Celebrate to ruch typu Normal z kategorii Status, wprowadzony w Generacja VI. Zamiast oceniać go przez moc, trzeba patrzeć na jego efekt, cel, priorytet i ewentualne zmiany statystyk.
Najważniejsze statystyki
| Typ | Normal |
|---|---|
| Kategoria | Status |
| Generacja debiutu | Generacja VI |
| Moc (Power) | — / zależna od mechaniki |
| Celność | brak wartości liczbowej |
| PP | 40 |
| Priorytet | +0 |
| Cel | user |
| Kategoria efektu | Unique |
Efekt ruchu Celebrate
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Does nothing.
Opis z gry (EN): The Pokémon congratulates you on your special day!
Na co zwrócić uwagę przy Celebrate?
- Celebrate jest ruchem statusowym, więc jego wartość wynika z efektu, a nie z bazowej mocy obrażeń.
- PokeAPI nie podaje liczbowej celności dla tego ruchu; zwykle oznacza to mechanikę, której nie należy interpretować jak zwykłego rzutu procentowego.
- Pole target ma wartość user, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Kiedy taki profil ruchu ma znaczenie?
- To ruch statusowy, więc trzeba porównywać jego efekt z kosztem zajęcia jednego z miejsc w movesecie, a nie z obrażeniami innych ruchów.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Zmiany między generacjami
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Celebrate – FAQ
Jakiego typu jest Celebrate? To ruch typu Normal z kategorii Status.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja VI.
