Typ Duchowy to jeden z typów elementarnych w grach Pokémon, decydujący o tym, jakie ataki zadają zwiększone obrażenia, a jakie są osłabione lub nieskuteczne wobec Pokémonów tego typu. Największą słabością typu Duchowy są ataki typu Duchowy oraz Mroczny.
Słabości (2x)
DuchowyMroczny
Odporności (0,5x)
TrującyRobaczy
Immunitety (0x)
NormalnyWalczący
STAB i bonus za zgodność typu
Gdy Pokémon typu Duchowy używa ruchu tego samego typu, otrzymuje bonus STAB (Same Type Attack Bonus) zwiększający obrażenia o 50%. To jeden z filarów budowania ofensywnego movesetu — warto łączyć ruchy zgodne z typem Pokémona z przedmiotami trzymanymi takimi jak Life Orb, Choice Band czy Choice Specs, by zmaksymalizować presję ofensywną.
Popularne Pokémony typu Duchowy
Znaczenie w rozgrywce kompetytywnej (VGC / Smogon)
W formatach rankingowych typ Duchowy wpływa zarówno na dobór ruchów ofensywnych (coverage), jak i na budowę drużyny pod kątem odporności defensywnych. Doświadczeni gracze planują skład zespołu tak, aby minimalizować wspólne słabości typów w drużynie i maksymalizować liczbę bezpiecznych zamian (switch-inów) przeciwko popularnym zagrożeniom metagry.
Najczęściej zadawane pytania — typ Duchowy
Na co jest słaby typ Duchowy?
Typ Duchowy otrzymuje podwójne obrażenia (2x) od ataków typu: Duchowy, Mroczny. Jeśli Pokémon ma dwa typy dzielące tę samą słabość, obrażenia rosną do 4x.
Na co jest odporny typ Duchowy?
Pokémony typu Duchowy otrzymują połowę obrażeń (0,5x) od ataków typu: Trujący, Robaczy.
Na jakie ataki typ Duchowy jest odporny całkowicie?
Typ Duchowy posiada immunitet (0x obrażeń) na ataki typu Normalny, Walczący — takie ruchy nie trafiają w Pokémony tego typu bez specjalnych umiejętności lub przedmiotów, które to zmieniają.
Czy ataki typu Duchowy otrzymują bonus STAB?
Tak. Pokémon używający ruchu typu Duchowy, który sam posiada ten typ w swoim typingu, otrzymuje bonus STAB (Same Type Attack Bonus) zwiększający obrażenia o 50%.
