W przypadku Silk Trap liczba Power nie jest najważniejsza: to ruch statusowy typu Bug z Generacja IX. Poniżej są konkretne warunki działania i Pokémony, które mają go w danych learnsetu.
Profil ruchu w pigułce
| Typ | Bug |
|---|
| Kategoria | Status |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja IX |
|---|
| Moc (Power) | 0 |
|---|
| Celność | brak wartości liczbowej |
|---|
| PP | 10 |
|---|
| Priorytet | +4 |
|---|
| Cel | user |
|---|
Mechanika Silk Trap według danych gry
Opis z gry (EN): The user spins a silken trap, protecting itself from damage while lowering the Speed stat of any attacker that makes direct contact.
Na co zwrócić uwagę przy Silk Trap?
- Silk Trap jest ruchem statusowym, więc jego wartość wynika z efektu, a nie z bazowej mocy obrażeń.
- PokeAPI nie podaje liczbowej celności dla tego ruchu; zwykle oznacza to mechanikę, której nie należy interpretować jak zwykłego rzutu procentowego.
- Priorytet +4 wpływa na kolejność działania niezależnie od samej statystyki Speed, z zastrzeżeniem innych efektów zmieniających kolejność ruchów.
- Pole target ma wartość user, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
- Zapisane zmiany statystyk: Speed -1.
Wnioski do budowania movesetu
- To ruch statusowy, więc trzeba porównywać jego efekt z kosztem zajęcia jednego z miejsc w movesecie, a nie z obrażeniami innych ruchów.
- Priorytet +4 jest osobną wartością strategiczną, bo zmienia kolejność wykonywania ruchów.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Parametry w starszych wersjach
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Kto może korzystać z ataku Silk Trap?
Z tym ruchem powiązanych jest 1 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Dane, które łatwo przeoczyć
- Zmiany statystyk: Speed -1.
Podsumowanie danych
Jakiego typu jest Silk Trap? To ruch typu Bug z kategorii Status.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja IX.