Psycho Boost to special ruch typu Psychic z Generacja III. Jego bazowa moc to 140, a celność: 90%.
Najważniejsze statystyki
| Typ | Psychic |
|---|
| Kategoria | Special |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja III |
|---|
| Moc (Power) | 140 |
|---|
| Celność | 90% |
|---|
| PP | 5 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Damage+Raise |
|---|
| Szansa zmiany statystyk | 100% |
|---|
Mechanika Psycho Boost według danych gry
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Lowers the user’s Special Attack by two stages after inflicting damage.
Opis z gry (EN): The user attacks the target with all its might. The recoil from this move harshly lowers the user's Sp. Atk stat.
Najważniejsze konsekwencje mechaniczne
- Bazowa moc 140 pozwala porównywać Psycho Boost z innymi ruchami typu Psychic; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
- Celność 90% oznacza realne ryzyko pudła, więc ruch wymienia część niezawodności na pozostałe parametry lub efekt.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
- Zapisane zmiany statystyk: Special Attack -2 (szansa 100%).
Wnioski do budowania movesetu
- Power 140 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
- Accuracy 90% zwiększa wariancję: w sytuacji, w której pudło przegrywa pozycję, warto świadomie porównać ruch z dokładniejszą alternatywą.
- Ruch ma zapisany efekt procentowy; jego wartość nie jest gwarantowana w każdym użyciu i trzeba oddzielić efekt bazowy od szansy procowania.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Zmiany między generacjami
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Pokémony, które mogą użyć ataku Psycho Boost
W polu learned_by_pokemon PokeAPI znajduje się 5 Pokémonów lub form. To lista powiązań z endpointu ruchu; konkretna metoda nauki może zależeć od wersji gry.
Dane, które łatwo przeoczyć
- Zmiany statystyk: Special Attack -2.
- Bazowa szansa efektu dodatkowego zapisana przy ruchu to 100%.
Psycho Boost – FAQ
Jakiego typu jest Psycho Boost? To ruch typu Psychic z kategorii Special.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja III.
Ile Pokémonów jest z nim powiązanych? PokeAPI zwraca 5 pozycji w learned_by_pokemon.