Ten przewodnik po Ballimere Lake skupia się na rzeczach przydatnych podczas gry — Pokémonach, metodach spotkań, ważnych walkach, nagrodach i dalszej trasie przez Galar.
Co warto zrobić podczas pierwszej wizyty?
Lokacja ma własną pulę co najmniej 60 Pokémonów, dlatego może być dobrym miejscem na uzupełnienie brakującego typu w drużynie.
Spotkania z Pokémonami
The Crown Tundra Shield
AltariaDragonFlyingmax raid · 100% chance · Lv. 45–60
AltariaDragonFlyingwanderer · 100% chance · Lv. 65
AnorithRockBugmax raid · 100% chance · Lv. 15–40
AnorithRockBugoverworld water · 70% chance · Lv. 60–65
AnorithRockBugwanderer water · 100% chance · Lv. 63
AraquanidWaterBugmax raid · 85% chance · Lv. 35–60
AraquanidWaterBugoverworld · 35% chance · Lv. 60–65
AraquanidWaterBugwanderer · 100% chance · Lv. 67
ArmaldoRockBugmax raid · 50% chance · Lv. 45–60
ArmaldoRockBugwanderer · 100% chance · Lv. 67
AronSteelRockmax raid · 100% chance · Lv. 15–40
AronSteelRockwanderer · 100% chance · Lv. 63
AudinoNormalmax raid · 15% chance · Lv. 35–60
AudinoNormaloverworld · 7% chance · Lv. 60–65
AudinoNormalwanderer · 100% chance · Lv. 62–65
BarboachWaterGroundBubbling spot · 20% chance · Lv. 60–65
BarboachWaterGroundoverworld water · 100% chance · Lv. 60–65
Basculin Blue StripedWaterBubbling spot · 20% chance · Lv. 60–65
Basculin Blue StripedWateroverworld water · 100% chance · Lv. 60–65
BoltundElectricmax raid · 75% chance · Lv. 35–60
BoltundElectricoverworld · 100% chance · Lv. 60–65
BoltundElectricwanderer · 100% chance · Lv. 67
CoalossalRockFiremax raid · 50% chance · Lv. 45–60
CoalossalRockFirewanderer · 100% chance · Lv. 68
ConkeldurrFightingmax raid · 100% chance · Lv. 45–60
CorviknightFlyingSteelmax raid · 55% chance · Lv. 35–60
CorviknightFlyingSteelwanderer · 100% chance · Lv. 68
CryogonalIceoverworld · 15% chance · Lv. 60–65
CryogonalIcewanderer · 100% chance · Lv. 65
DragonairDragonwanderer water · 100% chance · Lv. 65
DragoniteDragonFlyingwanderer · 100% chance · Lv. 70
DratiniDragonBubbling spot · 5% chance · Lv. 60–65
DratiniDragonoverworld water · 35% chance · Lv. 60–65
DratiniDragonwanderer water · 100% chance · Lv. 63
DubwoolNormalmax raid · 100% chance · Lv. 35–60
EeveeNormalmax raid · 100% chance · Lv. 15–60
EeveeNormaloverworld · 5% chance · Lv. 60–65
EldegossGrassmax raid · 100% chance · Lv. 35–60
EldegossGrasswanderer · 100% chance · Lv. 65
ElectabuzzElectricmax raid · 100% chance · Lv. 35–60
ElectabuzzElectricoverworld · 10% chance · Lv. 60–65
ElectabuzzElectricwanderer · 100% chance · Lv. 65
ElectivireElectricmax raid · 65% chance · Lv. 45–60
ElectivireElectricwanderer · 100% chance · Lv. 68
ElekidElectricmax raid · 100% chance · Lv. 15–40
ElekidElectricWild encounter · 19% chance · Lv. 60–65
FalinksFightingmax raid · 100% chance · Lv. 15–50
GalvantulaBugElectricmax raid · 85% chance · Lv. 25–60The Crown Tundra Sword
AltariaDragonFlyingmax raid · 100% chance · Lv. 45–60
AltariaDragonFlyingwanderer · 100% chance · Lv. 65
AnorithRockBugmax raid · 100% chance · Lv. 15–50
AnorithRockBugoverworld water · 70% chance · Lv. 60–65
AnorithRockBugwanderer water · 100% chance · Lv. 63
AraquanidWaterBugmax raid · 85% chance · Lv. 35–60
AraquanidWaterBugoverworld · 35% chance · Lv. 60–65
AraquanidWaterBugwanderer · 100% chance · Lv. 67
ArmaldoRockBugmax raid · 95% chance · Lv. 45–60
ArmaldoRockBugwanderer · 100% chance · Lv. 67
AronSteelRockmax raid · 100% chance · Lv. 15–40
AronSteelRockwanderer · 100% chance · Lv. 63
AudinoNormalmax raid · 15% chance · Lv. 35–60
AudinoNormaloverworld · 7% chance · Lv. 60–65
AudinoNormalwanderer · 100% chance · Lv. 62–65
BarboachWaterGroundBubbling spot · 20% chance · Lv. 60–65
BarboachWaterGroundoverworld water · 100% chance · Lv. 60–65
Basculin Red StripedWaterBubbling spot · 20% chance · Lv. 60–65
Basculin Red StripedWateroverworld water · 100% chance · Lv. 60–65
BoltundElectricmax raid · 75% chance · Lv. 35–60
BoltundElectricoverworld · 100% chance · Lv. 60–65
BoltundElectricwanderer · 100% chance · Lv. 67
CoalossalRockFiremax raid · 50% chance · Lv. 45–60
CoalossalRockFirewanderer · 100% chance · Lv. 68
ConkeldurrFightingmax raid · 90% chance · Lv. 45–60
CorviknightFlyingSteelmax raid · 55% chance · Lv. 35–60
CorviknightFlyingSteelwanderer · 100% chance · Lv. 68
CryogonalIceoverworld · 15% chance · Lv. 60–65
CryogonalIcewanderer · 100% chance · Lv. 65
DragonairDragonwanderer water · 100% chance · Lv. 65
DragoniteDragonFlyingwanderer · 100% chance · Lv. 70
DratiniDragonBubbling spot · 5% chance · Lv. 60–65
DratiniDragonoverworld water · 35% chance · Lv. 60–65
DratiniDragonwanderer water · 100% chance · Lv. 63
DubwoolNormalmax raid · 100% chance · Lv. 35–60
EeveeNormalmax raid · 100% chance · Lv. 15–60
EeveeNormaloverworld · 5% chance · Lv. 60–65
EldegossGrassmax raid · 100% chance · Lv. 35–60
EldegossGrasswanderer · 100% chance · Lv. 65
ElectabuzzElectricmax raid · 100% chance · Lv. 35–60
ElectabuzzElectricoverworld · 10% chance · Lv. 60–65
ElectabuzzElectricwanderer · 100% chance · Lv. 65
ElectivireElectricmax raid · 65% chance · Lv. 45–60
ElectivireElectricwanderer · 100% chance · Lv. 68
ElekidElectricmax raid · 100% chance · Lv. 15–40
ElekidElectricWild encounter · 19% chance · Lv. 60–65
FalinksFightingmax raid · 100% chance · Lv. 15–50
GalvantulaBugElectricmax raid · 85% chance · Lv. 25–60Pokémony przydatne w fabule, eksploracji i walkach
ma wyraźny profil ofensywny (Atak 134) i wystarczające tempo lub wytrzymałość, by być praktycznym członkiem drużyny podczas przechodzenia fabuły.
ma wyraźny profil ofensywny (Atak 123) i wystarczające tempo lub wytrzymałość, by być praktycznym członkiem drużyny podczas przechodzenia fabuły.
może obsługiwać ruchy terenowe Cut, Fly, Surf, Strength. To dobry kandydat na pomocnika do eksploracji, jeśli te ruchy są wymagane w wybranej wersji gry.
może obsługiwać ruchy terenowe Defog. To dobry kandydat na pomocnika do eksploracji, jeśli te ruchy są wymagane w wybranej wersji gry.
profil bazowych statystyk (HP 110 oraz defensywa 120) daje sensowny punkt wyjścia do setów PvP. Konkretna przydatność zależy jednak od formatu, generacji, Ability i dostępnych ruchów.
profil bazowych statystyk (HP 98 oraz defensywa 105) daje sensowny punkt wyjścia do setów PvP. Konkretna przydatność zależy jednak od formatu, generacji, Ability i dostępnych ruchów.
