Healing Wish to ruch typu Psychic z kategorii Status, wprowadzony w Generacja IV. Zamiast oceniać go przez moc, trzeba patrzeć na jego efekt, cel, priorytet i ewentualne zmiany statystyk.
Profil ruchu w pigułce
| Typ | Psychic |
|---|
| Kategoria | Status |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja IV |
|---|
| Moc (Power) | — / zależna od mechaniki |
|---|
| Celność | brak wartości liczbowej |
|---|
| PP | 10 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | user |
|---|
| Kategoria efektu | Unique |
|---|
Warunek działania i efekt
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): User faints. Its replacement has its HP fully restored and any major status effect removed.
Opis z gry (EN): The user faints. In return, the Pokémon taking its place will have its HP restored and status conditions cured.
Najważniejsze konsekwencje mechaniczne
- Healing Wish jest ruchem statusowym, więc jego wartość wynika z efektu, a nie z bazowej mocy obrażeń.
- PokeAPI nie podaje liczbowej celności dla tego ruchu; zwykle oznacza to mechanikę, której nie należy interpretować jak zwykłego rzutu procentowego.
- Pole target ma wartość user, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Kiedy taki profil ruchu ma znaczenie?
- To ruch statusowy, więc trzeba porównywać jego efekt z kosztem zajęcia jednego z miejsc w movesecie, a nie z obrażeniami innych ruchów.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Parametry w starszych wersjach
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Pokémony, które mogą nauczyć się Healing Wish
Z tym ruchem powiązanych jest 35 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Podsumowanie danych
Jakiego typu jest Healing Wish? To ruch typu Psychic z kategorii Status.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja IV.