Przejdź do treści

Subzero Slammer Physical – typ, moc, celność i efekt

Subzero Slammer Physical to physical ruch typu Ice z Generacja VII. Jego bazowa moc to zmienna / brak stałej wartości, a celność: bez liczbowej wartości.

Profil ruchu w pigułce

TypIce
KategoriaPhysical
Generacja debiutuGeneracja VII
Moc (Power)— / zależna od mechaniki
Celnośćbrak wartości liczbowej
PP1
Priorytet+0
Celselected pokemon
Kategoria efektuDamage

Efekt ruchu Subzero Slammer Physical

Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Inflicts regular damage with no additional effect.

Opis z gry (EN): This move can’t be used. It’s recommended that this move is forgotten. Once forgotten, this move can’t be remembered.

Co wynika z tych parametrów?

  • PokeAPI nie podaje liczbowej celności dla tego ruchu; zwykle oznacza to mechanikę, której nie należy interpretować jak zwykłego rzutu procentowego.
  • Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.

Ocena użyteczności bez zgadywania mety

  • PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.

Historia zmian parametrów

PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.

Podsumowanie danych

Jakiego typu jest Subzero Slammer Physical? To ruch typu Ice z kategorii Physical.

Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja VII.