
Pokémony Jamesa. Wszystkie Pokemony członka Zespołu R
James, znany w japońskiej wersji jako Kojirō, to jeden z najbardziej rozpoznawalnych członków Zespołu R, który wraz z Jessą i Meowth nieustannie podąża za Ashem Ketchumem i jego przyjaciółmi, próbując ukraść jego Pikachu. Mimo licznych porażek w realizacji złowieszczych planów, zgromadził imponującą kolekcję stworków na przestrzeni wielu sezonów serialu animowanego. W tym artykule przyjrzymy się wszystkim towarzyszom, którzy pojawili się u jego boku podczas niezliczonych przygód.
Spis treści
ToggleKolekcja Pokemonów Jamesa
Koffing/Weezing
Pierwszym stworkiem Jamesa był Koffing, który pojawił się już w pierwszym odcinku serii. Ten trujący towarzysz szybko stał się jego głównym partnerem bojowym. Z czasem ewoluował w potężniejszego Weezinga, który służył swojemu trenerowi przez wiele sezonów. Weezing znał wiele przydatnych ruchów, takich jak Smokescreen (Zasłona Dymna), Sludge (Szlam) oraz Tackle (Atak). Był niezwykle lojalny wobec swojego trenera i często stanowił pierwszą linię obrony w starciach z grupą Asha.
W jednym z najbardziej wzruszających momentów serialu, w odcinku „A Poached Ego!” James zdecydował się uwolnić Weezinga, aby mógł on chronić grupę dzikich Koffingów przed kłusownikiem. Ten heroiczny czyn pokazał, że mimo swojej złowieszczej natury, członek Zespołu R potrafi wykazać się empatią i troską o dobro stworków.
Victreebel
Złapał Weepinbella podczas wydarzeń na Wyspach Pomarańczowych, który szybko ewoluował w Victreebela. Ten roślinny stworek zasłynął z charakterystycznego zachowania – za każdym razem, gdy wypuszczał go z Pokéballa, Victreebel natychmiast próbował go połknąć, wydając przy tym przeraźliwy krzyk.
Mimo tego niefortunnego nawyku, Victreebel był potężnym dodatkiem do zespołu, znającym ruchy takie jak Razor Leaf (Ostry Liść) i Vine Whip (Atak Pnączem). Podobnie jak Weezing, Victreebel został uwolniony w tym samym odcinku, aby mógł żyć szczęśliwie z innym Victreebelem w dziczy.
Growlithe
Choć technicznie nie podróżował ze swoim właścicielem podczas jego przygód, Growlithe (pieszczotliwie nazywany „Growlie”) był pierwszym stworkiem, jakiego posiadał jako dziecko. Ten ognisty szczeniak mieszka w posiadłości rodziny Jamesa i pojawił się w kilku retrospekcjach oraz odcinkach, gdzie członek Zespołu R odwiedzał swój dom.
Growlie pozostaje symbolem szczęśliwszych czasów w jego życiu, przed dołączeniem do Zespołu R, i jest dowodem na to, że zawsze miał talent do budowania silnych więzi ze swoimi stworkami.
Cacnea
Po utracie Weezinga i Victreebela, James złapał Cacneę na początku swoich przygód w regionie Hoenn. Ten kaktusowy stworek, podobnie jak Victreebel, miał zwyczaj okazywania uczuć w bolesny sposób – przytulał go swoim kolczastym ciałem za każdym razem, gdy był wypuszczany z Pokéballa.
Cacnea znał potężne ruchy, takie jak Pin Missile (Igłowy Pocisk) i Needle Arm (Igłowe Ramię). Z czasem rozwinął silną więź z trenerem, który cierpliwie trenował go, mimo bolesnych uścisków.
W odcinku „Once There Were Greenfields”, zostawił Cacneę u Gardenii, liderki sali w Eterna City, aby mogła pomóc mu opanować ruch Drain Punch (Wysysający Cios). Była to trudna, ale altruistyczna decyzja, pokazująca, że naprawdę troszczy się o rozwój swoich stworków.
Chimecho
Chimecho był spełnieniem dziecięcych marzeń Jamesa. W odcinku „Who’s Flying Now?”, wspomina, jak jako dziecko spotkał Chimecho na festiwalu, ale nie mógł go złapać. Kiedy w końcu napotkał dzikiego Chimecho w regionie Hoenn, nie mógł uwierzyć w swoje szczęście.
Ten psychiczny stworek stał się jednym z ulubionych towarzyszy, często podróżując poza Pokéballem, owinięty wokół jego głowy. W przeciwieństwie do większości stworków Zespołu R, Chimecho był zawsze radosny i pomocny, używając ruchu Heal Bell (Uzdrawiający Dzwon) do leczenia ran swoich towarzyszy.
Niestety, w odcinku „Sweet Baby James”, Chimecho poważnie zachorował i jego trener musiał zostawić go pod opieką swoich dziadków, Nanny i Pop-Pop, aby mógł wyzdrowieć. Była to jedna z najbardziej emocjonalnych scen w historii Zespołu R.
Mime Jr.
Po zostawieniu Chimecho u swoich dziadków, otrzymał od nich Mime Jr., który natychmiast przywiązał się do niego. Ten mały stworek typu Psychicznego miał zwyczaj naśladowania gestów i wyrażeń Jamesa, co często prowadziło do komicznych sytuacji.
Mime Jr. towarzyszył przez resztę jego podróży po Hoenn i przez cały region Sinnoh. Znał ruchy takie jak Tickle (Łaskotki) i Teeter Dance (Chwiejny Taniec), które były bardziej przydatne w pokazach niż w walkach.
Carnivine
Po przybyciu do regionu Sinnoh, odkrył, że ma jeszcze jednego stworka z dzieciństwa – Carnivine’a. Ten mięsożerny roślinny stworek, podobnie jak Victreebel i Cacnea przed nim, miał zwyczaj gryzienia jego głowy za każdym razem, gdy był wypuszczany z Pokéballa.
Carnivine znał ruchy takie jak Bite (Ugryzienie) i Bullet Seed (Nasionny Pocisk). Towarzyszył przez całą jego podróż po Sinnoh, stając się ważnym członkiem jego zespołu.
Yamask
W regionie Unova, złapał Yamaska, ducha trzymającego maskę. Ten stworek typu Duchowego był jednym z bardziej unikalnych dodatków do jego zespołu, posiadając zdolność do używania ruchów takich jak Night Shade (Nocny Cień) i Shadow Ball (Kula Cienia). Yamask był lojalnym towarzyszem podczas ich misji w Unova, choć na końcu sagi został przekazany Giovanniemu wraz z innymi stworkami złapanymi w tym regionie.
Inkay
W regionie Kalos, złapał Inkaya, małego stworka typu Ciemnego/Psychicznego. Ich spotkanie było przypadkowe – Inkay ukradł jedzenie Zespołu R, a James złapał go, używając… croissanta jako przynęty.
Inkay szybko stał się lojalnym towarzyszem, znającym ruchy takie jak Tackle (Atak) i Psybeam (Psycho-Promień). Jedną z najbardziej interesujących cech Inkaya był sposób, w jaki ewoluował – aby ewoluować w Malamar, Inkay musiałby być trzymany do góry nogami podczas osiągnięcia odpowiedniego poziomu. Jednak nigdy nie zdecydował się na ewolucję swojego przyjaciela.
W odcinku „Facing the Grand Design!”, Inkay pomógł mu w walce z grupą złych Malamarów, które próbowały przejąć kontrolę nad światem. Ta przygoda wzmocniła więź między nimi, gdy odmówił porzucenia Inkaya, mimo że ten został tymczasowo zahipnotyzowany przez wrogów.
Mareanie
W regionie Alola, został „wybrany” przez Mareanie, jadowitego stworka wodnego, który zakochał się w nim ze względu na podobieństwo jego fryzury do korony Corsoli (ulubionego pokarmu Mareanie).
Mareanie miała zwyczaj okazywania uczuć poprzez gryzienie głowy Jamesa i wstrzykiwanie jadu, który powodował, że jego twarz przybierała fioletowy kolor i przybierała kształt czaszki. Mimo tego bolesnego sposobu okazywania uczuć, bardzo przywiązał się do Mareanie.
Znała ruchy takie jak Spike Cannon (Kolczaste Działo) i Sludge Bomb (Bomba Szlamu), które czyniły ją groźnym przeciwnikiem w walkach. Mareanie towarzyszyła mu przez całą jego podróż po Alola.
Morpeko
Morpeko jest ostatnim stworkiem, którego złapał w serialu animowanym. Ten elektryczno-ciemny stworek ma unikalną zdolność zmiany formy w zależności od poziomu głodu – z trybu „Full Belly” (Pełny Brzuch) na tryb „Hangry” (Głodny i Zły).
Spotkał Morpeko po raz pierwszy w odcinku „Caring for a Mystery!”, ale złapał go dopiero 42 odcinki później, co stanowi najdłuższy okres między pierwszym spotkaniem a złapaniem stworka w historii Zespołu R. Morpeko jest również pierwszym elektrycznym stworkiem należącym do Jamesa lub Jessie. Co ciekawe, Morpeko jest jedynym stworkiem złapanym przez Zespół R podczas serii „Pokémon Journeys” oraz jedynym stworkiem z ósmej generacji należącym do tej grupy. Jest również pierwszym stworkiem, który aktywnie korzysta ze swojej specjalnej zdolności w walce.
Tymczasowi towarzysze członka Zespołu R
Oprócz stworków, które oficjalnie należały do niego, był on również tymczasowym opiekunem kilku innych Pokémonów:
Hoppip – kupił go od oszusta, który pomalował go, aby wyglądał jak Chimecho. Gdy farba zmyła się, był rozczarowany, ale mimo to traktował Hoppipa z życzliwością.
- Magikarp/Gyarados – również zakupiony od oszusta, po wypuszczeniu zmienia się w potężnego Gyaradosa
Charizard – W odcinku „The Ultimate Test”, tymczasowo używał Charizarda podczas egzaminu do Ligi Pokémon, choć został zdyskwalifikowany za oszustwo.
Venusaur – W odcinku „One Trick Phony!”, Używał Venusaura należącego do Battle Park w walce przeciwko Ashowi.
Aggron – tymczasowo posiadał Aggrona, który pierwotnie miał być przekazany Butchowi i Cassidy. Stworek ten znał potężne ruchy, takie jak Mega Punch i Hyper Beam.
Malamar i Inkay (wielokrotnie) – W odcinku „Facing the Grand Design!”, tymczasowo współpracował z grupą dobrych Malamarów i Inkayów, aby uratować Asha i jego przyjaciół od złych Malamarów planujących zniszczenie świata.
Pokémony Jamesa – Podsumowanie
Kolekcja stworków Jamesa odzwierciedla jego złożoną osobowość – od trujących i roślinnych towarzyszy symbolizujących jego rolę jako antagonisty, po słodkie i przyjazne stworzenia pokazujące jego wrażliwą stronę. Mimo że jest członkiem złowieszczej organizacji, jego relacje ze stworkami często pokazują jego bardziej ludzką stronę.
Momenty, w których decyduje się uwolnić swoje stworki dla ich dobra, jak w przypadku Weezinga, Victreebela czy Cacnei, ujawniają, że pod maską złoczyńcy kryje się osoba zdolna do głębokiej troski i poświęcenia. Ta cecha czyni go jedną z najbardziej lubianych postaci w serialu, mimo jego roli antagonisty.
Przez wszystkie sezony serialu animowanego, od Kanto po Galar i dalej, stworki były nie tylko narzędziami w planach Zespołu R, ale także prawdziwymi przyjaciółmi, którzy pomagali definiować jego charakter i rozwój jako trenera. Choć rzadko odnosi sukcesy w swoich złowieszczych planach, jego umiejętności jako trenera i więzi ze stworkami nie można podważyć.
Powiązane wpisy:








Opublikuj komentarz