

Trick Room Strategy – kompletny przewodnik po strategii
Trick Room to ruch typu Psychic wprowadzony w generacji IV, który na pięć tur (skuteczny przez cztery po inicjalnym zastosowaniu) odwraca kolejność wykonywania akcji – na pierwszy plan wysuwają się Pokémony o najniższej prędkości. Strategia oparta na Trick Room wykorzystuje tę mechaniczną zmianę, by wolniejsze jednostki mogły poruszać się przed szybszymi, co znacząco wpływa na metagame, zwłaszcza w formatach Doubles oraz Singles.
Spis treści
ToggleNajważniejsze informacje
Działanie Trick Room: Ruch ma priorytet −7, wykonywany niemal zawsze jako ostatni, a jego efekt trwa cztery tury bojowe.
Zalety:
Odwrócenie minusów niskiego współczynnika Speed w dużą zaletę.
Pozwala wykorzystać wysokie statystyki ataku, obrony i HP wolnych Pokémonów.
Pozwala ominąć typowe formy kontroli prędkości (Tailwind, Icy Wind, Thunder Wave).
Wady:
Gdy Trick Room nie zostanie ustawiony, zespół wolnych jednostek ponosi duże ryzyko.
Możliwość przeciwstawienia się przez ruchy zakłócające (Taunt, Roar).
Historia i wpływ na rozgrywki
Debiut w Gen IV: wprowadzenie ruchu stworzyło nowy sposób kontroli prędkości, zwłaszcza w Single Battle na kartach DPP.
Dominacja w VGC: od VGC 2009 Trick Room regularnie pojawia się w top cutach, a w formacie Doubles często buduje się całe drużyny wokół jego efektu.
Ewolucja strategii:
Hard Trick Room: pełne zespoły zoptymalizowane pod wolne Pokémony.
Soft/Semi-Trick Room: mieszane zespoły z jednym lub dwoma Trick Room abuserami i resztą szybszych jednostek, co zwiększa elastyczność.
Współczesność: Trick Room pozostaje jednym z najczęściej używanych warunków pola, wpływając na rozwój counterplayu i ogólną taktykę w PvP.
Typowe drużyny Trick Room
Poniższe tabele przedstawiają przykładowe kompozycje używane w różnych formatach. Skupiono się na rolach: setter (Twórca Trick Room), helper (Wsparcie) i sweeper (Główny atakujący).
Format Doubles (VGC)
Setter | Helper | Sweeper |
---|---|---|
Cresselia | Amoonguss (Spore) | Conkeldurr |
Porygon2 | Togekiss (Follow Me) | Celesteela |
Hatterene | Indeedee-F (Psychic Terrain) | Slowbro (Gigantamax) |
Single Battle (OU)
Setter | Helper | Sweeper |
---|---|---|
Rillaboom (Grassy Terrain + Drum Beating) | Ferrothorn (Leech Seed) | Sylveon |
Dusclops (Eviolite) | Torkoal (Drought) | Trick Room abuser (np. Volcarona) |
Porygon2 | Entei (Morning Sun) | Magearna |
Ogólny poradnik PvP
1. Podstawy
Balance team: wydziel role setter–helper–sweeper, ale zachowaj elastyczność, zwłaszcza w semi-TR.
Prędkość: ustaw EV i natura nieinwestująca w Speed u wolnych jednostek; szybsze Pokémony mogą mieć lekkie inwestycje w Speed, by działać poza Trick Roomem.
Przedmioty:
Choice Scarf na pomocników, by reagować przed ruchem przeciwnika.
Light Clay na Pokémony używające Reflect/Ice Beam by wydłużyć działanie ścian.
Eviolite na setterach typu Porygon2/Dusclops.
2. Ustawianie Trick Room
Lead setter: Pokémon o niskości prędkości i wsparciu (Protect, Follow Me) w pierwszej turze.
Wsparcie: helper wspierający Trick Room (Spore, Follow Me) i kontrolę pola (Reflect, Light Screen).
Backup: drugi setter (np. Dusclops) na wypadek Taunt lub Fail Room.
3. Ochrona i counterplay
Przeciwstawienie się Trick Room:
Taunt – blokuje Trick Room.
Roar/Whirlwind – wymusza switch setterów.
Fake Out – uniemożliwia wsparcie w pierwszej turze.
Ochrona TR:
Wide Guard chroni przed spread moves.
Taunt na helperze przeciwnika.
4. Dynamika walki
Pierwsze tury: ustal kontrolę pola, zastosuj Trick Room i zabezpiecz sweepera.
Środkowy etap: sweeper używa STAB-ów i coverage moves wykorzystując inwersję prędkości.
Końcowy etap: po wygaśnięciu Trick Room – szybką zmianą zespołu (Pivot, U-turn) odzyskaj inicjatywę.
Trick Room Strategy – Podsumowanie
Trick Room to wszechstronna i potężna strategia, która wprowadza do walki głębię taktyczną poprzez odwrócenie normalnej hierarchii prędkości. Historycznie zyskała znaczenie w formatach Doubles i Singles już od Gen IV, a jej ewolucja do dzisiaj wpływa na składanie drużyn i counterplay w PvP. Wybierając role setter–helper–sweeper, dbając o ochronę pola i odpowiednio reagując na anty-Trick Room, można zbudować drużynę zdolną do zdominowania nawet najtrudniejszych rywali.
About the Author
Wodzu
Administrator
Kolekcjoner retro i miłośnik kart i gadżetów związanych z kultową serią Pokémonów. Zafascynowany nostalgią, gromadzę klasyczne konsole, stare edycje gier oraz karty kolekcjonerskie.
Powiązane wpisy:







