gry pokemon bateria

Baterie w grach Pokemon – wymiana i wszystkie informacje

Najważniejsze informacje

Baterie w kartridżach to kluczowy element starszych tytułów z popularnej serii o łapaniu i trenowaniu stworków. Służyły one do podtrzymywania zapisów stanów gry oraz – w niektórych przypadkach – do zasilania dodatkowych funkcji, takich jak wbudowany zegar czasu rzeczywistego. Z biegiem lat baterie te ulegają naturalnemu wyczerpaniu, co prowadzi do utraty zapisanych danych i problemów z funkcjonowaniem niektórych mechanik rozgrywki.

Żywotność baterii w oryginalnych kartridżach wynosi około 10-15 lat, choć niektóre egzemplarze działają nawet dłużej. Obecnie, po ponad dwóch dekadach od premiery pierwszych tytułów serii, większość oryginalnych baterii jest już wyczerpana lub zbliża się do końca swojej żywotności. Szczęśliwie, wymiana baterii jest procesem, który można przeprowadzić samodzielnie, przywracając pełną funkcjonalność klasycznym tytułom.

Rola baterii w poszczególnych generacjach

Pierwsza generacja (Red, Blue, Yellow)

W tytułach pierwszej generacji na Game Boy bateria CR1616 (3V) służyła wyłącznie do podtrzymywania zapisów stanu gry. Pamięć SRAM, która przechowywała dane o postępach, wymagała stałego zasilania, by nie utracić informacji. Wyczerpanie baterii oznaczało bezpowrotną utratę wszystkich zapisów, w tym złapanych stworków, postępów w fabule i zgromadzonych przedmiotów.

Druga generacja (Gold, Silver, Crystal)

Tytuły drugiej generacji wykorzystywały baterię CR2025 (3V) o większej pojemności (około 160 mAh). Było to konieczne, ponieważ oprócz podtrzymywania zapisów, bateria zasilała również wbudowany zegar czasu rzeczywistego. To właśnie ten zegar odpowiadał za cykl dnia i nocy, dni tygodnia oraz wydarzenia zależne od czasu rzeczywistego. Z tego powodu baterie w kartridżach drugiej generacji wyczerpywały się znacznie szybciej niż w przypadku pierwszej generacji.

Trzecia generacja (Ruby, Sapphire, Emerald, FireRed, LeafGreen)

W trzeciej generacji nastąpiła istotna zmiana technologiczna. Tytuły Ruby, Sapphire i Emerald nadal wykorzystywały baterię, ale służyła ona wyłącznie do zasilania zegara czasu rzeczywistego, a nie do podtrzymywania zapisów. Zapisy gry przechowywane były na pamięci flash, która nie wymaga stałego zasilania do utrzymania danych. Oznacza to, że nawet po wyczerpaniu baterii, zapisy gry pozostają nienaruszone – tracą jedynie funkcjonalność wydarzenia zależne od czasu rzeczywistego.

Więcej  Gary's Raticate - Czy zabiliśmy Raticate'a Garego?

Co ciekawe, remaki pierwszej generacji – FireRed i LeafGreen – całkowicie zrezygnowały z baterii, wykorzystując wyłącznie pamięć flash do zapisów. Były to pierwsze tytuły serii, które nie zawierały baterii w kartridżu.

Czwarta generacja i późniejsze

Począwszy od czwartej generacji (Diamond, Pearl, Platinum, HeartGold, SoulSilver) całkowicie zrezygnowano z baterii w kartridżach. Wszystkie dane zapisywane są na pamięci flash, a zegar czasu rzeczywistego korzysta z zegara systemowego konsoli. Ta zmiana technologiczna została utrzymana we wszystkich późniejszych generacjach.

Jak wymienić baterię w kartridżu – instrukcja krok po kroku

Potrzebne materiały

  1. Nowa bateria (CR1616 dla pierwszej generacji, CR2025 dla drugiej generacji, CR2025 dla Ruby/Sapphire/Emerald)

  2. Lutownica z cienkim grotem

  3. Cyna (spoiwo lutownicze)

  4. Kalafonia (opcjonalnie, ale ułatwia lutowanie)

  5. Cienki kabelek (2-3 cm)

  6. Specjalny śrubokręt GameBit 3.8mm albo Tri Wing (3 generacja) w zależności od wersji gry (do odkręcenia kartridża)

  7. Pęseta lub małe szczypce (opcjonalnie)

Uwaga: Zamiast oryginalnych baterii można użyć baterii CR2032 (3V, 220 mAh), które mają większą pojemność i zapewnią dłuższą żywotność zapisu.

Procedura wymiany – krok po kroku

1. Otwieranie kartridża

  1. Użyj specjalnego śrubokrętu GameBit 3.8mm do odkręcenia śruby znajdującej się na tylnej części kartridża.

  2. Po odkręceniu śruby, delikatnie przesuń górną część kartridża (tę z naklejką) w dół.

  3. Ostrożnie rozdziel dwie części obudowy, uważając, by nie uszkodzić płytki drukowanej wewnątrz.

2. Usunięcie starej baterii

  1. Zlokalizuj baterię na płytce drukowanej – jest to okrągły, srebrny element przylutowany do płytki.

  2. Zidentyfikuj punkty lutowania – zazwyczaj są to dwa miejsca, gdzie metalowe blaszki baterii łączą się z płytką.

  3. Rozgrzej lutownicę i ostrożnie odlutuj blaszki od płytki, zaczynając od bieguna ujemnego (-).

  4. Po odlutowaniu obu punktów, usuń starą baterię.

  5. Zanotuj orientację starej baterii – który biegun był skierowany do góry, a który do płytki.

3. Przygotowanie nowej baterii

  1. Jeśli używasz baterii z „nóżkami” (wyprowadzeniami), upewnij się, że są one odpowiednio ustawione względem punktów lutowania na płytce.

  2. Jeśli używasz standardowej baterii bez wyprowadzeń, przygotuj cienki kabelek, który posłuży do połączenia bieguna ujemnego baterii z płytką.

  3. Obiel końcówki kabelka, posmarowując je kalafonią i pokrywając cyną.

4. Montaż nowej baterii

  1. Umieść nową baterię na płytce, zachowując tę samą orientację, co stara bateria (zazwyczaj biegun dodatni (+) skierowany do płytki).

  2. Przylutuj biegun dodatni (+) baterii do odpowiedniego punktu na płytce.

  3. Jeśli bateria ma wyprowadzenie dla bieguna ujemnego (-), przylutuj je bezpośrednio do płytki.

  4. Jeśli używasz standardowej baterii, przylutuj jeden koniec przygotowanego kabelka do bieguna ujemnego baterii, a drugi do odpowiedniego punktu na płytce.

  5. Upewnij się, że połączenia są solidne i nie ma ryzyka zwarcia.

Więcej  Smogon Tiers - przewodnik po systemie tierów Pokémon VGC

5. Zamykanie kartridża

  1. Ostrożnie złóż dwie części obudowy kartridża.

  2. Wkręć śrubę, uważając, by nie przekręcić jej zbyt mocno, co mogłoby uszkodzić plastikową obudowę.

  3. Sprawdź, czy kartridż jest dobrze zamknięty i nie ma luzów.

Wybór odpowiedniej baterii

Chociaż można użyć oryginalnych typów baterii (CR1616 lub CR2025), warto rozważyć zastosowanie baterii CR2032, która ma większą pojemność:

  • CR1616: 55 mAh (oryginalna dla pierwszej generacji)

  • CR2025: 160 mAh (oryginalna dla drugiej generacji i trzeciej z zegarem)

  • CR2032: 220 mAh (zalecana zamiennik o większej pojemności)

Bateria CR2032 zapewni dłuższą żywotność zapisu, choć jest nieco grubsza. W większości przypadków zmieści się ona bez problemu w obudowie kartridża. Jeśli zdecydujesz się na tę baterię, upewnij się, że obudowa kartridża zamyka się prawidłowo.

Warto również poszukać baterii z wyprowadzeniami (tzw. baterie do druku 2-pin), które znacznie ułatwią proces lutowania. Jeśli nie możesz znaleźć takich baterii, standardowe baterie guzikowe również zadziałają, ale będziesz potrzebować dodatkowego kabelka do połączenia bieguna ujemnego.

Baterie w grach Pokemon – Uwagi końcowe

Wymiana baterii w kartridżu to zabieg, który przy odrobinie cierpliwości i precyzji można wykonać samodzielnie. Pamiętaj jednak, że wiąże się to z ryzykiem uszkodzenia płytki drukowanej lub innych elementów kartridża. Jeśli nie czujesz się pewnie z lutownicą w ręku, warto rozważyć skorzystanie z usług specjalisty.

Po wymianie baterii wszystkie zapisane dane zostaną utracone, więc przed przystąpieniem do wymiany warto rozważyć, czy nie chcesz zachować swoich postępów. W przypadku tytułów trzeciej generacji (Ruby, Sapphire, Emerald) wymiana baterii nie wpłynie na zapisy gry, a jedynie przywróci funkcjonalność zegara czasu rzeczywistego.

Pamiętaj również, że nawet nowa bateria ma ograniczoną żywotność. W zależności od typu baterii i intensywności użytkowania, może ona działać od kilku do kilkunastu lat. Jeśli zależy Ci na długotrwałym zachowaniu zapisów, warto rozważyć inwestycję w specjalne urządzenia do kopiowania zapisów gry lub nowsze wersje tytułów, które nie wykorzystują baterii do przechowywania danych.

Kolekcjoner retro i miłośnik kart i gadżetów związanych z kultową serią Pokémonów. Zafascynowany nostalgią, gromadzę klasyczne konsole, stare edycje gier oraz karty kolekcjonerskie.

Opublikuj komentarz