Przedmiot Tm72 w Pokémon
Spis treści
Tm72 uczy Pokémona konkretnego ruchu. Poniżej masz twarde dane ruchu (typ, moc, PP), a potem krótką ocenę, kiedy ma sens go używać.
Pokemon Tm72 jak działa
TM/HM uczy Pokémona konkretnego ruchu. To przedmiot szkoleniowy, a nie jednorazowy heal.
Najważniejsze informacje o Tm72
| Kategoria | all-machines |
| Cena w sklepie | 50000₽ (może się różnić między grami) |
| Atrybuty | - |
Działanie w skrócie: TM/HM uczy Pokémona konkretnego ruchu. To przedmiot szkoleniowy, a nie jednorazowy heal.
Ruch uczony przez Tm72
| Nazwa ruchu | Electro Ball |
| Typ | ELECTRIC |
| Kategoria | special |
| Moc | - |
| Celność | 100 |
| PP | 10 |
Opis działania (z gry): Inflicts regular damage. The greater the user’s Speed compared to the target’s, the higher power this move has, to a maximum of 150. User’s Speed | Power -------------------------------- | ----: Up to 2× the target’s Speed | 60 Up to 3× the target’s Speed | 80 Up to 4× the target’s Speed | 120 More than 4× the target’s Speed | 150
Przydatność w walce - szybka decyzja
- niskie PP - łatwo wypalić w dłuższych lokacjach
W praktyce: TM bywa ruchem „docelowym" do buildu, a HM (zwłaszcza HM01/HM05) częściej jest ruchem „funkcyjnym" do przejścia fabuły. Jeśli to HM i masz wybór - trzymaj go na Pokemonie pomocniczym.
Dostępność w grach (z )
- Diamond Pearl
- Platinum
- Heartgold Soulsilver
- Black White
- Black 2 White 2
- X Y
- Omega Ruby Alpha Sapphire
- Sun Moon
- Ultra Sun / Ultra Moon
- Sword / Shield
- Scarlet / Violet
Informacje techniczne: Tm72
| Opis efektu (oryginał z gry) | Inflicts regular damage. The greater the user’s Speed compared to the target’s, the higher power this move has, to a maximum of 150. User’s Speed | Power -------------------------------- | ----: Up to 2× the target’s Speed | 60 Up to 3× the target’s Speed | 80 Up to 4× the target’s Speed | 120 More than 4× the target’s Speed | 150 |
|---|---|
| Skrót po polsku | – TM/HM uczy Pokémona konkretnego ruchu. To przedmiot szkoleniowy, a nie jednorazowy heal. |
| Kategoria | TM/HM (Machine) |
| Cena | 50000₽ (może się różnić między grami) |
| Atrybuty | - |
| Ruch | Electro Ball |
| Typ ruchu | ELECTRIC |
| Kategoria | special |
| Moc | - |
| Celność | 100 |
| PP | 10 |
Różnice między generacjami (TM/HM w praktyce)
- TM: w starszych generacjach często były jednorazowe, a w nowszych zwykle są wielokrotnego użytku — zawsze sprawdzaj zasady konkretnej gry.
- HM: w Gen I–V HM bywa „przyklejony" do movesetu i wymaga Move Deleter (albo jest bardzo niewygodny do usunięcia).
- Nowsze gry: część funkcji HM została zastąpiona (ride/urządzenia), więc HM-y są wtedy przede wszystkim opisem ruchu w walce.
Powiązane hasła: Tm72 item, held item, how to use, best users, competitive, alternatives
