Lanturn Pokemon 171 – opis, ewolucje, ataki i ciekawostki
Lanturn to Pokemon typu Water Electric wprowadzony w Generacji II. W Johto Pokedex zajmuje numer 177, natomiast w National Pokedex numer 171. Jest rozwiniętą formą Chinchou i wyróżnia się większym ciałem oraz jasnym, żółtym podbrzuszem. Dwa długie czułki zakończone kulami emitują intensywne światło.
Ewolucja następuje na poziomie 27. Energia elektryczna tej formy powstaje w wyniku reakcji chemicznych zachodzących w organizmie. Według wpisów Pokedex światło emitowane przez czułki może być widoczne z bardzo dużej odległości pod wodą, co czyni ją naturalnym latarnikiem głębin.
Unikalne połączenie typów zapewnia odporność na ataki typu Water oraz neutralizuje słabość Electric wobec Water.
Typ, wzrost, waga i podstawowe dane
| Cecha | Wartość |
|---|---|
| Typ | Water Electric |
| Kategoria | Light Pokemon |
| Wzrost | 1.2 m |
| Waga | 22.5 kg |
| Numer National | 171 |
| Grupa jaj | Water 2 |
| Czas wyklucia | 5120 kroków |
Ewolucja
| Forma | Metoda ewolucji |
|---|---|
| Chinchou | Poziom 27 |
| Lanturn | Forma końcowa |
Nie posiada dalszej ewolucji ani form regionalnych.
Ataki poprzez levelowanie – Pokemon Scarlet & Violet
Poniższa tabela przedstawia ruchy, których uczy się poprzez zdobywanie poziomów w grach Pokemon Scarlet oraz Pokemon Violet.
| Poziom | Atak | Typ | Moc |
|---|---|---|---|
| 1 | Water Gun | Water | 40 |
| 1 | Supersonic | Normal | – |
| 5 | Thunder Wave | Electric | – |
| 9 | Spark | Electric | 65 |
| 13 | Flail | Normal | – |
| 17 | Bubble Beam | Water | 65 |
| 21 | Confuse Ray | Ghost | – |
| 25 | Discharge | Electric | 80 |
| 29 | Aqua Ring | Water | – |
| 35 | Hydro Pump | Water | 110 |
| 41 | Charge | Electric | – |
| 47 | Thunderbolt | Electric | 90 |
| 53 | Agility | Psychic | – |
Ruch Thunderbolt stanowi stabilne źródło obrażeń typu Electric, natomiast Aqua Ring pozwala stopniowo odzyskiwać HP.
Statystyki bazowe i wartości na poziomie 100
| Statystyka | Wartość bazowa | Min lvl 100 | Max lvl 100 |
|---|---|---|---|
| HP | 125 | 350 | 444 |
| Attack | 58 | 110 | 238 |
| Defense | 58 | 110 | 238 |
| Special Attack | 76 | 139 | 273 |
| Special Defense | 76 | 139 | 273 |
| Speed | 67 | 124 | 254 |
Najwyższą wartością jest HP, co zapewnia dużą wytrzymałość w walce.
Możliwe umiejętności
| Umiejętność | Działanie |
|---|---|
| Volt Absorb | Przywraca HP po trafieniu ruchem Electric |
| Illuminate | Zwiększa szansę spotkań |
| Water Absorb | Ukryta zdolność, przywraca HP po trafieniu ruchem Water |
Volt Absorb oraz Water Absorb umożliwiają neutralizowanie ataków przeciwnika i odzyskiwanie zdrowia.
Występowanie w głównej serii gier
| Generacja | Lokacje |
|---|---|
| Gold Silver Crystal | Route 42 przez Super Rod |
| HeartGold SoulSilver | Route 42 |
| Ruby Sapphire Emerald | Route 124 |
| Diamond Pearl Platinum | Route 220 |
| Black White | Undella Bay |
| X Y | Route 8 |
| Sun Moon | Brooklet Hill |
| Sword Shield | Giant’s Sea |
| Scarlet Violet | North Province Area Three |
Najczęściej spotykany jest w wodach morskich oraz głębokich jeziorach.
Występowanie w anime i filmach
W anime produkowanym przez OLM, Inc. pojawia się jako Pokemon zamieszkujący oceany i podwodne jaskinie.
Postać ta występuje w epizodach związanych z eksploracją morskich głębin.
Pokemon TCG
W grze Pokemon TCG karta tej formy pojawiła się w zestawie Neo Revelation jako rozwinięcie Chinchou.
W wielu wersjach posiada ataki typu Water lub Lightning oraz zdolności związane z leczeniem.
Lanturn Pokemon 171 – Ciekawostki
• Unikalne połączenie typów Water Electric
• Bardzo wysokie bazowe HP
• Może leczyć się dzięki Volt Absorb i Water Absorb
• Emituje światło widoczne w głębinach oceanu
