

Najgorsze Gry Planszowe – Jakich gier nie chcemy na półce
Świat gier planszowych to nie tylko sukcesy i tytuły, które trafiają na półkę ulubionych gier każdego gracza. Istnieje także druga strona medalu – gry, które mimo obiecujących zapowiedzi, kończyły jako najgorsza w kolekcji wielu entuzjastów hobby planszówkowego. Ten tekst omawia najgorsze tytuły w historii boardgamingu, analizując przyczyny ich niepowodzeń i wyjaśniając, co sprawia, że gra trafia na dno rankingów na platformach takich jak BGG.
Spis treści
ToggleCzym Jest Zła Planszówka – Definicja i Kryteria Oceny
Najgorsza planszówka to tytuł, który łączy w sobie wiele negatywnych elementów jednocześnie. To nie tylko słabe wykonania mechanik czy błędy w instrukcji – to całokształt doświadczenia, które pozostawia uczestników z poczuciem zmarnowanego czasu i pieniędzy. Taka gra charakteryzuje się fundamentalnymi problemami w projektowaniu, które czynią rozgrywkę frustrującą, nudną lub po prostu niefunkcjonalną.
Kryteria określające najgorsze gry obejmują brak sensownych decyzji, nadmierną losowość eliminującą jakąkolwiek strategię, słabą jakość komponentów, niejasne reguły czy po prostu nudną rozgrywkę. Taka planszówka często łączy kilka z tych problemów jednocześnie, tworząc doświadczenie, które chcemy jak najszybciej zakończyć. Oczywiście nie oznacza to, że nie możemy się przy tym tytule świetnie bawić, a takie listy są raczej czysto subiektywne.
Główne Przyczyny Niepowodzenia Gier Planszowych
Brak Decyzji i Dominacja Szczęścia
Jeden z najpoważniejszych problemów kiepskich produkcji to brak prawdziwych decyzji. W takich tytułach każdy ruch jest niejako wymuszony przez sytuację na planszy lub przez losowe element, jak rzut kości czy dobór karty albo elementów z woreczka. Gracz staje się jedynie obserwatorem akcji, nie mając realnego wpływu na przebieg rozgrywki.
Nadmierna losowość bez możliwości jej ograniczenia przez strategiczne planowanie czyni rozgrywkę frustrującą. Gdy wszystko zależy od szczęścia, doświadczeni wyjadacze czują się oszukani, ponieważ ich umiejętności i wiedza nie mają znaczenia. Taka sytuacja prowadzi do tego, że tytuł szybko ląduje na półce zapomnianych produkcji.
Problemy z Instrukcją i Zasadami
Źle napisana instrukcja może zniszczyć nawet potencjalnie dobry tytuł. Najgorsze z nich często charakteryzują się niejasnym tekstem, brakiem przykładów rozgrywki lub sprzecznymi informacjami w różnych częściach. Uczestnicy spędzają więcej czasu na próbach zrozumienia reguł niż na samej grze.
Szczególnie frustrujące są sytuacje, gdy zasady są napisane w sposób dwuznaczny, prowadząc do różnych interpretacji w kluczowych momentach rozgrywki. Taka sytuacja niszczy immersję i zmusza do ciągłego sprawdzania reguł zamiast skupienia się na strategii.
Słaba Jakość Wykonania Komponentów
Komponenty to pierwszy element, z którym uczestnik ma kontakt po otwarciu pudełka. Kiepskie tytuły często oszczędzają na jakości materiałów, oferując cienkie karty, które łatwo się niszczą, plastikowe figurki o słabej jakości wykonania, czy planszę z taniego kartonu, który szybko się zużywa.
Problemy z komponentami obejmują także źle zaprojektowane żetony, które trudno się rozróżnia, kości o nierównoważonych stronach czy woreczek z materiału, który niszczy się i utrudnia losowanie. Te pozornie drobne problemy potrafią znacząco wpłynąć na komfort rozgrywki.
Najgorsze Mechaniki
Eliminacja Graczy bez Możliwości Powrotu
Jedną z najgorszych mechanik w hobby planszówkowym jest eliminacja na wczesnym etapie bez możliwości jego powrotu do rozgrywki. W najgorszych grach gracz może zostać wyeliminowany w pierwszych rundach przez pecha lub działania innych, po czym musi siedzieć bezczynnie i obserwować.
Ta mechanika jest szczególnie frustrująca w długich grach, gdzie wyeliminowany może czekać godzinę lub więcej na zakończenie partii. Nowoczesne gry planszowe unikają tej mechaniki lub oferują alternatywne sposoby zaangażowania wyeliminowanych osób.
Runaway Leader Problem
Słabe tytuły często cierpią na problem uciekającego lidera – sytuację, w której uczestnik, który zyskał przewagę, może coraz łatwiej ją utrzymywać i zwiększać zasoby. W takich przypadkach pozostali nie mają realnych narzędzi do doganiania lidera, co czyni resztę rozgrywki przewidywalną i frustrującą.
Problem pogłębia się, gdy pozycja nie posiada mechanizmów catch-up ani możliwości koalicji przeciwko liderowi. Taka sytuacja prowadzi do tego, że osoby tracą motywację do dalszej partii już w połowie.
Nadmierna Długość Rozgrywki bez Odpowiedniej Głębi
Niektóre z nich ciągną się w nieskończoność bez oferowania odpowiednio bogatego doświadczenia. Planszówki, które trwają 3-4 godziny, ale oferują poziom strategii porównywalny z 30-minutową grą rodzinną, szybko nudzą i trafiają na półkę zapomnianych tytułów.
Szczególnie problematyczne są gry z mechanikami, które sztucznie wydłużają rozgrywkę, jak konieczność zbierania określonej liczby punktów bez jasnego progresu czy mechaniki reset, które cofają do punktu wyjścia.
Najgorsze gry planszowe – Ranking TOP 3
3. Munchkin – Chaos Bez Strategii
Munchkin, mimo swojej popularności, często pojawia się na listach najgorszych gier przez doświadczonych graczy. Ta gra, będąca parodią RPG, cierpi na fundamentalne problemy mechaniczne. Głównym zarzutem jest totalna dominacja szczęścia nad strategią – każda decyzja może zostać zniweczona przez odpowiednią kartę zagraną przez przeciwnika.
Największym problemem Munchkina jest mechanika „bash the leader”, która sprawia, że gracz blisko zwycięstwa staje się celem ataków wszystkich pozostałych. To prowadzi do sytuacji, w których rozgrywka może ciągnąć się w nieskończoność, ponieważ nikt nie może wygrać bez pomocy szczęścia. Dodatkowo, gra zachęca do tymczasowych sojuszy i zdradzania partnerów, co może prowadzić do konfliktów między osobami.
Instrukcja gry jest pełna żartów, co utrudnia zrozumienie rzeczywistych zasad. Wiele kart ma dwuznaczny tekst, prowadząc do sporów o interpretację reguł. Komponenty, choć klimatyczne, są przeciętnej jakości, a plansza jest niepotrzebnie skomplikowana jak na tak prostą mechanikę. Oszukiwanie również nie jest niczym niezwykłym.
2. Talisman – Niekończąca się Wędrówka po Kole
Talisman, klasyk z lat 80., to gra, która pokazuje, jak design gier bez prądu ewoluował na przestrzeni dekad. Głównym problemem tego tytułu jest mechanika ganiania się po planszy – bohaterowie rzucają kością i wykonują ruch, po czym dobierają kartę przygody. Cały proces jest całkowicie losowy i nie mamy wpływu na swoje działania.
Rozgrywka może trwać nawet kilka godzin, podczas których uczestnicy krążą po planszy w kółko, czekając na szczęśliwą kombinację, która pozwoli im dostać się do centrum i wygrać. Brak jakiejkolwiek strategii sprawia, że doświadczeni gracze szybko się nudzą, a początkujący mogą zostać wyeliminowani przez pecha na samym początku.
Dodatkowo, gra cierpi na problem nierównowagi między postaciami – niektóre są znacznie potężniejsze od innych, co dodatkowo zwiększa rolę szczęścia przy wyborze postaci. Instrukcja, choć kompletna, nie radzi sobie z wieloma wyjątkami i specjalnymi przypadkami, prowadząc do częstych sporów o zasady.
1. Monopoly – Symbol Frustracji w Planszówkach
Monopoly to prawdopodobnie najszerzej znana planszówka na świecie, ale także jedna z najczęściej krytykowanych przez społeczność. Głównym problemem jest mechanika eliminacji – gracze mogą zostać wyeliminowani na wczesnym etapie i siedzieć bezczynnie przez pozostałą część rozgrywki, która może trwać godziny.
Gra opiera się głównie na szczęściu – rzuty kości determinują, na jakie pola trafi pionek, a to z kolei wpływa na jego możliwości rozwoju. Strategiczne czynniki, jak handel nieruchomościami, są ograniczone i często prowadzą do patowych sytuacji. Dodatkowo, wiele partii kończy się przedwcześnie, gdy gracze po prostu przestają grać z powodu frustracji.
Kiepskie wersje Monopoly to te licencyjne edycje, które zmieniają tylko tematykę, pozostawiając te same fundamentalne problemy mechaniczne. Kość, karty i żetony są zwykle przyzwoitej jakości, ale sama partia pozostaje nudna i przewidywalna po pierwszych partiach.
Jak Rozpoznać Potencjalnie Złą Planszówkę
Sygnały Ostrzegawcze w Opisach i Recenzjach
Doświadczeni planszówkowicze potrafią rozpoznać potencjalnie złą grę już na podstawie jej opisu. Sygnałami ostrzegawczymi są sformułowania typu „dla całej rodziny” w połączeniu ze skomplikowanymi mechanikami, obietnice „niekończącej się rozgrywki” czy podkreślanie losowości jako głównej atrakcji.
Recenzje na platformach takich jak BGG często zawierają szczegółowe informacje o problemach. Szczególnie warte uwagi są komentarze dotyczące czasu przekraczającego deklarowany, problemów z instrukcją czy frustrującej rozgrywki. Niska ocena połączona z dużą liczbą komentarzy często wskazuje na gry problematyczne.
Ostrzeżenia od Społeczności Graczy
Społeczność maniaków planszowych jest zwykle bardzo pomocna w ostrzeganiu przed najgorszymi tytułami. Te konsekwentnie krytykowane przez doświadczonych weteranów, rzadko okazują się dobrymi zakupami. Szczególnie warto zwrócić uwagę na komentarze dotyczące powtarzalności, głębi strategicznej i jakości komponentów.
Forum i grupy poświęcone grom planszowym często zawierają listy „do unikania”. Te zestawienia, tworzone przez społeczność, są zwykle bardzo wiarygodne, ponieważ bazują na doświadczeniu wielu graczy z różnych środowisk.
Wpływ Najgorszych Gier na Hobby Planszówkowe
Lekcje dla Projektantów
Kiepskie tytuły pełnią ważną funkcję edukacyjną dla projektantów. Analizując ich błędy, twórcy nowych mogą unikać podobnych pułapek. Wiele współczesnych mechanik powstało jako odpowiedź na problemy klasycznych, źle zaprojektowanych produkcji.
Przykładowo, mechanika „catch-up” w nowoczesnych tytułach to bezpośrednia odpowiedź na problem runaway leader z starszych tytułów. Podobnie, ograniczanie losowości i wprowadzanie mitygacji ryzyka to reakcja na frustrację związaną z całkowitą zależnością od losu.
Ewolucja Gustów Graczy
Słabe gry pokazują także, jak ewoluowały gusta i oczekiwania na przestrzeni dekad. To, co było akceptowalne w latach 80. czy 90., dzisiaj jest uważane za niefunkcjonalne. Kupujący stali się bardziej wymagający i oczekują przemyślanych mechanik i wysokiej jakości komponentów.
Ta ewolucja doprowadziła do powstania wielu podnurt w hobby, od lekkich gier rodzinnych po skomplikowane eurogry. Różnorodność współczesnej oferty to częściowo zasługa nauki na błędach słabszych gier przeszłości.
Alternatywy dla Najgorszych – Co Zamiast Nich
Zamienniki dla Popularnych Złych Gier
Dla każdej kiepskiej planszówki istnieją lepsze alternatywy, które oferują podobne doświadczenie bez fundamentalnych wad. Zamiast Monopoly warto sięgnąć po Lords of Waterdeep lub Chinatown – gry, które oferują handel i negocjacje bez frustrującej eliminacji uczestników.
Alternatywą dla Talisman może być Runebound czy Eldritch Horror (z serii Cthulhu games) – tytuły, które oferują przygodową rozgrywkę gdzie możemy lepiej decydować o swoich posunięciach.. Zamiast HeroQuest warto rozważyć Gloomhaven czy Descent, które oferują znacznie lepiej zbalansowaną produkcją kooperacyjną. Dodatkowo posiadają dużą ilość dodatków.
Kryteria Wyboru Lepszych Gier
Wybierając grę planszową, warto zwrócić uwagę na kilka kluczowych czynników. Dobra gra powinna oferować sensowne decyzje na każdym etapie partii, mechanizmy mitygacji losowości i odpowiedni poziom interakcji między osobami. Książka zasad powinna być jasna i kompletna, a komponenty – trwałe i funkcjonalne.
Równie ważne jest dopasowanie gry do grupy. Najlepsza gra świata może okazać się słaba, jeśli nie pasuje do preferencji i doświadczenia konkretnej grupy. Dlatego przed zakupem warto przeczytać recenzje i obejrzeć gameplay, aby upewnić się, że gra spełni oczekiwania.
Podsumowanie – Nauka na Błędach Najgorszych Gier
Najgorsze gry planszowe, choć frustrujące w doświadczeniu, pełnią ważną funkcję w ekosystemie hobby. Pokazują, jak nie należy projektować gier, i pomagają rozwijać krytyczne myślenie o mechanikach i designie. Zrozumienie, co czyni grę złą, pomaga w lepszym docenieniu tytułów wysokiej jakości. Oczywiście przy każdej planszówce możemy się świetnie bawić, lecz nie eliminuje to ich zasadniczych błędów.
Współczesne hobby planszówkowe oferuje tak bogaty wybór wysokiej jakości gier, że nie ma powodu, aby zadowalać się najgorszymi tytułami. Każdy zasługuje na gry, które szanują jego czas i inteligencję, oferując przemyślane mechaniki, zbalansowaną rozgrywkę i satysfakcjonujące doświadczenie. Najgorsze gry planszowe przypominają nam, jak cenne są te cechy w dobrze zaprojektowanych tytułach.
About the Author
Wodzu
Administrator
Kolekcjoner retro i miłośnik kart i gadżetów związanych z kultową serią Pokémonów. Zafascynowany nostalgią, gromadzę klasyczne konsole, stare edycje gier oraz karty kolekcjonerskie.
Powiązane wpisy:







