Drum Beating to physical ruch typu Grass z Generacja VIII. Jego bazowa moc to 80, a celność: 100%.
Dane techniczne ataku
| Typ | Grass |
|---|
| Kategoria | Physical |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja VIII |
|---|
| Moc (Power) | 80 |
|---|
| Celność | 100% |
|---|
| PP | 10 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Damage+Lower |
|---|
| Szansa zmiany statystyk | 100% |
|---|
Jak działa Drum Beating?
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Has a 100% chance to lower the target’s Speed by one stage.
Opis z gry (EN): The user plays its drum, controlling the drum's roots to attack the target. This also lowers the target's Speed stat.
Najważniejsze konsekwencje mechaniczne
- Bazowa moc 80 pozwala porównywać Drum Beating z innymi ruchami typu Grass; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
- Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
- Zapisane zmiany statystyk: Speed -1 (szansa 100%).
Wnioski do budowania movesetu
- Power 80 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
- Ruch ma zapisany efekt procentowy; jego wartość nie jest gwarantowana w każdym użyciu i trzeba oddzielić efekt bazowy od szansy procowania.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Historia zmian parametrów
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Gatunki i formy z dostępem do Drum Beating
Z tym ruchem powiązanych jest 1 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Dodatkowe właściwości ruchu
- Zmiany statystyk: Speed -1.
- Bazowa szansa efektu dodatkowego zapisana przy ruchu to 100%.
Szybkie odpowiedzi
Jakiego typu jest Drum Beating? To ruch typu Grass z kategorii Physical.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja VIII.