Przejdź do treści

Pokemon Tm121 – jaki ruch uczy i w jakich grach

Przedmiot Tm121 w Pokémon

Tm121 uczy Pokémona konkretnego ruchu. Poniżej masz twarde dane ruchu (typ, moc, PP), a potem krótką ocenę, kiedy ma sens go używać.

Pokemon Tm121 jak działa

TM/HM uczy Pokémona konkretnego ruchu. To przedmiot szkoleniowy, a nie jednorazowy heal.

Najważniejsze informacje o Tm121

Kategoriaall-machines
Cena w sklepieZwykle nie jest sprzedawany
Atrybuty-

Działanie w skrócie: TM/HM uczy Pokémona konkretnego ruchu. To przedmiot szkoleniowy, a nie jednorazowy heal.

Ruch uczony przez Tm121

Nazwa ruchuHeavy Slam
TypSTEEL
Kategoriaphysical
Moc-
Celność100
PP10

Opis działania (z gry): Inflicts regular damage. The greater the user’s weight compared to the target’s, the higher power this move has, to a maximum of 120. User’s weight | Power -------------------------------- | ----: Up to 2× the target’s weight | 40 Up to 3× the target’s weight | 60 Up to 4× the target’s weight | 80 Up to 5× the target’s weight | 100 More than 5× the target’s weight | 120

Przydatność w walce - szybka decyzja

  • niskie PP - łatwo wypalić w dłuższych lokacjach

W praktyce: TM bywa ruchem „docelowym" do buildu, a HM (zwłaszcza HM01/HM05) częściej jest ruchem „funkcyjnym" do przejścia fabuły. Jeśli to HM i masz wybór - trzymaj go na Pokemonie pomocniczym.

Dostępność w grach (z )

  • Scarlet / Violet
  • The Indigo Disk (DLC)

Informacje techniczne: Tm121

Opis efektu (oryginał z gry)Inflicts regular damage. The greater the user’s weight compared to the target’s, the higher power this move has, to a maximum of 120. User’s weight | Power -------------------------------- | ----: Up to 2× the target’s weight | 40 Up to 3× the target’s weight | 60 Up to 4× the target’s weight | 80 Up to 5× the target’s weight | 100 More than 5× the target’s weight | 120
Skrót po polsku– TM/HM uczy Pokémona konkretnego ruchu. To przedmiot szkoleniowy, a nie jednorazowy heal.
KategoriaTM/HM (Machine)
CenaZwykle nie jest sprzedawany
Atrybuty-
RuchHeavy Slam
Typ ruchuSTEEL
Kategoriaphysical
Moc-
Celność100
PP10

Różnice między generacjami (TM/HM w praktyce)

  • TM: w starszych generacjach często były jednorazowe, a w nowszych zwykle są wielokrotnego użytku — zawsze sprawdzaj zasady konkretnej gry.
  • HM: w Gen I–V HM bywa „przyklejony" do movesetu i wymaga Move Deleter (albo jest bardzo niewygodny do usunięcia).
  • Nowsze gry: część funkcji HM została zastąpiona (ride/urządzenia), więc HM-y są wtedy przede wszystkim opisem ruchu w walce.

Powiązane hasła: Tm121 item, held item, how to use, best users, competitive, alternatives