

Pokemon TPPC RPG – historia gry i poradnik dla trenerów online
TPPC to przeglądarkowa gra RPG pozwalająca graczom łapać, trenować i wymieniać Pokemony online od ponad dwóch dekad. Tytuł oferuje unikalne doświadczenie łączące elementy klasycznych gier Pokemon z możliwościami wieloosobowej rozgrywki internetowej, systemem drużyn oraz setkami wyzwań dostępnych za darmo.
Spis treści
ToggleHistoria powstania i rozwój przez lata
Początki TPPC sięgają 2000 roku, kiedy to Andrew Stein, znany jako Shrimpy, prowadził stronę informacyjną Pokémon pod adresem pokemoncrater.com. Portal zawierał newsy o grach, filmach, trading cards oraz narzędzia jak kalkulator statystyk czy movedex. Planowana gra miała początkowo nosić nazwę Oddish’s Adventure i być prostym adoptable pet game z elementami RPG, jednak szybko ewoluowała w pełnoprawny projekt.
Oficjalna premiera TPPC Online RPG nastąpiła 11 lipca 2000 roku. W pierwszej wersji gracze mogli już przemierzać mapy, łapać Pokémony, zdobywać odznaki w gymach oraz walczyć z innymi trenerami.
Wrzesień 2000 przyniósł wersję 2.0, która wprowadziła shiny i golden Pokémony – pierwszy był GoldenLugia (22 października 2000), a drugi ShinyWobbuffet (29 kwietnia 2001). System boxów pozwalających przechowywać 20 dodatkowych Pokémonów pojawił się w listopadzie, a gra przeniosła się na obecną domenę tppcrpg.net 1 grudnia 2000.
System drużyn i wybór początkowy
Po rejestracji każdy trener na początku wybiera jedną z pięciu drużyn: Team TPPC, Team Rocket, Team Aqua, Team Magma oraz Team Galactic. Każda organizacja oferuje różne startowe Pokémony i dostęp do unikalnych wyzwań. Wybór nie jest permanentny – po 45 dniach można zmienić przynależność, choć punkty zdobyte dla poprzedniej frakcji przepadają.
W ramach każdego teamu gracze mogą wspinać się po hierarchii stopni od Grunt, przez Private, Specialist, Sergeant, Lieutenant, Captain, Major, Colonel aż do General. Awanse odblokowują prizes i nagrody wymienne za punkty frakcyjne. Przykładowo Life Orb kosztuje 5000 faction points.
Mechanika łapania i treningu Pokémonów
Podstawą rozgrywki jest eksploracja różnorodnych map, gdzie można catch dzikie Pokémony na poziomie 5. Lokacje obejmują między innymi Dark Islands, Tree Path, Hidden Cove, Cold Cavern, Meteor Hills, Ancient Temple, Victory Path, Frozen Ruins czy Safari Zone. Każda mapa ma przypisany unikalny zestaw gatunków, co wymaga od graczy przemyślanego planowania ekspedycji.
Po złapaniu trainers mogą train swoje jednostki poprzez walki z innymi graczami, wyzwania gimnastyczne oraz uczestnictwo w events. W przeciwieństwie do oficjalnych video games, w TPPC nie ma limitu poziomów – rekordowy egzemplarz to GoldenScizor na level 18635. System doświadczenia został zmodernizowany w maju 2001 – wcześniej był liniowy (500 exp na poziom), teraz poziom jest sześciennym pierwiastkiem zgromadzonego doświadczenia, a przeciwnik wpływa na ilość zdobywanych punktów.
Specjalne warianty Pokémonów
TPPC oferuje trzy klasy specjalnych stworzeń :
- Shiny – alternatywna kolorystyka zachowana po ewolucji, wszystkie statystyki zwiększone o 5 punktów.
- Dark – ciemniejsza paleta barw, statystyki obniżone o 4 za dnia i zwiększone o 10 w nocy.
- Gold – złoty kolor, najtrudniejsze do zdobycia, wszystkie statystyki zwiększone o 15 punktów, najbardziej pożądane przez zaawansowanych kolekcjonerów.
Różnice względem oficjalnych gier Pokemon
TPPC odbiega od klasycznych tytułów w kilku kluczowych aspektach :
Brak systemu abilities.
Format tekstowy zamiast graficznej eksploracji świata.
Większość legendarnych Pokémonów zdobywa się przez sidequesty.
Nieograniczony limit poziomów.
Trainer’s Market – gracz może wystawić Pokémona na sprzedaż za cenę startową (zazwyczaj 10x całkowite doświadczenie), która spada z czasem. Sprzedający otrzymuje 50% finalnej ceny.
Możliwość uczenia Pokémonów ruchów spoza ich standardowego zestawu (np. Charizard może nauczyć się Ice Beam).
Sale, odznaki i wyzwania
Podobnie jak w oficjalnych tytułach, gracze rywalizują z gym leaderami o odznaki. System był obecny od samego początku – ostatnia sala Kanto została dodana 9 lipca 2000. Dodatkowo istniał unikalny koncept Web Gyms, prowadzonych przez webmasterów zaprzyjaźnionych z twórcą, gdzie nagrody były Pokémonami zamiast odznak.
Nowe wyzwania to między innymi:
Safari Zone Catching Contest – konkursy łowieckie.
The training Challenge – nowy w wersji 8 format rywalizacji.
Power Plant – zaawansowane wykorzystanie systemu drużyn.
Battle Towers – seria 20 kolejnych walk bez przerwy.
Eventy i promocje sezonowe
TPPC regularnie organizuje events z limitowanymi nagrodami, często w postaci golden Pokémonów dla zwycięzców. Tradycją są też promocyjne rozdania związane z premierami filmów, rocznicami czy świętami. Evolution Gym, dodany 26 lipca 2000, umożliwiał ewolucję przez specjalny trening – Seel był pierwszym który przeszedł tę ścieżkę.
Społeczność i wymiana
Aspektem wyróżniającym TPPC jest społeczność skupiona wokół Trainer’s Corner (forum) oraz oficjalnych chatrooms. Tam gracze wymieniają Pokémony, doradzają w lokalizacji rzadkich gatunków, dzielą się taktykami pokonywania Battle Towers oraz śledzą oficjalne komunikaty zespołu na Twitterze. Forum przeszło aktualizację w grudniu 2009, migrując z PunBB na vBulletin.
Strategia dla początkujących trenerów
Aby efektywnie rozwijać trainer’s experience:
Wybierz drużynę dopasowaną do preferowanego stylu gry i dostępnych starterów.
Skoncentruj się na zdobywaniu punktów frakcyjnych dla odblokowywania nagród.
Regularnie uczestników w events – to najszybsza droga do rzadkich Pokémonów.
Wykorzystaj Trainer’s Market mądrze – kupuj Pokémony, gdy ich cena spadnie, sprzedawaj po zgromadzeniu sporych ilości doświadczenia.
Planuj ekspedycje na mapy zgodnie z potrzebami zespołu – każda lokacja ma unikalny zestaw gatunków.
Dołącz do społeczności forum i chatu, by uczyć się od doświadczonych graczy.
Podsumowanie informacji o Pokémon TPPC RPG
TPPC to unikalna propozycja dla fanów Pokémonów szukających darmowej, wieloosobowej alternatywy dla oficjalnych video games. Ponad dwie dekady rozwoju, milionowa społeczność i ciągłe aktualizacje sprawiają, że pozostaje żywym projektem, gdzie każdy może odnaleźć nostalgię i wyzwania jednocześnie. Elastyczny system drużyn, nieograniczone poziomy i unikalne warianty Pokémonów czynią TPPC RPG ciekawym doświadczeniem dla każdego, kto chce cieszyć się Pokemonami online bez ograniczeń typowych dla oficjalnych tytułów.
O autorze
Wodzu
Administrator
Kolekcjoner retro i miłośnik kart i gadżetów związanych z kultową serią Pokémonów. Zafascynowany nostalgią, gromadzę klasyczne konsole, stare edycje gier oraz karty kolekcjonerskie.
Powiązane wpisy:







