Przejdź do treści

No Retreat – jak działa ten ruch?

No Retreat to ruch typu Fighting z kategorii Status, wprowadzony w Generacja VIII. Zamiast oceniać go przez moc, trzeba patrzeć na jego efekt, cel, priorytet i ewentualne zmiany statystyk.

Najważniejsze statystyki

TypFighting
KategoriaStatus
Generacja debiutuGeneracja VIII
Moc (Power)— / zależna od mechaniki
Celnośćbrak wartości liczbowej
PP5
Priorytet+0
Celuser
Kategoria efektuNet Good Stats
Szansa zmiany statystyk100%

Jak działa No Retreat?

Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Hits twice in one turn, with a 100% chance to make the target flinch.

Opis z gry (EN): This move boosts all the user's stats but prevents the user from switching out or fleeing.

Na co zwrócić uwagę przy No Retreat?

  • No Retreat jest ruchem statusowym, więc jego wartość wynika z efektu, a nie z bazowej mocy obrażeń.
  • PokeAPI nie podaje liczbowej celności dla tego ruchu; zwykle oznacza to mechanikę, której nie należy interpretować jak zwykłego rzutu procentowego.
  • Pole target ma wartość user, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
  • Zapisane zmiany statystyk: Attack +1, Defense +1, Special Attack +1, Special Defense +1, Speed +1 (szansa 100%).

Wnioski do budowania movesetu

  • To ruch statusowy, więc trzeba porównywać jego efekt z kosztem zajęcia jednego z miejsc w movesecie, a nie z obrażeniami innych ruchów.
  • Ruch ma zapisany efekt procentowy; jego wartość nie jest gwarantowana w każdym użyciu i trzeba oddzielić efekt bazowy od szansy procowania.
  • PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.

Czy atak był buffowany lub nerfiony?

PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.

Pokémony powiązane z ruchem No Retreat

Z tym ruchem powiązanych jest 1 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.

Dane, które łatwo przeoczyć

  • Zmiany statystyk: Attack +1, Defense +1, Special Attack +1, Special Defense +1, Speed +1.
  • Bazowa szansa efektu dodatkowego zapisana przy ruchu to 100%.

Najczęstsze pytania o parametry ruchu

Jakiego typu jest No Retreat? To ruch typu Fighting z kategorii Status.

Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja VIII.

🎯 Pokémony które mogą użyć No Retreat – jak działa ten ruch?

⚡ Inne ataki typu Fighting