Przejdź do treści

Max Overgrowth – mechanika ruchu i lista Pokémonów

Max Overgrowth to physical ruch typu Grass z Generacja VIII. Jego bazowa moc to 10, a celność: bez liczbowej wartości.

Dane techniczne ataku

TypGrass
KategoriaPhysical
Generacja debiutuGeneracja VIII
Moc (Power)10
Celnośćbrak wartości liczbowej
PP10
Priorytet+0
Celselected pokemon me first
Kategoria efektuDamage

Mechanika Max Overgrowth według danych gry

Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Inflicts regular damage with no additional effect.

Opis z gry (EN): This is a Grass-type attack Dynamax Pokémon use. The user turns the ground into Grassy Terrain for five turns.

Na co zwrócić uwagę przy Max Overgrowth?

  • Bazowa moc 10 pozwala porównywać Max Overgrowth z innymi ruchami typu Grass; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
  • PokeAPI nie podaje liczbowej celności dla tego ruchu; zwykle oznacza to mechanikę, której nie należy interpretować jak zwykłego rzutu procentowego.
  • Pole target ma wartość selected pokemon me first, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.

Wnioski do budowania movesetu

  • Power 10 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
  • PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.

Czy atak był buffowany lub nerfiony?

PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.

Max Overgrowth – FAQ

Jakiego typu jest Max Overgrowth? To ruch typu Grass z kategorii Physical.

Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja VIII.

⚡ Inne ataki typu Grass