Pokémon League to finałowy punkt głównej podróży przez Unovę. Najpierw czekają czterej członkowie Elitarnej Czwórki, których można pokonywać w dowolnej kolejności. Dopiero po tej serii przechodzisz do finału Ligi — a jego przebieg wyraźnie różni się między Black / White oraz Black 2 / White 2.
Elitarna Czwórka
Shauntal, Grimsley, Caitlin i Marshal tworzą podstawowy skład Elitarnej Czwórki w obu parach gier. Każda karta niżej pokazuje osobno skład używany w Black / White oraz w Black 2 / White 2, dlatego różnic poziomów i drużyn nie trzeba szukać w dwóch odległych sekcjach.

Specjalizacja: duch.
CofagrigusLv. 60
DrifblimLv. 60
GolurkLv. 60
BanetteLv. 60
ChandelureLv. 62



Championowie – która walka dotyczy której gry?
W Black / White z Ligą związany jest Alder, ale podczas pierwszego przejścia standardowy finał z Championem zostaje przerwany przez wydarzenia z N-em i Team Plasma. Alder staje się właściwym przeciwnikiem Ligi podczas późniejszej wizyty. W Black 2 / White 2 rolę Championa pełni Iris i to z nią kończy się standardowe przejście Ligi.

Pokémon Black / White: Champion Unovy; pełna walka o tytuł jest dostępna po wydarzeniach pierwszego przejścia Ligi.
AccelgorLv. 75
BouffalantLv. 75
DruddigonLv. 75
VanilluxeLv. 75
EscavalierLv. 75
VolcaronaLv. 77

Jak przygotować drużynę?
Największym wyzwaniem nie jest jeden dominujący typ, lecz cztery różne specjalizacje Elitarnej Czwórki: Ghost, Dark, Psychic i Fighting. Najbezpieczniej wejść z kilkoma niezależnymi odpowiedziami ofensywnymi i przynajmniej jednym Pokémonem, który może przejąć tempo po bezpiecznej zmianie.
Przed wejściem uzupełnij leczenie i PP. W Black / White zachowaj dodatkowy zapas zasobów na wydarzenia fabularne następujące po czterech walkach; w Black 2 / White 2 przygotuj się natomiast na bezpośredni finał z Iris.
Połączenia
Bezpośrednim poprzednikiem Ligi jest Victory Road. To ostatni logiczny punkt na korektę składu, poziomów i pokrycia typów przed wejściem do komnat Elitarnej Czwórki.




















