Przedmiot Tm18 w Pokémon
Spis treści
Tm18 uczy Pokémona konkretnego ruchu. Poniżej masz twarde dane ruchu (typ, moc, PP), a potem krótką ocenę, kiedy ma sens go używać.
Pokemon Tm18 jak działa
TM/HM uczy Pokémona konkretnego ruchu. To przedmiot szkoleniowy, a nie jednorazowy heal.
Najważniejsze informacje o Tm18
| Kategoria | all-machines |
| Cena w sklepie | 10000₽ (może się różnić między grami) |
| Atrybuty | - |
Działanie w skrócie: TM/HM uczy Pokémona konkretnego ruchu. To przedmiot szkoleniowy, a nie jednorazowy heal.
Ruch uczony przez Tm18
| Nazwa ruchu | Thief |
| Typ | DARK |
| Kategoria | physical |
| Moc | 60 |
| Celność | 100 |
| PP | 25 |
Opis działania (z gry): Inflicts regular damage. If the target is holding an item and the user is not, the user will permanently take the item. Damage is still inflicted if an item cannot be taken. Pokémon with sticky hold or multitype are immune to the item theft effect. The target cannot recover its item with recycle. This move cannot be selected by assist or metronome.
Przydatność w walce - szybka decyzja
W praktyce: TM bywa ruchem „docelowym" do buildu, a HM (zwłaszcza HM01/HM05) częściej jest ruchem „funkcyjnym" do przejścia fabuły. Jeśli to HM i masz wybór - trzymaj go na Pokemonie pomocniczym.
Dostępność w grach (z )
- Red / Blue
- Yellow
- Gold / Silver
- Crystal
- Ruby Sapphire
- Emerald
- Firered Leafgreen
- Diamond Pearl
- Platinum
- Heartgold Soulsilver
- Black White
- Colosseum
- Xd
- Black 2 White 2
- X Y
- Omega Ruby Alpha Sapphire
- Sun Moon
- Ultra Sun / Ultra Moon
- Let's Go Pikachu / Let's Go Eevee
- Sword / Shield
- Red Green Japan
- Blue Japan
- Scarlet / Violet
Informacje techniczne: Tm18
| Opis efektu (oryginał z gry) | Inflicts regular damage. If the target is holding an item and the user is not, the user will permanently take the item. Damage is still inflicted if an item cannot be taken. Pokémon with sticky hold or multitype are immune to the item theft effect. The target cannot recover its item with recycle. This move cannot be selected by assist or metronome. |
|---|---|
| Skrót po polsku | – TM/HM uczy Pokémona konkretnego ruchu. To przedmiot szkoleniowy, a nie jednorazowy heal. |
| Kategoria | TM/HM (Machine) |
| Cena | 10000₽ (może się różnić między grami) |
| Atrybuty | - |
| Ruch | Thief |
| Typ ruchu | DARK |
| Kategoria | physical |
| Moc | 60 |
| Celność | 100 |
| PP | 25 |
Różnice między generacjami (TM/HM w praktyce)
- TM: w starszych generacjach często były jednorazowe, a w nowszych zwykle są wielokrotnego użytku — zawsze sprawdzaj zasady konkretnej gry.
- HM: w Gen I–V HM bywa „przyklejony" do movesetu i wymaga Move Deleter (albo jest bardzo niewygodny do usunięcia).
- Nowsze gry: część funkcji HM została zastąpiona (ride/urządzenia), więc HM-y są wtedy przede wszystkim opisem ruchu w walce.
Powiązane hasła: Tm18 item, held item, how to use, best users, competitive, alternatives
