Przejdź do treści

Pokemon League

Pokémon League to finałowy punkt głównej podróży przez Unovę. Najpierw czekają czterej członkowie Elitarnej Czwórki, których można pokonywać w dowolnej kolejności. Dopiero po tej serii przechodzisz do finału Ligi — a jego przebieg wyraźnie różni się między Black / White oraz Black 2 / White 2.

RegionUnova
FunkcjaElitarna Czwórka i Champion
Wymaganie8 odznak Gymów
DojścieVictory Road

Elitarna Czwórka

Shauntal, Grimsley, Caitlin i Marshal tworzą podstawowy skład Elitarnej Czwórki w obu parach gier. Każda karta niżej pokazuje osobno skład używany w Black / White oraz w Black 2 / White 2, dlatego różnic poziomów i drużyn nie trzeba szukać w dwóch odległych sekcjach.

Championowie – która walka dotyczy której gry?

W Black / White z Ligą związany jest Alder, ale podczas pierwszego przejścia standardowy finał z Championem zostaje przerwany przez wydarzenia z N-em i Team Plasma. Alder staje się właściwym przeciwnikiem Ligi podczas późniejszej wizyty. W Black 2 / White 2 rolę Championa pełni Iris i to z nią kończy się standardowe przejście Ligi.

Jak przygotować drużynę?

Największym wyzwaniem nie jest jeden dominujący typ, lecz cztery różne specjalizacje Elitarnej Czwórki: Ghost, Dark, Psychic i Fighting. Najbezpieczniej wejść z kilkoma niezależnymi odpowiedziami ofensywnymi i przynajmniej jednym Pokémonem, który może przejąć tempo po bezpiecznej zmianie.

Przed wejściem uzupełnij leczenie i PP. W Black / White zachowaj dodatkowy zapas zasobów na wydarzenia fabularne następujące po czterech walkach; w Black 2 / White 2 przygotuj się natomiast na bezpośredni finał z Iris.

Połączenia

Bezpośrednim poprzednikiem Ligi jest Victory Road. To ostatni logiczny punkt na korektę składu, poziomów i pokrycia typów przed wejściem do komnat Elitarnej Czwórki.