Przejdź do treści
Retro

Type Bird Pokemon – Historia usuniętego typu Bird

Wodzu 🕐 6 minut/y
bird type pokemon
>

Typ Bird (jap. とりタイプ) to fascynujący element historii serii Pokémon, który nigdy nie został oficjalnie wprowadzony do gier, ale którego ślady można odnaleźć w kodzie pierwszych dwóch generacji. Ta nieużywana mechanika stanowi interesujący wgląd w proces twórczy stojący za jedną z najpopularniejszych serii gier wideo wszech czasów. W niniejszym artykule przyjrzymy się wszystkim dostępnym informacjom na temat typu Bird, jego potencjalnej roli w grach oraz przyczynom, dla których ostatecznie nie został zaimplementowany.

Odkrycie typu Bird

Typ Bird został odkryty przez graczy i badaczy kodu gier z pierwszej generacji (Red, Blue, Green i Yellow). W kodzie tych gier, każdy typ Pokémona ma przypisany konkretny indeks numeryczny, który identyfikuje go w strukturach danych. Typ Bird ma przypisany indeks 06, umiejscawiając go między typem Rock (05) a Bug (07) w oryginalnej hierarchii typów.

Co ciekawe, typ Bird pozostał w kodzie również w grach drugiej generacji (Gold, Silver i Crystal), prawdopodobnie dlatego, że były one budowane na fundamencie kodu pierwszej generacji. Dopiero w trzeciej generacji (Ruby, Sapphire i Emerald) typ Bird został całkowicie usunięty z kodu gry.

Właściwości bojowe typu Bird

Zgodnie z informacjami zawartymi w kodzie gry, typ Bird miał następujące właściwości:

  • Ataki typu Bird miały być atakami fizycznymi (przed czwartą generacją, kiedy wprowadzono podział na ataki fizyczne i specjalne niezależny od typu)

  • Typ Bird był neutralnie efektywny przeciwko wszystkim typom

  • Wszystkie typy były neutralnie efektywne przeciwko typowi Bird

  • Nie istniały żadne ruchy przypisane do typu Bird

Jednakże, analiza kodu i spekulacje fanów sugerują, że typ Bird mógł mieć pierwotnie zaplanowane inne interakcje z innymi typami:

  • Silny przeciwko typowi Bug (Robak)

  • Silny przeciwko typowi Grass (Trawa)

  • Słaby wobec typu Ice (Lód)

  • Słaby wobec typu Rock (Kamień)

Te interakcje różniłyby się od interakcji typu Flying (Latający), który jest:

  • Silny przeciwko typowi Fighting (Walka)

  • Silny przeciwko typowi Ground (Ziemia)

  • Słaby wobec typu Electric (Elektryczny)

Potencjalne ruchy typu Bird

Choć żaden ruch w finalnej wersji gry nie został przypisany do typu Bird, niektórzy badacze spekulują, że następujące ruchy mogły być pierwotnie planowane jako ruchy typu Bird, zanim zostały przypisane do typów Flying lub Normal:

  • Drill Peck (Wiertłodziób)

  • Mirror Move (Lustrzany Ruch)

  • Peck (Dziobanie)

  • Sky Attack (Atak z Nieba, w japońskiej wersji dosłownie „Boski Ptak”)

  • Wing Attack (Atak Skrzydłami)

Natomiast ruchy bardziej związane z powietrzem i wiatrem, a nie bezpośrednio z ptakami, mogły być planowane jako ruchy typu Flying:

  • Fly (Lot)

  • Gust (Podmuch)

  • Razor Wind (Ostry Wiatr)

  • Whirlwind (Trąba Powietrzna)

Występowanie w grach

Choć typ Bird nigdy nie został oficjalnie wprowadzony do gier, można go spotkać w pierwszej generacji za pomocą glitchy. Najsłynniejszymi przykładami są glitchowe Pokémony MissingNo. i 'M, które w angielskich wersjach Pokémon Red i Blue mają typ Bird jako swój główny typ.

Aby zobaczyć Pokémona typu Bird, gracz musi wywołać glitch MissingNo. lub 'M, co można zrobić za pomocą słynnego „glitchu z Starym Człowiekiem” w Cinnabar Island. Te glitchowe stworki są jedynymi, które posiadają typ Bird w grze bez modyfikacji kodu.

Dlaczego typ Bird nie został zaimplementowany?

Nie ma oficjalnych informacji od Game Freak wyjaśniających, dlaczego typ Bird został usunięty, ale na podstawie dostępnych danych i kontekstu rozwoju gry można wysnuć kilka prawdopodobnych teorii:

  1. Zastąpienie szerszym typem Flying – Najbardziej prawdopodobne wyjaśnienie sugeruje, że typ Bird został zastąpiony typem Flying, ponieważ ten drugi mógł obejmować szerszą gamę Pokémonów. Patrząc tylko na region Kanto, Pokémony takie jak Charizard, Butterfree, Scyther, Gyarados, Aerodactyl i Dragonite nie pasowałyby do typu Bird, ale doskonale pasują do bardziej ogólnego typu Flying.

  2. Redundancja typów – Twórcy mogli uznać, że posiadanie zarówno typu Bird, jak i Flying byłoby redundantne, podobnie jak mogłoby się wydawać w przypadku typów Ground i Rock, które jednak zostały zachowane ze względu na wyraźne różnice koncepcyjne.

  3. Uproszczenie systemu typów – Pierwsza generacja miała już problemy z balansem typów (dominacja typu Psychic i Normal), więc twórcy mogli zdecydować się na uproszczenie systemu przez usunięcie potencjalnie problematycznego typu.

  4. Wczesne stadium rozwoju – Typ Bird mógł być wczesnym konceptem, który nigdy nie został w pełni rozwinięty przed finalizacją gry.

Ciekawostki związane z typem Bird

  • Indeks typu Bird (06) został później wykorzystany dla typu Bug w trzeciej i kolejnych generacjach gier.

  • Mimo że typ Bird został usunięty, wiele Pokémonów pierwszej generacji, które przypominają ptaki (jak Pidgey, Spearow, Farfetch’d, Doduo, Articuno, Zapdos i Moltres), otrzymało typ Flying jako jeden ze swoich typów.

  • W przeciwieństwie do innych nieużywanych elementów gry, typ Bird przetrwał do drugiej generacji, co sugeruje, że mógł być rozważany do implementacji dłużej niż inne porzucone koncepcje.

  • Typ Bird jest jednym z niewielu elementów, które zostały odkryte w kodzie gry, ale nigdy oficjalnie nie potwierdzone przez Game Freak czy Nintendo.

  • Gdyby typ Bird został zaimplementowany, mógłby potencjalnie zmienić równowagę sił w grze, szczególnie biorąc pod uwagę jego przewagę nad typami Bug i Grass.

Spekulacje na temat potencjalnej implementacji

Gdyby typ Bird został zaimplementowany, jak mógłby wpłynąć na grę? Oto kilka spekulacji:

  1. Podział Pokémonów latających – Pokémony przypominające ptaki mogłyby otrzymać typ Bird, podczas gdy inne latające stworzenia (jak owady, smoki czy Pokémony lewitujące) zachowałyby typ Flying.

  2. Nowe interakcje typów – Wprowadzenie typu Bird mogłoby dodać nowy wymiar strategiczny do gry, z unikalnymi silnymi i słabymi stronami.

  3. Specjalizacja ruchów – Ruchy związane bezpośrednio z ptakami (jak Drill Peck czy Wing Attack) mogłyby należeć do typu Bird, podczas gdy ruchy związane z powietrzem i wiatrem (jak Gust czy Whirlwind) pozostałyby typem Flying.

Podsumowanie Bird Type Pokemon

Typ Bird pozostaje fascynującym elementem historii – nieużywaną mechaniką, która przetrwała w kodzie pierwszych dwóch generacji gier. Choć nigdy nie został oficjalnie wprowadzony, jego odkrycie daje wgląd w proces twórczy stojący za serią i pokazuje, jak wiele zmian i dostosowań przeszły gry Pokémon przed ich finalnym wydaniem.

Fakt, że ślady typu Bird można znaleźć w kodzie gry, przypomina nam, że rozwój gier wideo jest procesem iteracyjnym, pełnym pomysłów, które nie zawsze trafiają do finalnego produktu. W przypadku Pokémon, decyzja o zastąpieniu typu Bird typem Flying wydaje się być słuszna z perspektywy czasu, pozwalając na większą różnorodność Pokémonów i bardziej intuicyjny system typów.

Niemniej jednak, typ Bird pozostaje interesującym „co by było gdyby” w historii Pokémon, skłaniając fanów do spekulacji i dyskusji na temat alternatywnej wersji ich ukochanej serii, w której ptaki miałyby swój własny, unikalny typ.

Wodzu
O autorze
Wodzu

Kolekcjoner retro i miłośnik kart i gadżetów związanych z kultową serią Pokémonów. Zafascynowany nostalgią, gromadzę klasyczne konsole, stare edycje gier oraz karty kolekcjonerskie.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

We use cookies to personalise content and ads, to provide social media features and to analyse our traffic. We also share information about your use of our site with our social media, advertising and analytics partners. View more
Cookies settings
Accept
Privacy & Cookie policy
Privacy & Cookies policy
Cookie name Active

Kim jesteśmy

Adres naszej strony internetowej to: https://pokepolis.com

Jakie dane osobiste zbieramy i dlaczego je zbieramy

Komentarze

Kiedy odwiedzający witrynę zostawia komentarz, zbieramy dane widoczne w formularzu komentowania, jak i adres IP odwiedzającego oraz podpis jego przeglądarki jako pomoc przy wykrywaniu spamu. Zanonimizowany ciąg znaków stworzony na podstawie twojego adresu email (tak zwany hash) może zostać przesłany do usługi Gravatar w celu sprawdzenia czy jej używasz. Polityka prywatności usługi Gravatar jest dostępna tutaj: https://automattic.com/privacy/. Po zatwierdzeniu komentarza twój obrazek profilowy jest widoczny publicznie w kontekście twojego komentarza.

Media

Jeśli jesteś zarejestrowanym użytkownikiem i wgrywasz na witrynę obrazki, powinieneś unikać przesyłania obrazków z tagami EXIF lokalizacji. Odwiedzający stronę mogą pobrać i odczytać pełne dane lokalizacyjne z obrazków w witrynie.

Formularze kontaktowe

Ciasteczka

Jeśli zostawisz na naszej witrynie komentarz, będziesz mógł wybrać opcję zapisu twojej nazwy, adresu email i adresu strony internetowej w ciasteczkach, dzięki którym podczas pisania kolejnych komentarzy powyższe informacje będą już dogodnie uzupełnione. Te ciasteczka wygasają po roku. Jeśli odwiedzisz stronę logowania, utworzymy tymczasowe ciasteczko na potrzeby sprawdzenia czy twoja przeglądarka akceptuje ciasteczka. To ciasteczko nie zawiera żadnych danych osobistych i zostanie wyrzucone, kiedy zamkniesz przeglądarkę. Podczas logowania tworzymy dodatkowo kilka ciasteczek potrzebnych do zapisu twoich informacji logowania oraz wybranych opcji ekranu. Ciasteczka logowania wygasają po dwóch dniach, a opcji ekranu po roku. Jeśli zaznaczysz opcję „Pamiętaj mnie”, logowanie wygaśnie po dwóch tygodniach. Jeśli wylogujesz się ze swojego konta, ciasteczka logowania zostaną usunięte. Jeśli zmodyfikujesz albo opublikujesz artykuł, w twojej przeglądarce zostanie zapisane dodatkowe ciasteczko. To ciasteczko nie zawiera żadnych danych osobistych, wskazując po prostu na identyfikator przed chwilą edytowanego artykułu. Wygasa ono po 1 dniu.

Osadzone treści z innych witryn

Artykuły na tej witrynie mogą zawierać osadzone treści (np. filmy, obrazki, artykuły itp.). Osadzone treści z innych witryn zachowują się analogicznie do tego, jakby użytkownik odwiedził bezpośrednio konkretną witrynę. Witryny mogą zbierać informacje o tobie, używać ciasteczek, dołączać dodatkowe, zewnętrzne systemy śledzenia i monitorować twoje interakcje z osadzonym materiałem, włączając w to śledzenie twoich interakcji z osadzonym materiałem jeśli posiadasz konto i jesteś zalogowany w tamtej witrynie.

Analiza statystyk

Z kim dzielimy się danymi

Jak długo przechowujemy twoje dane

Jeśli zostawisz komentarz, jego treść i metadane będą przechowywane przez czas nieokreślony. Dzięki temu jesteśmy w stanie rozpoznawać i zatwierdzać kolejne komentarze automatycznie, bez wysyłania ich do każdorazowej moderacji. Dla użytkowników którzy zarejestrowali się na naszej stronie internetowej (jeśli tacy są), przechowujemy również informacje osobiste wprowadzone w profilu. Każdy użytkownik może dokonać wglądu, korekty albo skasować swoje informacje osobiste w dowolnej chwili (nie licząc nazwy użytkownika, której nie można zmienić). Administratorzy strony również mogą przeglądać i modyfikować te informacje.

Jakie masz prawa do swoich danych

Jeśli masz konto użytkownika albo dodałeś komentarze w tej witrynie, możesz zażądać dostarczenia pliku z wyeksportowanym kompletem twoich danych osobistych będących w naszym posiadaniu, w tym całość tych dostarczonych przez ciebie. Możesz również zażądać usunięcia przez nas całości twoich danych osobistych w naszym posiadaniu. Nie dotyczy to żadnych danych które jesteśmy zobligowani zachować ze względów administracyjnych, prawnych albo bezpieczeństwa.

Gdzie przesyłamy dane

Komentarze gości mogą być sprawdzane za pomocą automatycznej usługi wykrywania spamu.

Twoje dane kontaktowe

Informacje dodatkowe

Jak chronimy twoje dane?

Jakie mamy obowiązujące procedury w przypadku naruszenia prywatności danych

Od jakich stron trzecich otrzymujemy dane

Jakie automatyczne podejmowanie decyzji i/lub tworzenie profili przeprowadzamy z użyciem danych użytkownika

Branżowe wymogi regulacyjne dotyczące ujawniania informacji

Save settings
Cookies settings