Dragon Ball - Karty do Gry - Seria 3
Chio
KARTY DO GRY - SERIA 3
1. Chibi Son Goku
2. Chibi Son Goku SSJ
3. Chibi Son Goku SSJ2
4. Son Goku SSJ4
5. Vegeta
6. Vegeta SSJ
7. Vegeta SSJ2
8. Bebi
9. Bebi-Vegeta
10. Golden Oozaru Bebi-Vegeta
11. Son Goten
12. Son Goten SSJ
13. Trunks
14. Trunks SSJ
15. Gohan
16. Gohan SSJ
SPIS KART
Kolor: Niebieski
Poziom: 1/4
Energia KI: 60
Życie HP: 70
Renzoku Energy Dan – technika polegająca na ciągłym strzelaniu z rąk pociskami Ki. Efekt podobny jak przy użyciu karabinu maszynowego.
Kolor: Zielony
Poziom: 2/4
Energia KI: 130
Życie HP: 130
Kame Hame Ha – przy tej formie ataku wojownik składa ręce z tyłu, krzycząc „Kame Hame Ha” i wypuszcza pocisk z energią Ki.
Kolor: Czerwony
Poziom: 3/4
Energia KI: 210
Życie HP: 220
Ryuken – Technika polega na wyskoku z uniesioną prawą ręką i skierowaniu w stronę przeciwnika energii Ki, co natychmiast powoduje śmierć zaatakowanego. Podczas ataki pojawia się cień smoka.
Kolor: Żółty
Poziom: 4/4
Energia KI: 310
Życie HP: 320
Genki Dama – bardzo skuteczna technika używana przez Son Goku tylko w wyjątkowych sytuacjach. Ma ona jednak jedną wadę – długi czas kumulowania energii. Atakujący czerpie ją od wszystkich żywych organizmów na planecie, podnosząc obie ręce do góry.
Kolor: Niebieski
Poziom: 1/4
Energia KI: 60
Życie HP: 60
Bakuhatusha – technika polegająca na podniesieniu dwóch palców. Tak wykonany ruch wywołuje silną eksplozje na dużym obszarze.
Kolor: Zielony
Poziom: 3/4
Energia KI: 130
Życie HP: 120
Renzoku Energy Dan – technika polegająca na ciągłym strzelaniu z rąk pociskami Ki. Efekt podobny jak przy użyciu karabinu maszynowego.
Kolor: Czerwony
Poziom: 3/4
Energia KI: 210
Życie HP: 210
Big Bang Attack – stosowana przez Vegetę technika polegająca na ułożeniu dłoni prostopadle do ramienia i wystrzeleniu pocisku KI.
Kolor: Niebieski
Poziom: 1/4
Energia KI: 60
Życie HP: 50
Renzoku Energy Dan – technika polegająca na ciągłym strzelaniu pociskami Ki. Efekt podobny jak przy użyciu karabinu maszynowego.
Kolor: Czerwony
Poziom: 3/4
Energia KI: 220
Życie HP: 230
Final Flash – forma ataku podobna do Kame Hame Ha. Dłuższy jest jednak czas kumulowania energii oraz większa jest siła rażenia pocisku. Stosując tą technikę należy odchylić ręce do tyłu, a następnie je złączyć wystrzeliwując pocisk Ki.
Kolor: Żółty
Poziom: 4/4
Energia KI: 300
Życie HP: 310
Mouth Blast – Jedyna technika, której używają Saiyan-jinowie (oraz Bebi, który wchłoną Vegetę), gdy są w postaci Oozaru. Polega na wypuszczeniu z paszczy strumienia niszczycielskiej energii Ki.
Kolor: Niebieski
Poziom: 1/4
Energia KI: 60
Życie HP: 70
Renzoku Energy Dan – technika polegająca na ciągłym strzelaniu pociskami Ki. Efekt podobny jak przy użyciu karabinu maszynowego.
Kolor: Zielony
Poziom: 2/4
Energia KI: 140
Życie HP: 150
Kame Hame Ha – przy tej formie ataku wojownik składa ręce z tyłu, krzyczy „Kame Hame Ha” i wypuszcza pocisk z energią Ki. Siła ciosu zależy od czasu trwania krzyku.
Kolor: Niebieski
Poziom: 1/4
Energia KI: 70
Życie HP: 60
Renzoku Energy Dan – technika polegająca na ciągłym strzelaniu pociskami Ki. Efekt podobny jak przy użyciu karabinu maszynowego.
Kolor: Zielony
Poziom: 2/4
Energia KI: 140
Życie HP: 140
Burning Attack – wojownik wyciąga ręce przed siebie i wykonuje magiczne gesty. Następnie z jego rozstawionych palców jest wystrzeliwany pocissk Ki.
Kolor: Niebieski
Poziom: 1/4
Energia KI: 60
Życie HP: 60
Masenko – odmiana Kame Hame Ha wymyślona i stosowana przez Son Gotena. Od Kame Hame Ha różni się ułożeniem rąk poprzedzającym wystrzelenie pocisku (trzyma się je nad głową).
Kolor: Zielony
Poziom: 2/4
Energia KI: 130
Życie HP: 140
Kame Hame Ha – przy tej formie ataku wojownik składa ręce z tyłu, krzyczy „Kame Hame Ha” i wypuszcza pocisk z energią Ki. Siła ciosu zależy od czasu trwania krzyku.