

Mega Ewolucje – Przewodnik po mechanice Pokemon Mega Evolve
Podstawowe zasady Mega Ewolucji, czym jest Mega Evolve
Mega Ewolucja to przełomowa mechanika wprowadzona w szóstej generacji gier głównej serii, debiutująca w Pokémon X i Pokémon Y. Jest to tymczasowa transformacja, która pozwala określonym w pełni wyewoluowanym stworkom osiągnąć nową, potężniejszą formę podczas walki. W przeciwieństwie do standardowej ewolucji, Mega Ewolucja jest odwracalna i trwa tylko do końca pojedynku.
Aby przeprowadzić Mega Ewolucję, potrzebne są dwa kluczowe elementy:
Kamień Klucza (Key Stone) – przedmiot posiadany przez trenera, który aktywuje proces Mega Ewolucji. W różnych grach można go zdobyć w różnych miejscach, ale najczęściej otrzymuje się go w Shalour City od Gurrkina.
Mega Kamień (Mega Stone) – specjalny przedmiot, który musi trzymać stworek. Każdy gatunek zdolny do Mega Ewolucji wymaga swojego unikalnego kamienia, np. Charizardite X dla Charizarda X, Venusaurite dla Venusaura, Mewtwonite Y dla Mewtwo Y.
Podczas walki, trener może wybrać opcję Mega Ewolucji zamiast ataku, co spowoduje transformację stworka. Ważne zasady:
Można przeprowadzić tylko jedną Mega Ewolucję na walkę (na drużynę, nie na stworka)
Mega Ewolucja następuje na początku tury, przed wykonaniem ruchu
Transformacja nie zużywa tury, stworek może zaatakować w tej samej turze
Efekt trwa do końca walki lub do omdlenia stworka
Po walce stworek automatycznie wraca do swojej podstawowej formy
Lista Mega Ewolucji Pokemon i ich zmiany
Poniżej znajdują się szczegółowe tabele przedstawiające wszystkie dostępne Mega Ewolucje, wraz ze zmianami, jakie wprowadzają.
Kanto Starters i ich Mega Ewolucje
Pokémon | Typ przed | Typ po | Zmiana zdolności | Zmiana statystyk | Mega Kamień |
---|---|---|---|---|---|
Venusaur | Grass/Poison | Grass/Poison | Z Overgrow na Thick Fat | +80 do sumy (+20 HP, +40 Atk, +40 Def, +50 Sp.Atk, +50 Sp.Def, -20 Speed) | Venusaurite |
Charizard X | Fire/Flying | Fire/Dragon | Z Blaze na Tough Claws | +100 do sumy (+0 HP, +46 Atk, +33 Def, +21 Sp.Atk, +0 Sp.Def, +0 Speed) | Charizardite X |
Charizard Y | Fire/Flying | Fire/Flying | Z Blaze na Drought | +100 do sumy (+0 HP, +20 Atk, +30 Def, +50 Sp.Atk, +0 Sp.Def, +0 Speed) | Charizardite Y |
Blastoise | Water | Water | Z Torrent na Mega Launcher | +100 do sumy (+0 HP, +20 Atk, +40 Def, +50 Sp.Atk, +10 Sp.Def, -20 Speed) | Blastoisinite |
Inne Pokémony z Kanto
Pokémon | Typ przed | Typ po | Zmiana zdolności | Zmiana statystyk | Mega Kamień |
---|---|---|---|---|---|
Beedrill | Bug/Poison | Bug/Poison | Z Swarm na Adaptability | +100 do sumy (+0 HP, +50 Atk, +0 Def, +0 Sp.Atk, +0 Sp.Def, +50 Speed) | Beedrillite |
Pidgeot | Normal/Flying | Normal/Flying | Z Keen Eye/Tangled Feet na No Guard | +100 do sumy (+0 HP, +0 Atk, +5 Def, +65 Sp.Atk, +0 Sp.Def, +30 Speed) | Pidgeotite |
Alakazam | Psychic | Psychic | Z Synchronize/Inner Focus na Trace | +100 do sumy (+0 HP, +0 Atk, +20 Def, +40 Sp.Atk, +30 Sp.Def, +10 Speed) | Alakazite |
Slowbro | Water/Psychic | Water/Psychic | Z Oblivious/Own Tempo na Shell Armor | +100 do sumy (+0 HP, +0 Atk, +80 Def, +30 Sp.Atk, +0 Sp.Def, -10 Speed) | Slowbronite |
Gengar | Ghost/Poison | Ghost/Poison | Z Levitate na Shadow Tag | +100 do sumy (+0 HP, +0 Atk, +40 Def, +40 Sp.Atk, +20 Sp.Def, +0 Speed) | Gengarite |
Kangaskhan | Normal | Normal | Z Early Bird/Scrappy na Parental Bond | +100 do sumy (+0 HP, +60 Atk, +40 Def, +0 Sp.Atk, +20 Sp.Def, -20 Speed) | Kangaskhanite |
Pinsir | Bug | Bug/Flying | Z Hyper Cutter/Mold Breaker na Aerilate | +100 do sumy (+0 HP, +30 Atk, +20 Def, +0 Sp.Atk, +20 Sp.Def, +30 Speed) | Pinsirite |
Gyarados | Water/Flying | Water/Dark | Z Intimidate na Mold Breaker | +100 do sumy (+0 HP, +30 Atk, +30 Def, +40 Sp.Atk, +10 Sp.Def, -10 Speed) | Gyaradosite |
Aerodactyl | Rock/Flying | Rock/Flying | Z Rock Head/Pressure na Tough Claws | +100 do sumy (+0 HP, +30 Atk, +40 Def, +0 Sp.Atk, +20 Sp.Def, +10 Speed) | Aerodactylite |
Mewtwo X | Psychic | Psychic/Fighting | Z Pressure na Steadfast | +100 do sumy (+0 HP, +80 Atk, +10 Def, +0 Sp.Atk, +10 Sp.Def, +0 Speed) | Mewtwonite X |
Mewtwo Y | Psychic | Psychic | Z Pressure na Insomnia | +100 do sumy (+0 HP, +0 Atk, +20 Def, +80 Sp.Atk, +0 Sp.Def, +0 Speed) | Mewtwonite Y |
Pokémony z Johto
Pokémon | Typ przed | Typ po | Zmiana zdolności | Zmiana statystyk | Mega Kamień |
---|---|---|---|---|---|
Ampharos | Electric | Electric/Dragon | Z Static na Mold Breaker | +100 do sumy (+0 HP, +20 Atk, +20 Def, +50 Sp.Atk, +20 Sp.Def, -10 Speed) | Ampharosite |
Steelix | Steel/Ground | Steel/Ground | Z Rock Head/Sturdy na Sand Force | +100 do sumy (+0 HP, +40 Atk, +60 Def, +0 Sp.Atk, +0 Sp.Def, +0 Speed) | Steelixite |
Scizor | Bug/Steel | Bug/Steel | Z Swarm/Technician na Technician | +100 do sumy (+0 HP, +40 Atk, +20 Def, +0 Sp.Atk, +20 Sp.Def, +20 Speed) | Scizorite |
Heracross | Bug/Fighting | Bug/Fighting | Z Swarm/Guts na Skill Link | +100 do sumy (+0 HP, +60 Atk, +40 Def, +0 Sp.Atk, +20 Sp.Def, -20 Speed) | Heracronite |
Houndoom | Dark/Fire | Dark/Fire | Z Early Bird/Flash Fire na Solar Power | +100 do sumy (+0 HP, +0 Atk, +40 Def, +50 Sp.Atk, +0 Sp.Def, +10 Speed) | Houndoominite |
Tyranitar | Rock/Dark | Rock/Dark | Z Sand Stream na Sand Stream | +100 do sumy (+0 HP, +40 Atk, +40 Def, +20 Sp.Atk, +20 Sp.Def, -20 Speed) | Tyranitarite |
Pokémony z Hoenn
Pokémon | Typ przed | Typ po | Zmiana zdolności | Zmiana statystyk | Mega Kamień |
---|---|---|---|---|---|
Sceptile | Grass | Grass/Dragon | Z Overgrow na Lightning Rod | +100 do sumy (+0 HP, +10 Atk, +10 Def, +45 Sp.Atk, +0 Sp.Def, +35 Speed) | Sceptilite |
Blaziken | Fire/Fighting | Fire/Fighting | Z Blaze na Speed Boost | +100 do sumy (+0 HP, +60 Atk, +10 Def, +10 Sp.Atk, +0 Sp.Def, +20 Speed) | Blazikenite |
Swampert | Water/Ground | Water/Ground | Z Torrent na Swift Swim | +100 do sumy (+0 HP, +70 Atk, +30 Def, +0 Sp.Atk, +0 Sp.Def, +0 Speed) | Swampertite |
Gardevoir | Psychic/Fairy | Psychic/Fairy | Z Synchronize/Trace na Pixilate | +100 do sumy (+0 HP, +0 Atk, +20 Def, +40 Sp.Atk, +20 Sp.Def, +20 Speed) | Gardevoirite |
Sableye | Dark/Ghost | Dark/Ghost | Z Keen Eye/Stall na Magic Bounce | +100 do sumy (+0 HP, +10 Atk, +50 Def, +10 Sp.Atk, +50 Sp.Def, -20 Speed) | Sablenite |
Mawile | Steel/Fairy | Steel/Fairy | Z Hyper Cutter/Intimidate na Huge Power | +100 do sumy (+0 HP, +60 Atk, +40 Def, +0 Sp.Atk, +20 Sp.Def, -20 Speed) | Mawilite |
Aggron | Steel/Rock | Steel | Z Sturdy/Rock Head na Filter | +100 do sumy (+0 HP, +30 Atk, +50 Def, +0 Sp.Atk, +20 Sp.Def, +0 Speed) | Aggronite |
Medicham | Fighting/Psychic | Fighting/Psychic | Z Pure Power na Pure Power | +100 do sumy (+0 HP, +40 Atk, +10 Def, +20 Sp.Atk, +10 Sp.Def, +20 Speed) | Medichamite |
Manectric | Electric | Electric | Z Lightning Rod/Static na Intimidate | +100 do sumy (+0 HP, +0 Atk, +20 Def, +50 Sp.Atk, +20 Sp.Def, +10 Speed) | Manectite |
Sharpedo | Water/Dark | Water/Dark | Z Rough Skin na Strong Jaw | +100 do sumy (+0 HP, +40 Atk, +20 Def, +30 Sp.Atk, +20 Sp.Def, -10 Speed) | Sharpedonite |
Camerupt | Fire/Ground | Fire/Ground | Z Magma Armor/Solid Rock na Sheer Force | +100 do sumy (+0 HP, +30 Atk, +40 Def, +50 Sp.Atk, +0 Sp.Def, -20 Speed) | Cameruptite |
Altaria | Dragon/Flying | Dragon/Fairy | Z Natural Cure na Pixilate | +100 do sumy (+0 HP, +40 Atk, +20 Def, +40 Sp.Atk, +20 Sp.Def, -20 Speed) | Altarianite |
Banette | Ghost | Ghost | Z Insomnia/Frisk na Prankster | +100 do sumy (+0 HP, +70 Atk, +20 Def, +0 Sp.Atk, +20 Sp.Def, -10 Speed) | Banettite |
Absol | Dark | Dark | Z Pressure/Super Luck na Magic Bounce | +100 do sumy (+0 HP, +40 Atk, +0 Def, +30 Sp.Atk, +0 Sp.Def, +30 Speed) | Absolite |
Glalie | Ice | Ice | Z Inner Focus/Ice Body na Refrigerate | +100 do sumy (+0 HP, +40 Atk, +0 Def, +40 Sp.Atk, +0 Sp.Def, +20 Speed) | Glalitite |
Salamence | Dragon/Flying | Dragon/Flying | Z Intimidate na Aerilate | +100 do sumy (+0 HP, +10 Atk, +50 Def, +10 Sp.Atk, +10 Sp.Def, +20 Speed) | Salamencite |
Metagross | Steel/Psychic | Steel/Psychic | Z Clear Body na Tough Claws | +100 do sumy (+0 HP, +10 Atk, +30 Def, +10 Sp.Atk, +30 Sp.Def, +20 Speed) | Metagrossite |
Latias | Dragon/Psychic | Dragon/Psychic | Z Levitate na Levitate | +100 do sumy (+0 HP, +20 Atk, +30 Def, +30 Sp.Atk, +20 Sp.Def, +0 Speed) | Latiasite |
Latios | Dragon/Psychic | Dragon/Psychic | Z Levitate na Levitate | +100 do sumy (+0 HP, +30 Atk, +20 Def, +30 Sp.Atk, +10 Sp.Def, +10 Speed) | Latiosite |
Rayquaza | Dragon/Flying | Dragon/Flying | Z Air Lock na Delta Stream | +100 do sumy (+0 HP, +30 Atk, +20 Def, +30 Sp.Atk, +20 Sp.Def, +0 Speed) | Nie wymaga (tylko Dragon Ascent) |
Pokémony z Sinnoh
Pokémon | Typ przed | Typ po | Zmiana zdolności | Zmiana statystyk | Mega Kamień |
---|---|---|---|---|---|
Lopunny | Normal | Normal/Fighting | Z Cute Charm/Klutz na Scrappy | +100 do sumy (+0 HP, +60 Atk, +10 Def, +0 Sp.Atk, +10 Sp.Def, +20 Speed) | Lopunnite |
Garchomp | Dragon/Ground | Dragon/Ground | Z Sand Veil na Sand Force | +100 do sumy (+0 HP, +40 Atk, +20 Def, +40 Sp.Atk, +10 Sp.Def, -10 Speed) | Garchompite |
Lucario | Fighting/Steel | Fighting/Steel | Z Steadfast/Inner Focus na Adaptability | +100 do sumy (+0 HP, +35 Atk, +18 Def, +25 Sp.Atk, +0 Sp.Def, +22 Speed) | Lucarionite |
Abomasnow | Grass/Ice | Grass/Ice | Z Snow Warning na Snow Warning | +100 do sumy (+0 HP, +40 Atk, +30 Def, +40 Sp.Atk, +30 Sp.Def, -40 Speed) | Abomasite |
Gallade | Psychic/Fighting | Psychic/Fighting | Z Steadfast na Inner Focus | +100 do sumy (+0 HP, +40 Atk, +30 Def, +0 Sp.Atk, +20 Sp.Def, +10 Speed) | Galladite |
Pokémony z Unova
Pokémon | Typ przed | Typ po | Zmiana zdolności | Zmiana statystyk | Mega Kamień |
---|---|---|---|---|---|
Audino | Normal | Normal/Fairy | Z Healer/Regenerator na Healer | +100 do sumy (+0 HP, +0 Atk, +40 Def, +40 Sp.Atk, +40 Sp.Def, -20 Speed) | Audinite |
Pokémony z Kalos
Pokémon | Typ przed | Typ po | Zmiana zdolności | Zmiana statystyk | Mega Kamień |
---|---|---|---|---|---|
Diancie | Rock/Fairy | Rock/Fairy | Z Clear Body na Magic Bounce | +100 do sumy (+0 HP, +60 Atk, -40 Def, +60 Sp.Atk, -40 Sp.Def, +60 Speed) | Diancite |
Mega Ewolucja w różnych grach głównej serii
Pokémon X i Y
Mechanika Mega Ewolucji zadebiutowała w Pokémon X i Y. W tych grach Kamień Klucza otrzymuje się w Tower of Mastery w Shalour City od Gurrkina. Mega Kamienie są rozrzucone po całym regionie Kalos.
Po pokonaniu Elite Four i zdobyciu kilku zwycięstw w Battle Maison, gracz może zmierzyć się z rywalem w Kiloude City. Po wygranej walce, Profesor Sycamore zaprasza gracza do Anistar City, gdzie Mega Ring otrzymuje aktualizację – będzie reagował na bliskość Mega Kamieni. W godzinach 20:00-21:00 niektóre miejsca będą błyszczeć w specyficzny sposób, wskazując lokalizację ukrytych Mega Kamieni.
Pokémon Omega Ruby i Alpha Sapphire
W ORAS Kamień Klucza otrzymuje się od Stevena po wydarzeniach w Mauville City. Gry te rozszerzyły listę dostępnych Mega Ewolucji, dodając nowe formy, szczególnie dla stworków z regionu Hoenn.
W tych grach wprowadzono również Primal Reversion dla Groudona i Kyogre, mechanikę podobną do Mega Ewolucji, ale reprezentującą powrót do pradawnej formy, a nie nową ewolucję. Primal Reversion nie wymaga Kamienia Klucza i nie liczy się do limitu jednej Mega Ewolucji na walkę.
Rayquaza w ORAS może Mega Ewoluować bez Mega Kamienia, wymagając jedynie znajomości ruchu Dragon Ascent.
Pokémon Sun i Moon / Ultra Sun i Ultra Moon
W tych grach Mega Ewolucja jest dostępna tylko w post-game. Kamień Klucza można zdobyć w Battle Tree, a Mega Kamienie kupić za Battle Points. Nie wprowadzono nowych Mega Ewolucji, ale wszystkie poprzednie są dostępne.
Pokémon Let’s Go, Pikachu! i Let’s Go, Eevee!
W tych remakach regionu Kanto, Mega Ewolucja działa nieco inaczej. Kamień Klucza otrzymuje się od Brocka po pokonaniu go w Pewter Gym. W przeciwieństwie do innych gier, stworek nie musi trzymać Mega Kamienia – wystarczy, że trener ma go w ekwipunku.
W Let’s Go dostępne są tylko Mega Ewolucje stworków z pierwszej generacji: Venusaur, Charizard (X i Y), Blastoise, Beedrill, Pidgeot, Alakazam, Slowbro, Gengar, Kangaskhan, Pinsir, Gyarados, Aerodactyl i Mewtwo (X i Y).
Pokémon Sword i Shield
Mega Ewolucja nie jest dostępna w tych grach, zastąpiona przez mechanikę Dynamax i Gigantamax.
Pokémon Brilliant Diamond i Shining Pearl
Mega Ewolucja również nie jest dostępna w tych remakach.
Pokémon Legends: Arceus
Jako gra osadzona w przeszłości, Legends: Arceus nie zawiera mechaniki Mega Ewolucji.
Lokacje Mega Kamieni w Pokémon X/Y
Mega Kamień | Lokacja | Dostępność |
---|---|---|
Venusaurite | Otrzymujemy od profesora Sycamore, jeśli wybraliśmy Bulbasaura. Można również kupić w Lumiose City (Vernal Avenue Stone Emporium) | X/Y |
Charizardite X | Otrzymujemy od profesora Sycamore, jeśli wybraliśmy Charmandera. Można również kupić w Lumiose City (Vernal Avenue Stone Emporium) | X |
Charizardite Y | Otrzymujemy od profesora Sycamore, jeśli wybraliśmy Charmandera. Można również kupić w Lumiose City (Vernal Avenue Stone Emporium) | Y |
Blastoisinite | Otrzymujemy od profesora Sycamore, jeśli wybraliśmy Squirtle. Można również kupić w Lumiose City (Vernal Avenue Stone Emporium) | X/Y |
Alakazite | Reflection Cave, poziom B3F | X/Y |
Gengarite | Otrzymujemy od Hex Maniac w Laverre City | X/Y |
Kangaskhanite | Glittering Cave, skręć w prawo na pierwszym rozwidleniu dróg | X/Y |
Pinsirite | Santalune Forest, trawa przy wejściu | X |
Gyaradosite | Couriway Town, okolice wodospadu | X/Y |
Aerodactylite | Ambrette Town, od naukowca po oddaniu kamienia znalezionego w Glittering Cave | X/Y |
Mewtwonite X | Unknown Dungeon, po złapaniu Mewtwo | X |
Mewtwonite Y | Unknown Dungeon, po złapaniu Mewtwo | Y |
Ampharosite | Azure Bay, od starszego mężczyzny | X/Y |
Scizorite | Frost Cavern, za Abomasnow | X/Y |
Heracronite | Santalune Forest, niedaleko wejścia | Y |
Houndoominite | Route 16, niedaleko Roller Skaters Jet i Olle | Y |
Tyranitarite | Cyllage Gym, po pokonaniu Granta | X |
Blazikenite | Event, trzyma go eventowy Torchic | X/Y |
Gardevoirite | Lumiose City, trzyma Ralts, którego dostaniemy po wymianie z Dianthą | X/Y |
Mawilite | Camphrier Town, zamek Shabboneau, drugie piętro | X/Y |
Aggronite | Cyllage Gym, po pokonaniu Granta | Y |
Medichamite | Laverre City, okolice studni | X/Y |
Manectite | Route 16, niedaleko Roller Skaters Jet i Olle | X |
Banettite | Chamber of Emptiness, koniec jaskini | X/Y |
Absolite | Kiloude City, po wygranym pojedynku z rywalem | X/Y |
Garchompite | Victory Road, niedaleko Pokémon Rangera | X/Y |
Lucarionite | Shalour City, trzyma Lucario, którego dostajemy od Korriny | X/Y |
Abomasite | Frost Cavern, od Abomasnowa po pokonaniu Team Flare | X/Y |
Ciekawostki o Mega Ewolucji
Rayquaza jest jedynym stworkiem, który może Mega Ewoluować bez Mega Kamienia – wymaga tylko znajomości ruchu Dragon Ascent.
Charizard i Mewtwo są jedynymi stworkami z dwiema różnymi formami Mega Ewolucji.
Mega Ewolucja została wprowadzona w tym samym czasie co typ Fairy, który miał zrównoważyć potęgę typu Dragon.
Primal Reversion Groudona i Kyogre działa podobnie do Mega Ewolucji, ale reprezentuje powrót do pradawnej formy, a nie nową ewolucję.
Mega Ewolucja była inspirowana koncepcją „bond phenomenon” z anime, gdzie silna więź między trenerem a stworkiem pozwala osiągnąć nowy poziom mocy.
Mega Ewolucja została zastąpiona przez Dynamax w Gen VIII, ale powróciła w remakach Let’s Go.
Niektóre Mega Ewolucje radykalnie zmieniają rolę stworka – na przykład Mega Lopunny zmienia się z Normal na Normal/Fighting, stając się ofensywnym zagrożeniem.
Mega Kamienie są nazwane po stworku z dodanym przyrostkiem „-ite”, z wyjątkiem Mewtwonite X/Y i Red/Blue Orb dla Primal Reversion.
W Pokémon Let’s Go, Pikachu! i Let’s Go, Eevee! mechanika Mega Ewolucji została uproszczona – stworek nie musi trzymać Mega Kamienia, wystarczy że trener ma go w ekwipunku.
Mega Ewolucja ma powrócić w nadchodzącej grze Pokémon Legends: Z-A.
Strategiczne zastosowanie Mega Ewolucji
Mega Ewolucja to nie tylko zwiększenie statystyk, ale często kompletna zmiana sposobu, w jaki stworek funkcjonuje w walce. Oto kilka strategicznych aspektów:
Zmiana typu i jej konsekwencje
Niektóre Mega Ewolucje zmieniają typ stworka, co może radykalnie zmienić jego słabości i odporności:
Charizard X zmienia się z Fire/Flying na Fire/Dragon, tracąc słabość na Rock, ale zyskując słabość na Dragon i zachowując słabość na Ground.
Gyarados zmienia się z Water/Flying na Water/Dark, tracąc słabość na Electric, ale zyskując słabość na Fairy i Bug.
Altaria zmienia się z Dragon/Flying na Dragon/Fairy, zyskując odporność na Dragon i tracąc słabość na Ice.
Zmiana zdolności i jej wpływ na strategię
Zmiana zdolności może całkowicie przekształcić rolę stworka w drużynie:
Mega Venusaur zyskuje Thick Fat, co zmniejsza jego słabość na Fire i Ice.
Mega Charizard Y zyskuje Drought, automatycznie wywołując silne słońce, które wzmacnia ruchy typu Fire.
Mega Kangaskhan z Parental Bond wykonuje każdy atak dwa razy, co czyni go niezwykle potężnym.
Mega Swampert z Swift Swim staje się niezwykle szybki podczas deszczu.
Timing Mega Ewolucji
Wybór odpowiedniego momentu na Mega Ewolucję jest kluczowy:
Czasem warto zaczekać, aby zaskoczyć przeciwnika.
Niektóre stworki, jak Mega Gengar z Shadow Tag, najlepiej wprowadzić na początku, aby uwięzić przeciwnika.
Inne, jak Mega Charizard Y, warto wprowadzić, gdy potrzebujemy efektu Drought.