Przejdź do treści

Atak Never Ending Nightmare Special – dane, historia zmian i nauka

Profil ataku Never Ending Nightmare Special: typ Ghost, kategoria Special, Generacja VII oraz moc zależna od mechaniki. Dalej rozbijamy efekt, historię i dostępność bez dopisywania sztucznego tekstu o bieżącej mecie.

Parametry ruchu

TypGhost
KategoriaSpecial
Generacja debiutuGeneracja VII
Moc (Power)— / zależna od mechaniki
Celnośćbrak wartości liczbowej
PP1
Priorytet+0
Celselected pokemon
Kategoria efektuDamage

Warunek działania i efekt

Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Inflicts regular damage with no additional effect.

Opis z gry (EN): This move can’t be used. It’s recommended that this move is forgotten. Once forgotten, this move can’t be remembered.

Na co zwrócić uwagę przy Never Ending Nightmare Special?

  • PokeAPI nie podaje liczbowej celności dla tego ruchu; zwykle oznacza to mechanikę, której nie należy interpretować jak zwykłego rzutu procentowego.
  • Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.

Wnioski do budowania movesetu

  • PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.

Zmiany między generacjami

PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.

Never Ending Nightmare Special – FAQ

Jakiego typu jest Never Ending Nightmare Special? To ruch typu Ghost z kategorii Special.

Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja VII.