 80 | 100 |
| 46 | Metal Sound | Steel | – | 85 |
| 52 | Light Screen | Psychic | – | – |
| 58 | Lock-On | Normal | – | – |
| 64 | Zap Cannon | Electric | 120 | 50 |
Przy ewolucji nauczy się również Tri Attack (Normal, 80 mocy, 100 celności).
Występowanie w anime
Pokemon ten zadebiutował w odcinku Sparks Fly for Magnemite (EP030), gdzie rój tych stworów wraz z Magnemite uratował Asha i jego przyjaciół przed atakiem Grimerów. W Get Along, Little Pokemon Magneton o pseudonimie Number 6 ewoluował z Magnemite należącego do Ethana, aby uratować Asha i Pikachu przed Team Rocket.
W odcinku The Poké Spokesman grupa fałszywych interpretatorów Pokemon pozbawiała dwa te stwory elektryczności, aby pozostały posłuszne, dopóki Simon nie przekonał ich do zaprzestania ataków. Current Events pokazał go jako strażnika stacji energetycznej firmy elektrycznej.
Jackson wykorzystał Shiny Magneton przeciwko Ashowi podczas Silver Conference w odcinku Tie One On!, gdzie pokonał Pikachu i Cyndaquil, zanim został powstrzymany przez Bulbasaura. Wattson użył go w Watt’s with Wattson? podczas Gym battle, lecz został łatwo pokonany przez naładowanego Pikachu.
Clemont posiada własnego stworka, który pojawił się w Clemont’s Got a Secret! i pozostaje w Lumiose Gym, gdzie może rozdzielić się na trzy Magnemite, aby unikać ataków. W filmie Giratina and the Sky Warrior armia tych Pokemon należących do Zero była wykorzystywana jako rój do łapania celów.
Lokalizacje w grach Scarlet & Violet
W grach Scarlet oraz Violet można go złapać poprzez ewolucję Magnemite na poziomie 30. Dziko występuje w Space-Time Distortion w Legends Arceus. W starszych generacjach można go było znaleźć w następujących lokacjach:
Red/Blue/FireRed/LeafGreen – Cerulean Cave, Power Plant
Yellow/Let’s Go – Power Plant
Crystal/HeartGold/SoulSilver – Power Plant, Cerulean Cave
Ruby/Sapphire/Emerald – New Mauville
Platinum – Route 222, Victory Road
Black 2/White 2 – P2 Laboratory
X/Y – Lost Hotel
Pokemon Trading Card Game
Stwór ten pojawił się w TCG już w zestawie Base Set jako karta numer 9 z 80 HP, posiadająca atak Self-Destruct. W zestawie Fossil otrzymał dwie karty – holograficzną Magneton 011/62 z ilustracją Ken Sugimori oraz nieholofoniczną wersję 026/62. Obie karty z Fossil posiadały 80 HP i były typu Lightning.
Charakterystycznym elementem wczesnych kart był Self-Destruct, który zadawał duże obrażenia zarówno przeciwnikowi, jak i samemu Pokemon. Od debiutu w Base Set, ten mechaniczny stwór pojawił się na 36 różnych kartach w historii TCG. Karty zazwyczaj przedstawiają go jako Stage 1 Pokemon typu Lightning lub Metal, ewoluującego z Magnemite.
Magneton Pokemon 082 – Ciekawostki
Pokemon ten wraz z Magnemite był pierwszym stworkiem, który zmienił typ między generacjami – z czystego Electric na dual-type Electric/Steel w drugiej generacji. Interesującym paradoksem jest waga – Magneton waży 60 kg, czyli dokładnie dziesięć razy więcej niż Magnemite (6 kg), podczas gdy logicznie powinien ważyć trzykrotnie więcej, czyli około 18 kg.
Rzeźby przedstawiające go zostały odkryte w Ruins of Alph, a pojawił się również w opowieści AZ o wojnie w Kalos sprzed 3000 lat, co wskazuje na niezwykle długą historię tego gatunku. Paradox Pokemon Sandy Shocks z dziewiątej generacji jest uważany za starożytnego krewnego lub wersję z równoległej czasowej linii, prawdopodobnie żyjącego 10000 lat temu.
W różnych mediach istnieją sprzeczne informacje na temat ewolucji – w odcinku animowanym Magnemite ewoluuje samodzielnie, tworząc dwa dodatkowe podczas transformacji, podczas gdy w Pokemon Snap wyraźnie pokazano, że powstaje z połączenia trzech osobnych jednostek. Stwór ten posiada najbardziej kosmopolityczną dystrybucję spośród wszystkich Pokemon, pojawiając się w prawie każdym regionalnym Pokédexie aż do regionu Kitakami.
