Przejdź do treści

Pokemon Tm138 – jaki ruch uczy i w jakich grach

Przedmiot Tm138 w Pokémon

Tm138 uczy Pokémona konkretnego ruchu. Poniżej masz twarde dane ruchu (typ, moc, PP), a potem krótką ocenę, kiedy ma sens go używać.

Pokemon Tm138 jak działa

TM/HM uczy Pokémona konkretnego ruchu. To przedmiot szkoleniowy, a nie jednorazowy heal.

Najważniejsze informacje o Tm138

Kategoriaall-machines
Cena w sklepieZwykle nie jest sprzedawany
Atrybuty-

Działanie w skrócie: TM/HM uczy Pokémona konkretnego ruchu. To przedmiot szkoleniowy, a nie jednorazowy heal.

Ruch uczony przez Tm138

Nazwa ruchuPsychic Terrain
TypPSYCHIC
Kategoriastatus
Moc-
Celność-
PP10

Opis działania (z gry): Changes the terrain to Psychic Terrain for 5 turns. Overrides electric terrain, grassy terrain, and misty terrain. All Pokémon on the ground are immune to moves with priority greater than 0. (Moves that target the field rather than individual Pokémon, such as spikes, are not affected.) Additionally, when a Pokémon on the ground uses a psychic-type move, that move’s power is increased to 1.5×. If a Pokémon is holding a Terrain Extender when creating Psychic Terrain (by any means), the effect lasts for 8 turns instead of 5.

Przydatność w walce - szybka decyzja

To ruch Status. Wartość zależy głównie od efektu (kontrola, setup, utility), a nie od mocy. Jeśli efekt pasuje do planu drużyny, może być świetny - jeśli nie, będzie martwym slotem.

Dostępność w grach (z )

  • Scarlet / Violet
  • The Indigo Disk (DLC)

Informacje techniczne: Tm138

Opis efektu (oryginał z gry)Changes the terrain to Psychic Terrain for 5 turns. Overrides electric terrain, grassy terrain, and misty terrain. All Pokémon on the ground are immune to moves with priority greater than 0. (Moves that target the field rather than individual Pokémon, such as spikes, are not affected.) Additionally, when a Pokémon on the ground uses a psychic-type move, that move’s power is increased to 1.5×. If a Pokémon is holding a Terrain Extender when creating Psychic Terrain (by any means), the effect lasts for 8 turns instead of 5.
Skrót po polsku– TM/HM uczy Pokémona konkretnego ruchu. To przedmiot szkoleniowy, a nie jednorazowy heal.
KategoriaTM/HM (Machine)
CenaZwykle nie jest sprzedawany
Atrybuty-
RuchPsychic Terrain
Typ ruchuPSYCHIC
Kategoriastatus
Moc-
Celność-
PP10

Różnice między generacjami (TM/HM w praktyce)

  • TM: w starszych generacjach często były jednorazowe, a w nowszych zwykle są wielokrotnego użytku — zawsze sprawdzaj zasady konkretnej gry.
  • HM: w Gen I–V HM bywa „przyklejony" do movesetu i wymaga Move Deleter (albo jest bardzo niewygodny do usunięcia).
  • Nowsze gry: część funkcji HM została zastąpiona (ride/urządzenia), więc HM-y są wtedy przede wszystkim opisem ruchu w walce.

Powiązane hasła: Tm138 item, held item, how to use, best users, competitive, alternatives