Przejdź do treści
Retro

Telefang – Game Boy Color game known as Pokemon Diamond

Wodzu 🕐 6 minut/y
telefang

>

Telefang is a fascinating Japanese RPG series that, despite its limited popularity in the West, has gained cult status among Nintendo handheld enthusiasts. Originally released in Japan in 2000 for the Game Boy Color, the series offers a unique blend of RPG elements with creature collecting mechanics, which has led to its misidentification with the Pokémon franchise. In this article, we will take a closer look at this intriguing series, its mechanics, plot, and the controversy surrounding unofficial versions of the game.

The History and Origins of Telefang

Keitai Denjū Telefang (translating to „Mobile Telephone Beasts”) is a series of RPGs developed by Natsume Co., Ltd. and published by Smilesoft. The first installment debuted in Japan on November 3, 2000, for the Game Boy Color, and was released in two versions: Power Version and Speed ​​Version. Each version featured several exclusive creatures, encouraging players to trade with each other.

The series’ name comes from the Japanese word „keitai” (携帯), meaning cell phone, which refers to a key gameplay element – ​​making phone calls to monsters, and „fang,” symbolizing the beasts.

On April 26, 2002, a sequel titled Keitai Denjū Telefang 2 was released, this time for the Game Boy Advance. Like the first installment, the sequel was also released in two versions – Power Version and Speed ​​Version.

Gameplay and Mechanics

The main element of the game is collecting the phone numbers of various creatures, called Denjū (電獣). The player, known as the T-Fanger, uses a device called the D-Shot to contact these creatures and summon them for assistance in battles.

In the first installment of the series, the player takes on the role of a 10-year-old boy named Shigeki, who accidentally stumbles upon the world of Denjū. In the sequel, the protagonist is Kyō, who journeys to the world of Denjū in search of his missing father.

Combat System

Battles are turn-based, but with an interesting twist – a Denjū’s Speed ​​stat determines how many turns it can take and when. This means that a faster Denjū can attack twice before a slower opponent makes a move.

Each Denjū has a set of stats: Life Points (HP), Speed, Attack, Defense, Denjū Attack, and Denjū Defense. Additionally, the type of environment in which a Denjū lives determines its weaknesses to Denjū attacks from other environments. In the first installment, there is a chain of vulnerabilities: Mountains → Sky → Forest → Water → Desert → Grassland → Mountains.

In Telefang 2, this system has been slightly modified – Denjū environments are defensive, and attacks have separate offensive types: Normal, Flame, Lightning, Water, Wind, Rock, and Machine.

Evolution

Denjū can evolve in three different ways:

  • „Natural Evolution” – achieved by training Denjū
  • „Modified Evolution” – by giving Denjū specific items in special areas
  • „Experimental Evolution” – achieved by transferring DNA from one Denjū to another using an item called a Phone Card
  • In the first game, evolution is permanent, while in Telefang 2 it can be reversed if it wasn’t achieved through „Natural Evolution.”

Plot

Part 1

The story takes place in the year 2020, where special cell phones equipped with a unique antenna called a D-Shot allow teleportation through „antenna trees.” Ten-year-old Shigeki finds one of these phones and is accidentally transported to another world along with another boy, Matsukiyo, when they lose a baseball near the „antenna tree.”

This world is full of fantastical creatures called Denjū, who possess their own D-Shots and use them to summon friends for help in battles. These telephone duels are known as Telefang. Shigeki becomes a T-Fanger and travels the Denjū world, trying to learn more about it. Along the way, he becomes entangled in various intrigues involving the evil Denjū and other humans.

Part 2

The sequel follows Kyō, a 10-year-old T-Fanger with blue hair, who journeys to the Denjū world in search of his missing father. Accompanied by his friend Midori, he encounters a Denjū named Diablos, who destroys „antenna trees” because he is displeased with humans entering the Denjū world.

After Diablos destroys all but one of the „antenna trees,” this last tree becomes the only gateway between the two worlds. Kyō must stop Diablos from destroying the last „antenna tree,” or he will be trapped in the Denjū world forever.

The Pokémon Diamond and Jade Controversy

One of the most fascinating aspects of Telefang’s history is its connection to a series of pocket-sized creatures marketed in the West as „Pokémon Diamond” and „Pokémon Jade.” These pirated games were unauthorized translations of the original games, falsely presented as part of the Pokémon franchise.

Interestingly, the creatures used on the covers of these pirated versions were neither Denjū nor Pokémon. The „Pokémon Jade” cover featured a modified design of the forest spirit from the film „Princess Mononoke,” while the „Pokémon Diamond” cover depicted a blue, snake-like creature of unknown origin.

These unofficial translations became infamous for their poorly translated English text and serious programming errors that could cause crashes. These errors were not present in the original Japanese versions.

Despite initial Western infamy associated with these unrepresentative pirated versions, the original productions have achieved cult status thanks to Saiko Takaki’s inspired creature designs, a superb soundtrack composed by Kinuyo Yamashita, a humorous story, and solid, if lightweight, gameplay.

Fan Community and Translations

For many years, Telefang remained a Japanese-only series, limiting its accessibility to Western gamers. However, thanks to the efforts of a dedicated fan community, in 2016—nearly 16 years after the original game’s release—the Telefang.net team completed an official translation patch for both versions of Keitai Denjū Telefang 1.

This translation patch not only includes a full English translation but also fixes numerous bugs in the original, allows for longer nicknames, streamlines name entry, restores and fully recolors Super Game Boy functionality (including the original borders), and introduces numerous other improvements.

The fan community remains active to this day, running websites such as Telefang.net, Wikifang (wiki), and the Tulunk Village forum. Thanks to these initiatives, the series is gaining increasing recognition among collectors and retro-gaming enthusiasts.

Manga Adaptation

The series has also received a manga adaptation. A manga based on Power Version was serialized by Kodansha. Initially published as a monthly supplement in Comic BonBon magazine, it was later reprinted as a three-volume tankōbon set.

Keitai Denjū Telefang 2 also received a manga serialized by Kodansha, but it was published exclusively in Comic BonBon magazine and never reprinted in volumes.

Summary of Information About the Telefang Series

This fascinating game series, despite its limited popularity in the West, offers a unique experience combining RPG elements with creature collecting mechanics. Its connection to pirated versions marketed as „Pokémon Diamond” and „Pokémon Jade” adds interesting historical context, and a dedicated fan community ensures that the series will not be forgotten.

For fans of Pokémon, Game Boy, and Japanese RPGs, it represents a fascinating chapter in the history of handheld video games, well worth discovering. Thanks to available translations, players around the world can now experience this unique series without language barriers.

Wodzu
O autorze
Wodzu

Kolekcjoner retro i miłośnik kart i gadżetów związanych z kultową serią Pokémonów. Zafascynowany nostalgią, gromadzę klasyczne konsole, stare edycje gier oraz karty kolekcjonerskie.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

We use cookies to personalise content and ads, to provide social media features and to analyse our traffic. We also share information about your use of our site with our social media, advertising and analytics partners. View more
Cookies settings
Accept
Privacy & Cookie policy
Privacy & Cookies policy
Cookie name Active

Kim jesteśmy

Adres naszej strony internetowej to: https://pokepolis.com

Jakie dane osobiste zbieramy i dlaczego je zbieramy

Komentarze

Kiedy odwiedzający witrynę zostawia komentarz, zbieramy dane widoczne w formularzu komentowania, jak i adres IP odwiedzającego oraz podpis jego przeglądarki jako pomoc przy wykrywaniu spamu. Zanonimizowany ciąg znaków stworzony na podstawie twojego adresu email (tak zwany hash) może zostać przesłany do usługi Gravatar w celu sprawdzenia czy jej używasz. Polityka prywatności usługi Gravatar jest dostępna tutaj: https://automattic.com/privacy/. Po zatwierdzeniu komentarza twój obrazek profilowy jest widoczny publicznie w kontekście twojego komentarza.

Media

Jeśli jesteś zarejestrowanym użytkownikiem i wgrywasz na witrynę obrazki, powinieneś unikać przesyłania obrazków z tagami EXIF lokalizacji. Odwiedzający stronę mogą pobrać i odczytać pełne dane lokalizacyjne z obrazków w witrynie.

Formularze kontaktowe

Ciasteczka

Jeśli zostawisz na naszej witrynie komentarz, będziesz mógł wybrać opcję zapisu twojej nazwy, adresu email i adresu strony internetowej w ciasteczkach, dzięki którym podczas pisania kolejnych komentarzy powyższe informacje będą już dogodnie uzupełnione. Te ciasteczka wygasają po roku. Jeśli odwiedzisz stronę logowania, utworzymy tymczasowe ciasteczko na potrzeby sprawdzenia czy twoja przeglądarka akceptuje ciasteczka. To ciasteczko nie zawiera żadnych danych osobistych i zostanie wyrzucone, kiedy zamkniesz przeglądarkę. Podczas logowania tworzymy dodatkowo kilka ciasteczek potrzebnych do zapisu twoich informacji logowania oraz wybranych opcji ekranu. Ciasteczka logowania wygasają po dwóch dniach, a opcji ekranu po roku. Jeśli zaznaczysz opcję „Pamiętaj mnie”, logowanie wygaśnie po dwóch tygodniach. Jeśli wylogujesz się ze swojego konta, ciasteczka logowania zostaną usunięte. Jeśli zmodyfikujesz albo opublikujesz artykuł, w twojej przeglądarce zostanie zapisane dodatkowe ciasteczko. To ciasteczko nie zawiera żadnych danych osobistych, wskazując po prostu na identyfikator przed chwilą edytowanego artykułu. Wygasa ono po 1 dniu.

Osadzone treści z innych witryn

Artykuły na tej witrynie mogą zawierać osadzone treści (np. filmy, obrazki, artykuły itp.). Osadzone treści z innych witryn zachowują się analogicznie do tego, jakby użytkownik odwiedził bezpośrednio konkretną witrynę. Witryny mogą zbierać informacje o tobie, używać ciasteczek, dołączać dodatkowe, zewnętrzne systemy śledzenia i monitorować twoje interakcje z osadzonym materiałem, włączając w to śledzenie twoich interakcji z osadzonym materiałem jeśli posiadasz konto i jesteś zalogowany w tamtej witrynie.

Analiza statystyk

Z kim dzielimy się danymi

Jak długo przechowujemy twoje dane

Jeśli zostawisz komentarz, jego treść i metadane będą przechowywane przez czas nieokreślony. Dzięki temu jesteśmy w stanie rozpoznawać i zatwierdzać kolejne komentarze automatycznie, bez wysyłania ich do każdorazowej moderacji. Dla użytkowników którzy zarejestrowali się na naszej stronie internetowej (jeśli tacy są), przechowujemy również informacje osobiste wprowadzone w profilu. Każdy użytkownik może dokonać wglądu, korekty albo skasować swoje informacje osobiste w dowolnej chwili (nie licząc nazwy użytkownika, której nie można zmienić). Administratorzy strony również mogą przeglądać i modyfikować te informacje.

Jakie masz prawa do swoich danych

Jeśli masz konto użytkownika albo dodałeś komentarze w tej witrynie, możesz zażądać dostarczenia pliku z wyeksportowanym kompletem twoich danych osobistych będących w naszym posiadaniu, w tym całość tych dostarczonych przez ciebie. Możesz również zażądać usunięcia przez nas całości twoich danych osobistych w naszym posiadaniu. Nie dotyczy to żadnych danych które jesteśmy zobligowani zachować ze względów administracyjnych, prawnych albo bezpieczeństwa.

Gdzie przesyłamy dane

Komentarze gości mogą być sprawdzane za pomocą automatycznej usługi wykrywania spamu.

Twoje dane kontaktowe

Informacje dodatkowe

Jak chronimy twoje dane?

Jakie mamy obowiązujące procedury w przypadku naruszenia prywatności danych

Od jakich stron trzecich otrzymujemy dane

Jakie automatyczne podejmowanie decyzji i/lub tworzenie profili przeprowadzamy z użyciem danych użytkownika

Branżowe wymogi regulacyjne dotyczące ujawniania informacji

Save settings
Cookies settings