Powder to ruch typu Bug z kategorii Status, wprowadzony w Generacja VI. Zamiast oceniać go przez moc, trzeba patrzeć na jego efekt, cel, priorytet i ewentualne zmiany statystyk.
Parametry ruchu
| Typ | Bug |
|---|
| Kategoria | Status |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja VI |
|---|
| Moc (Power) | — / zależna od mechaniki |
|---|
| Celność | 100% |
|---|
| PP | 20 |
|---|
| Priorytet | +1 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Unique |
|---|
Warunek działania i efekt
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Explodes if the target uses a fire move this turn, damaging it for 1/4 its max HP and preventing the move.
Opis z gry (EN): The user covers the target in a combustible powder. If the target uses a Fire-type move, the powder explodes and damages the target.
Na co zwrócić uwagę przy Powder?
- Powder jest ruchem statusowym, więc jego wartość wynika z efektu, a nie z bazowej mocy obrażeń.
- Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
- Priorytet +1 wpływa na kolejność działania niezależnie od samej statystyki Speed, z zastrzeżeniem innych efektów zmieniających kolejność ruchów.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Ocena użyteczności bez zgadywania mety
- To ruch statusowy, więc trzeba porównywać jego efekt z kosztem zajęcia jednego z miejsc w movesecie, a nie z obrażeniami innych ruchów.
- Priorytet +1 jest osobną wartością strategiczną, bo zmienia kolejność wykonywania ruchów.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Zmiany między generacjami
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Gatunki i formy z dostępem do Powder
Z tym ruchem powiązanych jest 2 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Podsumowanie danych
Jakiego typu jest Powder? To ruch typu Bug z kategorii Status.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja VI.