Przejdź do treści

TM70: efekt i praktyczne zastosowania

Przedmiot TM70 w Pokémon

TM70 – przedmiot Pokémon

TM70

TM70 to przedmiot z kategorii Maszyny. Poniżej zebrano jego rzeczywistą mechanikę, zastosowania i dane dostępne w rekordach gier, bez dopisywania niepotwierdzonych lokalizacji ani sztucznego wypełniania tekstu.

KategoriaMaszyny
KieszeńTM / HM
ID#374
Najwcześniejsza generacja w danychGeneracja 4

Jak działa TM70?

Skrócony efekt:Teaches Flash to a compatible Pokémon.

Najważniejsze zastosowania

Nauka ruchu

Przedmiot jest powiązany z maszyną TM/HM i służy do nauki konkretnego ruchu w obsługiwanych wersjach gry.

Brak zweryfikowanych lokalizacji zdobycia w lokalnej bazie Publishera. Strona celowo nie wymyśla miejsc ani NPC.

Powiązane TM / HM

WersjaRuch
Diamond / Pearlflash
Platinumflash
HeartGold / SoulSilverflash
Black / Whiteflash
Black 2 / White 2flash
X / Yflash
Omega Ruby / Alpha Sapphireflash
Sun / Moonaurora-veil
Ultra Sun / Ultra Moonaurora-veil
Sword / Shieldtrick-room
Scarlet / Violetsleep-talk
legends-zawhirlpool
Opisy przedmiotu w danych gier (oryginalny EN)
  • HeartGold / SoulSilverThe user flashes a light that cuts the foe’s accuracy. It can also be used to illuminate caves.
  • Black 2 / White 2The user flashes a bright light that cuts the target’s accuracy. It can also be used to illuminate caves.
  • X / YThe user flashes a bright light that cuts the target’s accuracy.
  • Let's Go Pikachu / EeveeThis move reduces damage from physical and special moves for five turns. This can be used only in a hailstorm.
  • Sword / ShieldThe user creates a bizarre area in which slower Pokémon get to move first for five turns.

Powiązane hasła: TM70 item, held item, how to use, best users, competitive, alternatives