prof oak battle

Prof. Oak Battle. Ukryta Walka z Profesorem Oakiem

Profesor Oak, szanowany badacz i mentor początkujących trenerów w regionie Kanto, skrywa tajemnicę, która przez lata fascynowała fanów serii. Choć w finalnej wersji gier Red, Blue, Green i Yellow występuje wyłącznie jako postać wprowadzająca graczy w świat kieszonkowych stworków, pierwotne plany twórców były zupełnie inne. W kodzie gry zachowała się kompletna, choć nigdy oficjalnie nie zaimplementowana, walka z Profesorem Oakiem, która miała uczynić go najpotężniejszym trenerem w całym regionie Kanto.

Historia usuniętej walki

Odkrycie możliwości starcia z Profesorem Oakiem było jednym z najbardziej zaskakujących znalezisk w kodzie pierwszej generacji gier. Choć nigdy nie zostało oficjalnie potwierdzone przez Game Freak, dlaczego ta walka została usunięta z finalnej wersji, istnieje kilka prawdopodobnych teorii:

  1. Podobieństwo do drużyny rywala – Zespół Oaka jest uderzająco podobny do drużyny wnuka profesora (Gary/Blue), co mogło wprowadzać niepotrzebne powtórzenie.

  2. Zmiana koncepcji postaci – Profesor mógł początkowo być planowany jako nauczyciel (sensei) zamiast badacza, co sugeruje japońska wersja niewykorzystanej walki, gdzie jest nazywany „Oak-sensei” zamiast „Professor Oak”.

  3. Problemy z balansem rozgrywki – Poziom trudności walki z Oakiem mógł być zbyt wysoki jak na standardy gry, zwłaszcza że poziomy jego stworków przewyższają nawet te należące do mistrza ligi.

  4. Ograniczenia czasowe – Jak wiele elementów pierwszej generacji, walka mogła zostać wycięta z powodu napiętego harmonogramu produkcji.

Najbardziej prawdopodobna teoria sugeruje, że miał być finałowym wyzwaniem po pokonaniu Ligi Pokémon i rywala, podobnie jak Red w drugiej generacji gier. Wskazują na to wysokie poziomy jego drużyny oraz fakt, że posiada on trzeciego startera, którego nie wybrali ani gracz, ani rywal.

Jak wywołać walkę z Profesorem Oakiem

Choć walka z Profesorem Oakiem nie jest dostępna w standardowej rozgrywce, istnieje kilka metod na jej wywołanie:

  1. Użycie kodu GameShark – Najprostszą metodą jest wykorzystanie kodu 01E2D8CF, który pozwala na wywołanie walki z profesorem.

  2. Wykorzystanie glitchy – Bardziej zaawansowani gracze mogą wykorzystać różne błędy gry, w tym słynny „Old Man Glitch” w połączeniu z innymi technikami manipulacji pamięcią, aby wywołać tę walkę.

Warto zauważyć, że niezależnie od metody, walka z Oakiem nie posiada żadnych dialogów ani wprowadzenia – po prostu rozpoczyna się bez żadnego kontekstu fabularnego. Po pokonaniu profesora, wypowiada on kwestię trenera, którego kod został użyty do wywołania walki, co dodatkowo potwierdza, że element ten nie został w pełni dopracowany przed usunięciem z gry.

Więcej  Celebi Egg Glitch. Luka w drugiej generacji gier Pokemon

Drużyna Profesora Oaka

Profesor dysponuje imponującą drużyną składającą się z pięciu stworków (zamiast standardowych sześciu), które są na najwyższych poziomach spośród wszystkich trenerów w grze:

  1. Tauros – Potężny normalny typ znany z wysokich statystyk ataku i szybkości.

  2. Exeggutor – Połączenie typu trawiastego i psychicznego, dysponujący jedynie trzema ruchami zamiast czterech.

  3. Arcanine – Ognisty typ z ruchem Roar, który w pierwszej generacji nie ma żadnego efektu w walce.

  4. Gyarados – Wodny/latający typ znany z wysokiej statystyki ataku.

  5. Ewolucja trzeciego startera – W zależności od wyborów gracza i rywala, posiada Venusaura, Charizarda lub Blastoise’a.

Zawsze używa finalną ewolucję startera, którego nie wybrali ani gracz, ani rywal. Jest to logiczne z perspektywy fabuły – profesor zatrzymał dla siebie trzeciego startera, którego nikt nie wybrał, i wytrenował go do najwyższej formy.

Poziomy stworków w drużynie Oaka są wyższe niż u jakiegokolwiek innego trenera w grze, co czyniłoby go najtrudniejszym przeciwnikiem w całym Kanto. To dodatkowo potwierdza teorię, że miał być on finalnym wyzwaniem po pokonaniu mistrza ligi.

Profesor Oak jako mistrz Kanto

Istnieje fascynująca teoria, że mógł być oryginalnym mistrzem Ligi Pokémon w Kanto przed wydarzeniami z gry. Kilka elementów wspiera tę hipotezę:

  1. Relacja z Agathą – Z dialogów w grze wiemy, że Oak i Agatha (członkini Elitarnej Czwórki) byli kiedyś przyjaciółmi i potężnymi trenerami, zanim porzucił walki na rzecz badań.

  2. Wiadomość na komputerze – W laboratorium można znaleźć e-mail sugerujący, że był on kiedyś mistrzem ligi przed przekierowaniem swojej pasji na badania.

  3. Logika fabularna – Gdy gracz dociera do pokoju mistrza po pokonaniu Elitarnej Czwórki, odkrywa, że rywal właśnie został nowym mistrzem. Pojawia się pytanie: kogo pokonał rywal, aby zdobyć ten tytuł? Teoria sugeruje, że mógł to być właśnie on.

Ta teoria elegancko wyjaśniałaby również, dlaczego posiada tak potężną drużynę – jako były mistrz, doskonalił swoje umiejętności trenerskie, mimo że poświęcił się badaniom naukowym.

Wpływ na serię i kulturę fanów

Choć walka z Profesorem Oakiem nigdy nie została oficjalnie zaimplementowana, jej odkrycie w kodzie gry miało znaczący wpływ na społeczność fanów:

  1. Mitologia serii – Podobnie jak MissingNo. czy stworki powyżej 100 poziomu, ukryta walka z Oakiem stała się częścią nieoficjalnej mitologii pierwszej generacji gier.

  2. Spekulacje fanów – Odkrycie to dało początek licznym teoriom dotyczącym przeszłości Oaka i jego roli w świecie gry.

  3. Inspiracja dla twórców fanowskich modyfikacji – Wielu twórców modyfikacji zaimplementowało walkę z Oakiem w swoich wersjach gier, często rozbudowując ją o dodatkowe dialogi i kontekst fabularny.

  4. Nawiązania w późniejszych mediach – W specjalnym odcinku anime z okazji 10-lecia serii, zatytułowanym „Mastermind of Mirage Pokémon”, Faktycznie pokazuje swoje umiejętności trenerskie, używając Dragonite’a do walki z Mewtwo, co może być nawiązaniem do jego niewykorzystanego potencjału z gier.

Więcej  Pokemon Pikablu - Historia miejskiej legendy świata Pokémon

Ciekawostki związane z walką przeciwko Oakowi

  1. Niekompletne ruchy – Niektóre stworki w drużynie Oaka mają niekompletne zestawy ruchów, np. Exeggutor posiada tylko trzy ruchy zamiast czterech, co sugeruje, że walka była wciąż w fazie rozwoju, gdy została usunięta.

  2. Bezużyteczne ataki – Arcanine Oaka zna ruch Roar, który w pierwszej generacji nie ma żadnego efektu w walce, co dodatkowo wskazuje na niedopracowanie tej zawartości.

  3. Brak dialogów – W przeciwieństwie do innych trenerów, nie posiada unikalnych dialogów przed i po walce, co jest kolejnym dowodem na to, że element ten nie został ukończony.

  4. Japońska wersja – W japońskiej wersji gry, niewykorzystana walka odnosi się do Oaka jako „Oak-sensei” (nauczyciel), a nie „Professor Oak”, co sugeruje, że jego rola mogła być początkowo inna.

  5. Teoria nauczyciela – Istnieje teoria, że miał być początkowo nauczycielem dla gracza i rywala, trenującym ich, by pewnego dnia mogli go pokonać – popularny motyw w japońskich mediach, podobny do relacji mistrz-uczeń w Dragon Ball.

Prof. Oak Battle – Podsumowanie

Ukryta walka z Profesorem Oakiem pozostaje jednym z najbardziej fascynujących niewykorzystanych elementów pierwszej generacji gier. Choć nigdy nie została oficjalnie zaimplementowana, jej odkrycie w kodzie gry rzuciło nowe światło na postać profesora i potencjalną strukturę fabularną oryginalnych gier.

Fakt, że miał być najpotężniejszym trenerem w Kanto, doskonale pasuje do narracji – jako mentor i badacz, który poświęcił życie studiowaniu stworków, logiczne jest, że posiadałby ogromną wiedzę i umiejętności trenerskie. Jego decyzja, by porzucić walki na rzecz badań, zyskuje dodatkowy wymiar, gdy uświadomimy sobie, jak potężnym trenerem mógł być.

Choć możemy jedynie spekulować, dlaczego ta walka została ostatecznie usunięta z gry, jej odkrycie wzbogaciło doświadczenie fanów i dodało głębi postaci, która początkowo wydawała się jedynie wsparciem fabularnym. Profesor, cichy mentor z Pallet Town, mógł być najpotężniejszym trenerem, jakiego świat kiedykolwiek widział – sekret ukryty głęboko w kodzie gry, czekający na odkrycie przez kolejne pokolenia graczy.

Kolekcjoner retro i miłośnik kart i gadżetów związanych z kultową serią Pokémonów. Zafascynowany nostalgią, gromadzę klasyczne konsole, stare edycje gier oraz karty kolekcjonerskie.

Opublikuj komentarz