Riftbound

riftbound tcg league of legends
riftbound tcg league of legends

Riftbound – kompleksowy przewodnik po League of Legends TCG

Riftbound to oficjalna gra karciana League of Legends stworzona przez Riot Games we współpracy z wydawcą UVSGames, która przenosi uniwersum popularnej gry MOBA do formatu fizycznego TCG. Jest to pierwsza udana próba Riot Games w stworzeniu fizycznej karcianki, która zadebiutowała w Chinach w sierpniu 2025 roku, a oficjalna angielska premiera miała miejsce 31 października 2025.

Podstawowe informacje o Riftbound TCG

Riftbound to League of Legends trading card game zaprojektowana dla 2-4 graczy, w której wybierasz swojego championa i prowadzisz go wraz z armią jednostek oraz zaklęć do walki o kontrolę nad lokacjami. Gra wyróżnia się unikalnym systemem free-for-all, który pozwala na różnorodne tryby rozgrywki – od pojedynków jeden na jeden po strategiczne sojusze i zmieniające się batalię.

Mechanika Riftbound opiera się na walce o kontrolę nad trzema lokacjami umieszczonymi pośrodku stołu. Gracz, który jako pierwszy zdobędzie określoną liczbę punktów poprzez kontrolowanie tych miejsc, wygrywa rozgrywkę. Każda karta w grze posiada koszt, który płaci się za pomocą specjalnych kart zasobów zwanych runes pochodzących z osobnej talii bocznej.

League of Legends TCG Origins – pierwszy zestaw

Origins to debiutancki set Riftbound, który wprowadza niemal 300 różnych card do gry. Zestaw zawiera różnorodne grafiki stworzone przez legendarnych artystów League of Legends, co sprawia że każda karta jest wizualną ucztą dla fanów uniwersum.

Booster pack i booster box Origins

Pojedynczy booster pack Origins zawiera 14 kart, w tym 7 slotów Common, 3 sloty Uncommon, 2 sloty Rare oraz dodatkowe miejsca na specjalne karty. Każdy booster display box zawiera 24 booster packi i statystycznie gwarantuje ponad 6 kart Epic rarity oraz ponad 2 specjalne karty z alternatywną grafiką.

Struktura zawartości pojedynczego boostera to 7 kart Common, 3 Uncommon, 2 foil Rare lub lepsze, 1 foil dowolnej rzadkości oraz 1 slot tokenowy. Taka konstrukcja zapewnia wartość w każdym otwieranym opakowaniu i motywuje do kolekcjonowania.

Origins Champion Deck – gotowe talie mistrzów

Origins Champion Deck to seria prekonstruowanych talii zawierających 56 kart skoncentrowanych wokół konkretnego bohatera. Każdy deck zawiera 3 karty Rare z wyraźną ścieżką do ulepszenia talii na poziom kompetytywny, co czyni je idealnymi zarówno dla nowicjuszy jak i weteranów.

Lee Sin Deck

Lee Sin, Ślepy Mnich, koncentruje się na szybkiej i agresywnej rozgrywce z uderzeniami pełnymi dyscypliny. Ta prekonstruowana talia 56-card została zaprojektowana tak, aby Lee Sin mógł przewyższyć każdego przeciwnika poprzez wygrywanie bitew, wzmacnianie jednostek przez buffy oraz ochronę wzmocnionych jednostek za pomocą defensywnych zaklęć.

Zestaw zawiera pełnowymiarową papierową matę do gry, booster pack Origins do personalizacji talii oraz wskazówki dotyczące budowania talii. Dodatkowo dołączone jest składane pudełko na talię i instrukcja obsługi.

Viktor Deck

Viktor reprezentuje strategię przytłaczających liczb w swoim champion deck. Ta prekonstruowana talia jest zbudowana do zalania przeciwników falą jednostek, wypełniona szybkimi zagrywkami i łatwymi ścieżkami ulepszania do kompetytywnych buildów.

Jinx Deck

Jinx oferuje trzecią opcję spośród origins decków, koncentrującą się na chaotycznym stylu gry charakterystycznym dla tej postaci z League of Legends. Każdy z trzech champion decks – Lee Sin, Viktor i Jinx – zawiera dodatkowo jeden booster pack Riftbound.

Proving Grounds – zestaw startowy

Proving Grounds to specjalny box set zawierający wszystko czego potrzebujesz do rozpoczęcia gry w Riftbound. Zaprojektowany dla 2-4 graczy, oferuje elastyczne tryby rozgrywki od pojedynków głowa w głowę po strategiczne sojusze i zmieniające się bitwy.

Zestaw zawiera prekonstruowane talie zaprojektowane do zbalansowanych starć, co sprawia że każdy może nauczyć się i rozpocząć walkę natychmiast. Proving Grounds oferuje doświadczenie prowadzonej gry, które pomaga nowym graczom szybko opanować mechanikę, podczas gdy sugestie ulepszeń talii zapewniają łatwe przejście do gry kompetytywnej przez zakup boosterów sprzedawanych osobno.

W zestawie znajdują się niestandardowe akrylowe figurki przedstawiające Annie, Master Yi, Lux i Garen z dwustronnymi wyrazami twarzy – szczęśliwymi gdy wygrywasz i zrzędliwymi gdy przegrywasz. Ten element dodaje immersji i pozwala śledzić postępy w grze.

Spiritforged – drugi set Riftbound

Spiritforged to druga ekspansja League of Legends TCG, której premiera została zaplanowana na 13 lutego 2026 roku. Zestaw wprowadza nowych bohaterów oraz mechanikę ekwipunku, znacząco rozszerzając możliwości budowania talii.

Nowi championowie w Spiritforged

Spiritforged dodaje do gry takich bohaterów jak Draven, Sivir, Azir, Renata Glasc, Viego, Rumble, Jax, Ornn i Irelia. Miss Fortune i Volibear to dwa szczególnie interesujące dodatki, które wprowadziły nowe archetypy talii do competitive meta.

Miss Fortune okazała się mocnym championem w formacie Spiritforged, z 32 taliami w obiegu i 2 miejscami w top 8 turniejów. Zarówno ona jak i Volibear bazują głównie na strategii Dazzling Aurora, gdzie Miss Fortune oferuje więcej kontroli dzięki kartom takim jak Stacked Deck, podczas gdy Volibear zapewnia lepszy ramp i konsystencję.

Lux także pojawia się w statystykach meta jako tier 3 z 36 taliami i 2 miejscami w top 8. W miarę jak więcej kart fury stanie się dostępnych w przyszłych setach, przewiduje się że Volibear będzie używany częściej.

Mechanika rozgrywki w Riftbound

System Runes i koszty kart

Każda karta w Riftbound posiada cost który płacisz za pomocą kart zasobów zwanych runes pochodzących z osobnej talii bocznej. Co turę otrzymujesz dwie nowe runy, które mogą być używane na dwa sposoby – możesz je obrócić bokiem i użyć tymczasowo do zapłacenia normalnych kosztów, lub możesz je użyć całkowicie zwracając je do talii run aby zapłacić za potężniejsze karty.

Gracze zaczynający jako drudzy otrzymują trzecią runę na start, co równoważy przewagę pierwszego gracza. System ten pozwala na elastyczne zarządzanie zasobami – czasem możesz nawet wyczerpać a następnie recyclingować tę samą runę aby zapłacić obie części kosztu karty, dając większą elastyczność w turze.

Fazy tury w League of Legends trading card game

Każda tura składa się z kilku faz, z których najważniejszą jest Awaken Phase. W tej fazie odświeżasz swoje karty, przekształcając je ze stanu exhausted (obrócone bokiem) do stanu ready (pionowo). W Riftbound karty istnieją w dwóch stanach – ready cards mogą być używane, exhausted cards nie mogą.

Podczas Awaken Phase obracasz wszystkie swoje exhausted cards do pionu – Runes, Units, Gear i twojego Legenda. To odświeża twoje zasoby na nadchodzącą turę. Większość Units wchodzi do gry w stanie exhausted, więc zazwyczaj nie mogą się poruszać ani atakować od razu, chyba że posiadają zdolność accelerate (odpowiednik haste z innych gier).

Action Phase i combat

Podczas Action Phase możesz wykonywać tyle akcji ile jesteś w stanie przed zakończeniem tury. Nauka balansowania kiedy i jak używać swoich akcji, zarządzając jednocześnie Energy i Power z Runes, to coś co oddziela nowych graczy od doświadczonych. Opanowanie tej action economy może stanowić różnicę między wygraną a przgraną.

System walki w Riftbound opiera się na kontrolowaniu lokacji. Gdy twoja jednostka znajduje się na lokacji i cały cykl tury przechodzi, a ta jednostka wciąż tam jest i nadal masz największą moc w tym miejscu, zdobywasz kolejny punkt. Nie musisz nawet ponownie zdobywać lokacji – możesz po prostu punktować natychmiast ponieważ utrzymujesz i bronisz bazy.

Gdy przeciwnik wprowadza jednostkę na lokację gdzie już masz swoją jednostkę, inicjuje to combat. Jeśli twoja jednostka ma might 1, a jednostka przeciwnika ma might 6, zadają sobie nawzajem obrażenia. Units wchodzą do gry exhausted, więc nie mogą od razu zostać wysłane na lokację chyba że mają accelerate.

System Chain i Reactions

Jedną z najbardziej złożonych mechanik jest system Chain. Poza normalną grą w ściśle określonych oknach czasowych, gdy chain istnieje, tylko Reactions i triggered abilities mogą być dodawane dopóki chain całkowicie się nie rozwiąże. Podczas tego stanu gracze na przemian dodają Actions i Reactions do łańcucha gdy pozwala na to timing, a gdy żaden gracz nie chce dodać więcej, chain rozwiązuje się w kolejności last-in first-out.

Gdy grasz jednostkę i posiada ona triggered ability, ta zdolność trafia na chain, dając przeciwnikowi możliwość odpowiedzi. Jednak jeśli jednostka nie ma triggered ability, żaden chain nie jest inicjowany i przeciwnik nigdy nie ma okna możliwości aby cokolwiek zrobić.

Przyszłe sety i sklep z produktami

Riot Games zaplanowało ambitny harmonogram wydawniczy dla Riftbound na 2026 rok. Po Spiritforged nadejdą kolejne ekspansje:

Riftbound Unleashed wprowadzi do gry Vi, Rengar, Leblanc i Master Yi jako playable champions. Następnie Riftbound Ventta skupi się na Mel, Ambessa i Akali. Na koniec roku planowane jest wydanie Riftbound Radiance.

Produkty Riftbound są dostępne w oficjalnym sklepie Riot Games oraz u autoryzowanych dystrybutorów na całym świecie. Ceny sugerowane przez producenta to 19,99 dolarów za pojedynczy champion deck, 29,99 za proving grounds, oraz 120 dolarów za pełny booster display box.

Meta i competitive deckbuilding

Aktualna meta w Riftbound po wydaniu Spiritforged jest zróżnicowana z wieloma viable championami. Tier 1 obejmuje potężne opcje jak Irelia, Kai’Sa i Viktor, z których każdy miał znaczące wyniki w turniejach.

Viktor szczególnie wyróżnia się z 187 taliami w obiegu, 13 miejscami w top 8 i 1 wygraną eventu. Tier 2 zawiera bohaterów jak Fiora, która wygrała dwa city challenges i jej popularność rośnie, co czyni ją najbardziej prawdopodobną do awansu do wyższego tiera w najbliższej przyszłości.

Annie zajmuje specjalne miejsce w tier 2 z 11,1% conversion rate, drugie najlepsze w formacie, tuż za innym Fury-Chaos legend. Większość championów w tej grupie wygrała przynajmniej jeden event w okresie Spiritforged.

Budowanie talii w League of Legends TCG wymaga zrozumienia synergii między championem, jego supportującymi units, zaklęciami oraz ekwipunkiem wprowadzonym w Spiritforged. Każdy champion posiada unique abilities które dyktują optymalną strategię budowania talii wokół niego.