Profil ataku Never Ending Nightmare Special: typ Ghost, kategoria Special, Generacja VII oraz moc zależna od mechaniki. Dalej rozbijamy efekt, historię i dostępność bez dopisywania sztucznego tekstu o bieżącej mecie.
Parametry ruchu
| Typ | Ghost |
|---|---|
| Kategoria | Special |
| Generacja debiutu | Generacja VII |
| Moc (Power) | — / zależna od mechaniki |
| Celność | brak wartości liczbowej |
| PP | 1 |
| Priorytet | +0 |
| Cel | selected pokemon |
| Kategoria efektu | Damage |
Warunek działania i efekt
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Inflicts regular damage with no additional effect.
Opis z gry (EN): This move can’t be used. It’s recommended that this move is forgotten. Once forgotten, this move can’t be remembered.
Na co zwrócić uwagę przy Never Ending Nightmare Special?
- PokeAPI nie podaje liczbowej celności dla tego ruchu; zwykle oznacza to mechanikę, której nie należy interpretować jak zwykłego rzutu procentowego.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Wnioski do budowania movesetu
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Zmiany między generacjami
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Never Ending Nightmare Special – FAQ
Jakiego typu jest Never Ending Nightmare Special? To ruch typu Ghost z kategorii Special.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja VII.
