Przedmiot TM66 w Pokémon

TM66
TM66 to przedmiot z kategorii Maszyny. Poniżej zebrano jego rzeczywistą mechanikę, zastosowania i dane dostępne w rekordach gier, bez dopisywania niepotwierdzonych lokalizacji ani sztucznego wypełniania tekstu.
KategoriaMaszyny
KieszeńTM / HM
ID#370
Najwcześniejsza generacja w danychGeneracja 4
Jak działa TM66?
Skrócony efekt:Teaches Payback to a compatible Pokémon.
Najważniejsze zastosowania
Nauka ruchu
Przedmiot jest powiązany z maszyną TM/HM i służy do nauki konkretnego ruchu w obsługiwanych wersjach gry.
Brak zweryfikowanych lokalizacji zdobycia w lokalnej bazie Publishera. Strona celowo nie wymyśla miejsc ani NPC.
Powiązane TM / HM
| Wersja | Ruch |
|---|---|
| Diamond / Pearl | payback |
| Platinum | payback |
| HeartGold / SoulSilver | payback |
| Black / White | payback |
| Black 2 / White 2 | payback |
| X / Y | payback |
| Omega Ruby / Alpha Sapphire | payback |
| Sun / Moon | payback |
| Ultra Sun / Ultra Moon | payback |
| Sword / Shield | thunder-fang |
| Scarlet / Violet | body-slam |
| legends-za | volt-switch |
Opisy przedmiotu w danych gier (oryginalny EN)
- HeartGold / SoulSilverThe user stores power, then attacks. If the user can use this attack after the foe, its power is doubled.
- Black 2 / White 2The user stores power, then attacks. If the user can use this attack after the target, its power is doubled.
- Let's Go Pikachu / EeveeThe user stores power, then attacks. If the user moves after the target, this attack’s power will be doubled.
- Sword / ShieldThe user bites with electrified fangs. This may also make the target flinch or leave it with paralysis.
Powiązane hasła: TM66 item, held item, how to use, best users, competitive, alternatives
