Przedmiot Tm121 w Pokémon
Spis treści
Tm121 uczy Pokémona konkretnego ruchu. Poniżej masz twarde dane ruchu (typ, moc, PP), a potem krótką ocenę, kiedy ma sens go używać.
Pokemon Tm121 jak działa
TM/HM uczy Pokémona konkretnego ruchu. To przedmiot szkoleniowy, a nie jednorazowy heal.
Najważniejsze informacje o Tm121
| Kategoria | all-machines |
| Cena w sklepie | Zwykle nie jest sprzedawany |
| Atrybuty | - |
Działanie w skrócie: TM/HM uczy Pokémona konkretnego ruchu. To przedmiot szkoleniowy, a nie jednorazowy heal.
Ruch uczony przez Tm121
| Nazwa ruchu | Heavy Slam |
| Typ | STEEL |
| Kategoria | physical |
| Moc | - |
| Celność | 100 |
| PP | 10 |
Opis działania (z gry): Inflicts regular damage. The greater the user’s weight compared to the target’s, the higher power this move has, to a maximum of 120. User’s weight | Power -------------------------------- | ----: Up to 2× the target’s weight | 40 Up to 3× the target’s weight | 60 Up to 4× the target’s weight | 80 Up to 5× the target’s weight | 100 More than 5× the target’s weight | 120
Przydatność w walce - szybka decyzja
- niskie PP - łatwo wypalić w dłuższych lokacjach
W praktyce: TM bywa ruchem „docelowym" do buildu, a HM (zwłaszcza HM01/HM05) częściej jest ruchem „funkcyjnym" do przejścia fabuły. Jeśli to HM i masz wybór - trzymaj go na Pokemonie pomocniczym.
Dostępność w grach (z )
- Scarlet / Violet
- The Indigo Disk (DLC)
Informacje techniczne: Tm121
| Opis efektu (oryginał z gry) | Inflicts regular damage. The greater the user’s weight compared to the target’s, the higher power this move has, to a maximum of 120. User’s weight | Power -------------------------------- | ----: Up to 2× the target’s weight | 40 Up to 3× the target’s weight | 60 Up to 4× the target’s weight | 80 Up to 5× the target’s weight | 100 More than 5× the target’s weight | 120 |
|---|---|
| Skrót po polsku | – TM/HM uczy Pokémona konkretnego ruchu. To przedmiot szkoleniowy, a nie jednorazowy heal. |
| Kategoria | TM/HM (Machine) |
| Cena | Zwykle nie jest sprzedawany |
| Atrybuty | - |
| Ruch | Heavy Slam |
| Typ ruchu | STEEL |
| Kategoria | physical |
| Moc | - |
| Celność | 100 |
| PP | 10 |
Różnice między generacjami (TM/HM w praktyce)
- TM: w starszych generacjach często były jednorazowe, a w nowszych zwykle są wielokrotnego użytku — zawsze sprawdzaj zasady konkretnej gry.
- HM: w Gen I–V HM bywa „przyklejony" do movesetu i wymaga Move Deleter (albo jest bardzo niewygodny do usunięcia).
- Nowsze gry: część funkcji HM została zastąpiona (ride/urządzenia), więc HM-y są wtedy przede wszystkim opisem ruchu w walce.
Powiązane hasła: Tm121 item, held item, how to use, best users, competitive, alternatives
