No Retreat to ruch typu Fighting z kategorii Status, wprowadzony w Generacja VIII. Zamiast oceniać go przez moc, trzeba patrzeć na jego efekt, cel, priorytet i ewentualne zmiany statystyk.
Najważniejsze statystyki
| Typ | Fighting |
|---|
| Kategoria | Status |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja VIII |
|---|
| Moc (Power) | — / zależna od mechaniki |
|---|
| Celność | brak wartości liczbowej |
|---|
| PP | 5 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | user |
|---|
| Kategoria efektu | Net Good Stats |
|---|
| Szansa zmiany statystyk | 100% |
|---|
Jak działa No Retreat?
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Hits twice in one turn, with a 100% chance to make the target flinch.
Opis z gry (EN): This move boosts all the user's stats but prevents the user from switching out or fleeing.
Na co zwrócić uwagę przy No Retreat?
- No Retreat jest ruchem statusowym, więc jego wartość wynika z efektu, a nie z bazowej mocy obrażeń.
- PokeAPI nie podaje liczbowej celności dla tego ruchu; zwykle oznacza to mechanikę, której nie należy interpretować jak zwykłego rzutu procentowego.
- Pole target ma wartość user, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
- Zapisane zmiany statystyk: Attack +1, Defense +1, Special Attack +1, Special Defense +1, Speed +1 (szansa 100%).
Wnioski do budowania movesetu
- To ruch statusowy, więc trzeba porównywać jego efekt z kosztem zajęcia jednego z miejsc w movesecie, a nie z obrażeniami innych ruchów.
- Ruch ma zapisany efekt procentowy; jego wartość nie jest gwarantowana w każdym użyciu i trzeba oddzielić efekt bazowy od szansy procowania.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Czy atak był buffowany lub nerfiony?
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Pokémony powiązane z ruchem No Retreat
Z tym ruchem powiązanych jest 1 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Dane, które łatwo przeoczyć
- Zmiany statystyk: Attack +1, Defense +1, Special Attack +1, Special Defense +1, Speed +1.
- Bazowa szansa efektu dodatkowego zapisana przy ruchu to 100%.
Najczęstsze pytania o parametry ruchu
Jakiego typu jest No Retreat? To ruch typu Fighting z kategorii Status.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja VIII.