Przejdź do treści

Pokemon Platinum Solucja

Pokemon Platinum solucja – kompletny walkthrough i opis przejścia całej gry
Pokemon Platinum solucja • ultra poradnik Sinnoh

Pokemon Platinum solucja – kompletny walkthrough i opis przejścia całej gry

Pokemon Platinum solucja to pełny, bardzo rozbudowany poradnik przejścia całej gry, przygotowany dla osób, które chcą bez zgadywania przejść całą przygodę w Sinnoh, pokonać wszystkich liderów, poradzić sobie z Team Galactic, przejść przez Distortion World, zwyciężyć w Pokémon League oraz wykorzystać najważniejsze elementy postgame, w tym Battle Frontier. Ten tekst prowadzi Cię krok po kroku przez cały region, omawia najważniejsze lokacje, rozpisuje drużyny bossów i tłumaczy, gdzie iść dalej bez chaotycznego błądzenia.

Zakres poradnikaCała fabuła, liga, legendy i Battle Frontier
Najważniejsze motywyTeam Galactic, Distortion World, Cynthia i postgame
Poziom szczegółowościUltra – długi, opisowy i bez skrótów
Dla kogoDla nowych graczy i wracających do Sinnoh

Jak najlepiej podejść do przejścia Pokémon Platinum

Platinum jest znacznie bardziej dopracowaną wersją przygody z Diamond i Pearl. Gra ma lepszy balans, więcej dostępnych Pokémonów, bardziej rozbudowany środek fabuły i zdecydowanie mocniej akcentuje wątek Team Galactic oraz Distortion World. To sprawia, że przejście Sinnoh jest ciekawsze, ale też wymaga trochę więcej planowania niż prosty marsz od jednego Gymu do drugiego.

Region bardzo premiuje drużynę zbudowaną rozsądnie już od początku. W praktyce opłaca się mieć odpowiedzi na typy Rock, Grass, Water, Ghost, Fighting, Steel, Ice i Dragon, a także coś szybkiego na część ważniejszych walk z rywalem i Galactic. Platinum nagradza też posiadanie sensownego Electric-type’a, mocnego Water-type’a oraz czegoś, co potrafi poradzić sobie z Cynthią i jej bardzo zróżnicowanym składem.
pokemon platinum solucja sinnoh walkthrough team galactic distortion world cynthia platinum battle frontier

Najbardziej uniwersalny starter

Chimchar daje najbardziej elastyczne przejście całej gry. Infernape bardzo dobrze radzi sobie przez większą część Sinnoh i świetnie skaluje się do końcówki.

Co najbardziej pomaga

Dobry Electric-type, mocny Flying-type i późniejszy użytkownik silnych ataków lodowych robią w Platinum ogromną różnicę. To region, który lubi zmuszać do szerokiego coverage.

Najczęstszy problem

Zbyt wolne rozwijanie całej drużyny. Platinum ma kilka wyraźnych skoków trudności i bardzo szybko ujawnia, jeśli połowa składu praktycznie nie bierze udziału w walkach.

Polecany team na całe przejście Pokémon Platinum

Jeżeli chcesz złożyć wygodną, mocną i przyszłościową drużynę, najlepiej postawić na skład, który dobrze działa nie tylko w pierwszych Gymach, ale też w końcówce z Cynthią i w postgame. Linki do Pokédexu pojawiają się wyłącznie tutaj.

Mocny fundament

Infernape, Luxray, Staraptor

Infernape daje niesamowitą elastyczność, Luxray jest bardzo praktyczny na dużej części gry, a Staraptor zapewnia ogromny komfort przez szybkość, siłę i przydatny Flying STAB.

Świetne uzupełnienie

Roserade, Garchomp, Weavile

Roserade dobrze radzi sobie na środku gry i daje świetny special damage, Garchomp jest potężnym finisherem na późniejsze etapy, a Weavile to znakomita odpowiedź na smoki i psychiczne zagrożenia.

Alternatywy

Magnezone, Gastrodon, Togekiss

Magnezone daje świetną kontrolę nad stalowymi przeciwnikami, Gastrodon jest bardzo wygodny defensywnie, a Togekiss potrafi być kapitalnym, uniwersalnym slotem na dużą część gry.
Bardzo bezpieczna drużyna do Platinum to Infernape, Luxray, Staraptor, Roserade, Garchomp i jeden slot pod lód albo dodatkowy special damage, na przykład Weavile lub Togekiss.

Początek gry – Twinleaf Town, Lake Verity i pierwsze kroki w Sinnoh

1

Twinleaf Town i pierwsza wyprawa z Barrym

Przygoda w Platinum zaczyna się w Twinleaf Town, gdzie po krótkiej scenie wychodzisz z domu i spotykasz Barry’ego. Już po chwili obaj ruszacie nad Lake Verity, co bardzo szybko wprowadza motyw jezior Sinnoh oraz pierwsze zetknięcie z Team Galactic.

To jeden z mocniejszych początków w serii, bo od razu buduje atmosferę większej historii, a nie tylko prostego zbierania odznak. Po wydarzeniach nad jeziorem trafiasz do laboratorium Profesora Rowana, gdzie przychodzi czas na wybór startera.
2

Wybór startera i pierwsze planowanie drużyny

Chimchar jest najbardziej uniwersalny, Piplup bardzo bezpieczny i stabilny, a Turtwig daje dużo siły defensywnej, ale nieco trudniejsze matchupy na części tras i liderów. Niezależnie od wyboru dobrze już teraz planować, kto zajmie sloty elektryczne, latające i lodowe, bo Platinum zdecydowanie nagradza szerokie coverage.
3

Sandgem Town, Jubilife i pierwsze uporządkowanie gry

Po wizycie u Profesora Rowana i zdobyciu Pokédexu rozpoczyna się właściwe przechodzenie Sinnoh. Trasy na samym początku są proste, ale to dobry moment, by złapać Starly, Shinx albo Budew – wszystkie trzy potrafią być bardzo wartościowe przez dużą część gry.

Rywal #1 – pierwszy poważniejszy pojedynek

Barry od początku jest szybki, impulsywny i agresywny w stylu walki. Jego drużyna nie jest jeszcze rozbudowana, ale dobrze pokazuje charakter całej rywalizacji.
Pokémon Poziom Ruchy Na co uważać
Starter Barry’ego 5-9 Podstawowe ruchy zależne od linii startera To jeszcze prosta walka, ale sygnalizuje szybkie tempo jego pojedynków

Oreburgh Gate, Oreburgh City i Roark

Oreburgh Gate to pierwszy niewielki dungeon, który prowadzi do Oreburgh City. Nie jest złożony, ale dobrze działa jako małe przejście między bardzo prostym początkiem a pierwszym Gymem. Samo miasto szybko kieruje Cię do kopalni, gdzie musisz znaleźć lidera zanim będzie gotowy do walki.

To dobry moment na lekki trening, bo choć pierwszy Gym nie należy do najtrudniejszych, Cranidos Roarka potrafi zadać bardzo przyzwoite obrażenia i zaskoczyć graczy, którzy weszli zbyt pewnie.

Roark – pierwszy Gym Leader w Pokémon Platinum

Roark bazuje na typie Rock, ale jego drużyna nie ogranicza się do pasywnego tankowania. Szczególnie Cranidos potrafi zaskoczyć siłą.
Pokémon Poziom Ruchy Na co uważać
Geodude 12 Stealth Rock, Rock Throw, Defense Curl Potrafi przygotować pole i zużyć trochę zasobów
Onix 12 Rock Tomb, Screech, Stealth Rock Spowalnia i może wymusić niewygodne wejścia
Cranidos 14 Headbutt, Pursuit, Leer Najgroźniejszy Pokémon Roarka
Water- albo Grass-type bardzo przyspieszają ten Gym. Cranidos bywa groźniejszy, niż sugeruje pierwszy lider gry, więc nie warto go lekceważyć.

Floaroma Town, Valley Windworks, Team Galactic i Eterna Forest

Po zdobyciu pierwszej odznaki zaczyna się etap, który bardzo dobrze pokazuje charakter Platinum. Gra nie prowadzi Cię od razu do kolejnego Gymu, tylko rozwija Team Galactic i daje kilka ważnych fabularnie przystanków. Floaroma Town wydaje się spokojne, ale właśnie tam bardzo wyraźnie ujawnia się rola Galactic w Sinnoh.

Valley Windworks to pierwsza lokacja, w której Team Galactic staje się czymś więcej niż tylko grupą dziwnie ubranych przeciwników. Sama elektrownia nie jest długa, ale dobrze buduje napięcie i prowadzi do jednej z pierwszych większych walk z dowódcami tej organizacji.

Eterna Forest z kolei działa jako klimatyczne przejście do kolejnego dużego miasta. Dzięki towarzyszącej postaci i serii podwójnych walk to bardzo przyjemny fragment gry, który jednocześnie pozwala zdobyć sporo doświadczenia.

Mars – Valley Windworks

To jeden z pierwszych bardziej pamiętnych bossów Galactic. Mars pokazuje, że organizacja będzie miała realnych, groźnych dowódców.
Pokémon Poziom Ruchy Na co uważać
Zubat 15 Bite, Supersonic, Toxic Confusion i poison mogą irytować bardziej niż sam damage
Purugly 17 Fake Out, Hypnosis, Scratch, Fury Swipes Najgroźniejszy punkt walki, szczególnie przez tempo i utility
Purugly Mars jest jednym z najbardziej znanych wczesnych bossów w Platinum. Bardzo łatwo przejąć przez nie kontrolę walki, jeśli wejdziesz zbyt lekko.

Eterna City i Gardenia

Eterna City jest jednym z ważniejszych punktów w pierwszej połowie Sinnoh. Masz tu Gym, Team Galactic Building, rower i kilka pobocznych aktywności, które dobrze rozbudowują grę. To również miejsce, w którym Platinum coraz mocniej zaczyna przeplatać klasyczną drogę po odznaki z większą historią regionu.

Gardenia nie jest liderką bardzo trudną, ale jej Roserade potrafi sprawić problem, jeśli wejdziesz bez dobrego Fire-, Flying- albo Poison-type’a.

Gardenia – drugi Gym Leader w Pokémon Platinum

Gardenia skupia się na typie Grass i jest dobrą okazją, żeby sprawdzić, czy Twoja drużyna ma już sensowne offensive coverage.
Pokémon Poziom Ruchy Na co uważać
Turtwig 20 Razor Leaf, Reflect, Curse Może się ustawiać i wydłużać pojedynek
Cherrim 20 Magical Leaf, Leech Seed, Safeguard Wsparcie i stopniowe osłabianie bywają męczące
Roserade 22 Grass Knot, Poison Sting, Stun Spore, Magical Leaf Najgroźniejszy Pokémon Gardenii
Flying-type bardzo ułatwia ten Gym, a dobrze rozwinięty Monferno praktycznie go porządkuje. Najwięcej problemów zwykle sprawia Roserade.

Route 206–211, Cycling Road, Hearthome City i rywalizacja z Barrym

Po Eterna Platinum daje trochę więcej swobody. Możesz przejść przez Cycling Road, eksplorować dodatkowe trasy i stopniowo kierować się do Hearthome City. To moment, w którym gra wyraźnie się rozszerza i zaczyna bardziej przypominać pełnoprawną wyprawę po dużym regionie niż tylko prostą sekwencję miast.

Hearthome City jest ważne z kilku powodów. To duże miasto, ważny węzeł komunikacyjny oraz późniejsze miejsce Gymu Fantiny. W Platinum Fantina jest dostępna wcześniej niż w Diamond i Pearl, co bardzo zmienia rytm gry i sprawia, że środek przygody jest lepiej zbalansowany.

Barry w tej części gry zaczyna coraz częściej pokazywać, że jego drużyna rośnie razem z Twoją. To nie jest rywal „na pokaz” – w Platinum jego walki regularnie testują gotowość składu.

Hearthome City i Fantina

Fantina jest jedną z bardziej charakterystycznych liderek w Platinum. Jej Gym wykorzystuje prostą łamigłówkę z pytaniami i teleportami, ale prawdziwe wyzwanie stanowi sama walka. Ghost-type’y w tej części gry potrafią być bardzo niewygodne, jeśli nie masz jeszcze rozsądnej odpowiedzi typu Dark albo Ghost.

Fantina – trzeci Gym Leader w Pokémon Platinum

Fantina nie bazuje tylko na sile, ale również na bardzo niewygodnym utility. To walka, w której łatwo stracić kontrolę przez statusy i różne sztuczki jej drużyny.
Pokémon Poziom Ruchy Na co uważać
Duskull 24 Will-O-Wisp, Shadow Sneak, Pursuit Burn potrafi mocno ograniczyć fizyczne sloty
Haunter 24 Shadow Claw, Hypnosis, Confuse Ray Status snu i confusion szybko psują tempo
Mismagius 26 Shadow Ball, Psybeam, Magical Leaf, Confuse Ray Najgroźniejszy Pokémon Fantiny
Mismagius Fantiny potrafi wygrać walkę samym tempem i coverage. To jeden z pierwszych momentów, w których Platinum pokazuje prawdziwy pazur.

Solaceon Town, Veilstone City, Pastoria i rozwój Team Galactic

Środkowa część Platinum jest wyjątkowo dobra właśnie dlatego, że bardzo płynnie łączy główną trasę po odznaki z rosnącą aktywnością Team Galactic. Solaceon Town działa bardziej jako przystanek, ale Veilstone City jest już pełnoprawnym kolejnym dużym punktem fabularnym. To tam znajduje się kolejna kryjówka Galactic i tam coraz mocniej czuć, że organizacja planuje coś znacznie większego niż zwykłe drobne przestępstwa.

Pastoria City z kolei otwiera kolejny Gym i mocno prowadzi w stronę safari, bagien oraz późniejszych wydarzeń związanych z jeziorem i Cyrussem. To etap, w którym gra nabiera dużego rozpędu i praktycznie przestaje dawać dłuższe chwile oddechu.

Maylene – czwarty Gym Leader w Pokémon Platinum

Gym Maylene opiera się na Fighting-type’ach. Sama sala nie jest trudna, ale walka bywa groźna przez Lucario i ogólną agresję składu liderki.
Pokémon Poziom Ruchy Na co uważać
Meditite 28 Drain Punch, Light Screen, Confusion Niepozorny, ale potrafi dobrze wspierać tempo walki
Machoke 29 Karate Chop, Rock Tomb, Focus Energy Mocny fizycznie i groźny dla kruchego składu
Lucario 32 Drain Punch, Metal Claw, Bone Rush, Force Palm Najgroźniejszy Pokémon Maylene
Flying- albo Psychic-type bardzo pomagają. Lucario jest dużo groźniejsze, niż wynika to z samego poziomu, więc nie warto zostawiać go na później bez planu.

Crasher Wake – piąty Gym Leader w Pokémon Platinum

Crasher Wake bazuje na Water-type’ach, ale jego drużyna ma całkiem przyzwoity mix szybkości, bulk i presji fizycznej.
Pokémon Poziom Ruchy Na co uważać
Gyarados 33 Waterfall, Bite, Ice Fang Bardzo groźny bez dobrego Electric-type’a
Quagsire 34 Mud Bomb, Water Pulse, Rock Tomb Nie tak szybki, ale bardzo niewygodny bez Grass-type’a
Floatzel 37 Brine, Ice Fang, Crunch, Swift Najgroźniejszy i najszybszy Pokémon Wake’a
Gyarados i Floatzel świetnie karzą drużyny bez porządnej elektrycznej odpowiedzi. To Gym, który bardzo jasno nagradza dobrze rozwiniętego Luxraya lub podobny slot.

Psyducki, Celestic Town, Cynthia i droga do Distortion World

Po Pastoria gra niemal nie zwalnia. Pojawiają się Psyducki blokujące trasę, dalej idziesz przez bardziej górzyste rejony Sinnoh, odwiedzasz Celestic Town i stopniowo coraz mocniej wchodzisz w główny mit regionu. To właśnie tutaj Cynthia zaczyna odgrywać większą rolę niż zwykła przyszła Championka – staje się ważną przewodniczką po historii Sinnoh.

Platinum znakomicie buduje napięcie przez ten środkowo-późny etap. Coraz częściej odwiedzasz miejsca związane z legendami, a Team Galactic przestaje działać z ukrycia. Dzięki temu dojście do Spear Pillar i późniejszego Distortion World naprawdę czuć jako coś wyjątkowego, a nie tylko kolejny checkpoint fabularny.

Canalave City, Byron, Iron Island i rozwój drużyny

Canalave City jest jednym z najważniejszych miast późniejszej fazy gry. To nie tylko kolejny Gym, ale też dostęp do Iron Island – bardzo przydatnego miejsca do treningu i zdobywania doświadczenia. Samo miasto ma świetny klimat i dobrze przygotowuje pod coraz cięższe walki.

Byron korzysta ze stalowych Pokémonów, więc podobnie jak przy Jasmine w innych odsłonach, tutaj liczy się zdolność przebijania przez wytrzymałość, a nie tylko szybki damage.

Byron – szósty Gym Leader w Pokémon Platinum

Gym Byrona nie jest bardzo skomplikowany jako puzzle, ale jego stalowy skład potrafi ukarać brak Fire- albo Ground-type’a.
Pokémon Poziom Ruchy Na co uważać
Magneton 37 Flash Cannon, Thunderbolt, Thunder Wave Status i special damage czynią go niewygodnym
Steelix 38 Iron Tail, Earthquake, Sandstorm Bardzo wytrzymały i mocny fizycznie
Bastiodon 41 Metal Burst, Stone Edge, Thunderbolt Najgroźniejszy i najbardziej uparty slot Byrona
Fire- i Ground-type bardzo przyspieszają ten Gym. Bastiodon może przeciągać walkę i karać nieprzemyślane ataki, więc warto zachować cierpliwość.

Lake Valor, Lake Acuity, Team Galactic HQ i finał przed Spear Pillar

To jeden z najlepszych odcinków całej fabuły Platinum. Lake Valor i Lake Acuity pokazują skalę planu Team Galactic, a jednocześnie sprawiają, że Sinnoh przestaje być tylko ładnym regionem do zbierania odznak. Nagle stawka robi się wyraźnie większa i czujesz, że organizacja realnie wpływa na cały świat gry.

Po tych wydarzeniach wchodzisz do Galactic HQ w Veilstone. To bardzo ważny dungeon, który nie jest może ekstremalnie trudny, ale wymaga pewnej cierpliwości i daje serię walk z bardziej wymagającymi przeciwnikami. To również etap, który ostatecznie prowadzi Cię do Cyrusа i później do Spear Pillar.

Cyrus – Galactic HQ

Cyrus nie jest już tylko liderem organizacji z tła. To pełnoprawny boss, którego drużyna dobrze oddaje jego chłodny, uporządkowany styl.
Pokémon Poziom Ruchy Na co uważać
Sneasel 38 Ice Punch, Quick Attack, Feint Attack Szybki i niewygodny dla kruchego składu
Golbat 38 Air Cutter, Poison Fang, Bite Dobry środkowy slot z utility
Murkrow 40 Night Shade, Confuse Ray, Aerial Ace Może psuć tempo confusion

Spear Pillar, Distortion World i Giratina

Distortion World to jeden z najbardziej pamiętnych elementów całego Platinum i jedna z największych zmian względem Diamond i Pearl. Nie jest to zwykła lokacja fabularna, ale pełnoprawny, unikalny dungeon z zabawą perspektywą, grawitacją i logiką przestrzeni. To etap, który warto przechodzić spokojnie i bez pośpiechu, bo właśnie jego atmosfera jest jedną z najmocniejszych stron tej wersji.

Na Spear Pillar stajesz przed kulminacją planu Team Galactic. Później trafiasz do Distortion World, gdzie ściany, podłogi i pułapy zaczynają działać według innych zasad. Musisz przesuwać kamienie, aktywować platformy i obserwować układ przestrzeni, żeby iść dalej. To nie jest bardzo trudna łamigłówka, ale zdecydowanie wymaga większej uwagi niż większość standardowych jaskiń w serii.

Cyrus – Distortion World

To jeden z najważniejszych pojedynków fabularnych całej gry. Cyrus jest tu bardziej wymagający niż wcześniej, a atmosfera walki świetnie oddaje stawkę wydarzeń.
Pokémon Poziom Ruchy Na co uważać
Houndoom 45 Flamethrower, Dark Pulse, Nasty Plot Bardzo groźny specjalnie
Gyarados 46 Waterfall, Ice Fang, Crunch Silny fizycznie i niewygodny bez Electric-type’a
Honchkrow 47 Night Slash, Aerial Ace, Heat Wave Najgroźniejszy i najbardziej wszechstronny slot Cyrusa
To walka, która świetnie pokazuje przewagę Platinum nad Diamond i Pearl pod względem klimatu. Nie tylko poziomy są ważne – liczy się też przygotowanie na szerokie coverage Cyrusa.
Mały tip: Distortion World najlepiej przechodzić spokojnie i traktować jak duży moment fabularny, a nie tylko przeszkodę przed kolejnym bossem. To jedna z najmocniejszych części całej gry.

Snowpoint City, Candice, Volkner i ostatnie odznaki

Po wydarzeniach związanych z Distortion World zbliżasz się do końcówki głównej fabuły Sinnoh. Snowpoint City daje klimat chłodnego, odległego miasta i prowadzi do lodowego Gymu Candice. Później przychodzi czas na Sunyshore City i ostatnią odznakę, która działa już wyraźnie jako przedsionek ligi.

Candice – siódmy Gym Leader w Pokémon Platinum

Candice korzysta z Ice-type’ów, ale w Platinum jej drużyna jest bardziej zróżnicowana i groźniejsza niż prosty zestaw lodowych maskotek.
Pokémon Poziom Ruchy Na co uważać
Sneasel 38 Ice Punch, Feint Attack Szybki i niewygodny na wejściu
Piloswine 38 Ice Fang, Earthquake, Avalanche Groźny fizycznie i twardszy, niż się wydaje
Abomasnow 42 Blizzard, Wood Hammer, Ice Shard Bardzo niewygodny przez typ i siłę
Froslass 44 Blizzard, Shadow Ball, Confuse Ray Najbardziej uciążliwy punkt walki
Fire-type bardzo pomaga na Candice, ale trzeba pamiętać, że jej skład ma więcej sztuczek niż tylko czysty lód. Froslass potrafi mocno namieszać.

Volkner – ósmy Gym Leader w Pokémon Platinum

Volkner jest świetnym ostatnim liderem, bo jego drużyna wygląda bardziej jak zespół wysokopoziomowego trenera niż prosty zestaw jednego typu.
Pokémon Poziom Ruchy Na co uważać
Jolteon 46 Charge Beam, Thunder Wave, Signal Beam Bardzo szybki i niewygodny supportowo
Raichu 46 Thunderbolt, Focus Blast, Charge Beam Coverage czyni go niebezpiecznym
Luxray 48 Thunder Fang, Ice Fang, Crunch Mocny fizycznie i zaskakująco wszechstronny
Electivire 50 ThunderPunch, Fire Punch, Quick Attack, Giga Impact Najgroźniejszy Pokémon Volknera
Ground-type pomaga, ale nie rozwiązuje całkowicie tej walki przez szerokie coverage Volknera. To bardzo dobry finałowy Gym Sinnoh.

Victory Road i przygotowanie do Pokémon League

Po zdobyciu wszystkich odznak możesz ruszyć do Pokémon League. Victory Road w Platinum nie jest najbardziej skomplikowaną jaskinią serii, ale dobrze działa jako ostatni filtr: wymusza zarządzanie zasobami, HM-ami i składem przed wejściem do ligi. To również dobry moment, żeby jeszcze raz sprawdzić, czy drużyna ma odpowiedzi na Ground, Psychic, Ghost, Fire, Water i Dragon.

W Platinum końcówka jest dużo lepsza niż w Diamond i Pearl właśnie dlatego, że cały region prowadzi do niej w bardziej spójny sposób. Masz poczucie zamknięcia dużej przygody, a nie tylko „ostatniej serii walk przed napisami”.

Elite Four i Champion Cynthia

Liga Sinnoh jest jedną z najbardziej pamiętnych w czwartej generacji. Każdy z członków Elite Four ma własny charakter, a Cynthia zasługuje na opinię jednej z najlepszych i najtrudniejszych Championek w całej serii. Jej drużyna nie wygrywa jednym sztucznym trikiem – wygrywa balansem, coverage i po prostu jakością.

Aaron – Elite Four #1

Aaron otwiera ligę Bug-type’ami, ale jego skład jest bardziej różnorodny, niż wskazywałby sam motyw walki.
Pokémon Poziom Ruchy Na co uważać
Yanmega49Bug Buzz, Air Slash, U-turnSzybki i niewygodny lead
Scizor49X-Scissor, Iron Head, Night SlashBardzo groźny bez Fire-type’a
Vespiquen50Attack Order, Defend Order, Heal OrderPotrafi przeciągać walkę
Heracross51Megahorn, Close Combat, Stone EdgeNajgroźniejszy fizycznie slot Aarona
Drapion53Cross Poison, X-Scissor, Night SlashNajtrudniejszy ogólnie punkt walki

Bertha – Elite Four #2

Bertha opiera się na Ground-type’ach i bardzo wyraźnie premiuje drużynę z dobrym Water- albo Grass-type’em.
Pokémon Poziom Ruchy Na co uważać
Whiscash50Earthquake, Water Pulse, Rock SlideNiebezpieczny bez Grass-type’a
Gliscor53Earthquake, Fire Fang, Ice FangSzerokie coverage utrudnia prosty plan
Golem52Stone Edge, EarthquakeMocny fizycznie i wytrzymały
Rhyperior55Earthquake, Stone Edge, MegahornNajgroźniejszy punkt składu Berthy
Hippowdon52Earthquake, Crunch, SandstormWytrzymały i bardzo stabilny defensywnie

Flint – Elite Four #3

W Platinum Flint ma znacznie lepszy skład niż w Diamond i Pearl, co jest jedną z największych zalet tej wersji. Wreszcie czuć, że to prawdziwy specjalista od ognia.
Pokémon Poziom Ruchy Na co uważać
Houndoom52Flamethrower, Dark Pulse, Thunder FangBardzo groźny specjalnie i z dobrym coverage
Flareon55Fire Fang, Quick Attack, Giga ImpactProstszy, ale mocny fizycznie
Rapidash53Flare Blitz, Bounce, SolarBeamSzybki i niewygodny
Infernape55Flare Blitz, Mach Punch, ThunderPunchBardzo wszechstronny i groźny
Magmortar57Flamethrower, Thunderbolt, PsychicNajgroźniejszy Pokémon Flinta
Flint w Platinum jest znacznie lepiej zbudowany i dużo groźniejszy niż jego wcześniejsze wersje. To jeden z powodów, dla których liga w tej wersji wypada tak dobrze.

Lucian – Elite Four #4

Lucian to bardzo solidny specjalista od Psychic-type’ów. Jego skład dobrze wykorzystuje zarówno moc specjalną, jak i utility.
Pokémon Poziom Ruchy Na co uważać
Mr. Mime53Reflect, Light Screen, PsychicŚwietnie przygotowuje pole pod resztę drużyny
Espeon55Psychic, Shadow Ball, Signal BeamBardzo szybki i niebezpieczny specjalnie
Bronzong54Gyro Ball, Earthquake, Calm MindWytrzymały i bardzo niewygodny bez Fire-type’a
Alakazam56Psychic, Focus Blast, Energy BallOgromny damage specjalny
Gallade59Close Combat, Stone Edge, Leaf BladeNajgroźniejszy i najbardziej wszechstronny slot Luciana

Champion Cynthia

Cynthia jest jedną z najbardziej legendarnych Championek w historii serii i Platinum bardzo dobrze to pokazuje. Jej drużyna jest zróżnicowana, mocna i trudna do rozłożenia jednym prostym planem.
Pokémon Poziom Ruchy Na co uważać
Spiritomb58Shadow Ball, Dark Pulse, Silver WindBardzo dobry, niewygodny lead
Roserade58Energy Ball, Sludge Bomb, Shadow BallSilny special attacker z dobrym coverage
Gastrodon60Earthquake, Surf, Ice BeamWytrzymały i bardzo praktyczny defensywnie
Lucario60Aura Sphere, Shadow Ball, Dragon PulseBardzo wszechstronny i groźny specjalnie
Milotic58Surf, Ice Beam, Mirror Coat, RecoverWyjątkowo uparty i trudny do szybkiego zdjęcia
Garchomp62Dragon Rush, Earthquake, Flamethrower, Giga ImpactNajgroźniejszy Pokémon Cynthii i jeden z najgroźniejszych bossów całej serii
Garchomp Cynthii to prawdziwa ściana końcowa Platinum. Bez dobrego planu na smoki i bez możliwości zadania mocnych obrażeń lodowych walka potrafi być brutalna.
Platinum bardzo nagradza posiadanie czegoś z mocnym lodowym coverage właśnie na tę walkę. Cynthia nie wygrywa jednym trickiem – wygrywa tym, że cały jej skład jest po prostu świetny.

Postgame – Battle Zone, legendy i Battle Frontier

Po ukończeniu głównej fabuły Platinum nadal ma ogromnie dużo zawartości. To jedna z największych przewag tej wersji nad Diamond i Pearl. Dostajesz dostęp do Battle Zone, możesz wracać po legendarne Pokémony, rozwijać drużynę i korzystać z Battle Frontier – jednej z najlepszych atrakcji postgame w całej czwartej generacji.

Battle Frontier sprawia, że Platinum żyje długo po napisach końcowych. To miejsce idealne dla graczy, którzy chcą testować bardziej dopracowane składy, szlifować movesety i traktować grę nie tylko jako przygodę fabularną, ale też jako pole do poważniejszych wyzwań.

Battle Frontier

To najważniejszy element postgame w Platinum. Oferuje różne formaty walk, dużo większą żywotność gry i prawdziwe wyzwania dla dobrze zbudowanej drużyny.

Legendarne Pokémony

Platinum daje świetny zestaw legend i rozwija mitologię Sinnoh znacznie mocniej niż Diamond i Pearl, dlatego warto wrócić po wszystkie ważniejsze spotkania.

Dalszy rozwój drużyny

Po lidze to idealny moment, by dopracować skład, przetestować alternatywy i przygotować zespół nie tylko pod fabułę, ale też pod trudniejsze wyzwania poboczne.
Mały tip: Platinum jest jedną z tych gier, które po napisach końcowych dopiero pokazują pełnię swojej wartości. Battle Frontier i postgame bardzo mocno wydłużają życie tej odsłony.

FAQ – najczęstsze pytania o Pokémon Platinum

Najbardziej uniwersalnym wyborem do całego przejścia jest Chimchar, ponieważ Infernape bardzo dobrze radzi sobie przez dużą część gry i świetnie skaluje się do końcówki.
Tak, dla większości graczy Platinum jest lepiej zbalansowane, ma ciekawszą fabułę, więcej dostępnych Pokémonów, Distortion World i znacznie lepszy postgame.
Najczęściej za najtrudniejszą przeciwniczkę uznawana jest Cynthia, szczególnie przez Garchompa i bardzo dobrze zbalansowaną drużynę końcową.
Zdecydowanie tak. To jedna z najmocniejszych stron Platinum i główny powód, dla którego ta wersja jest tak wysoko ceniona przez fanów czwartej generacji.
We use cookies to personalise content and ads, to provide social media features and to analyse our traffic. We also share information about your use of our site with our social media, advertising and analytics partners. View more
Cookies settings
Accept
Privacy & Cookie policy
Privacy & Cookies policy
Cookie name Active

Kim jesteśmy

Adres naszej strony internetowej to: https://pokepolis.com

Jakie dane osobiste zbieramy i dlaczego je zbieramy

Komentarze

Kiedy odwiedzający witrynę zostawia komentarz, zbieramy dane widoczne w formularzu komentowania, jak i adres IP odwiedzającego oraz podpis jego przeglądarki jako pomoc przy wykrywaniu spamu. Zanonimizowany ciąg znaków stworzony na podstawie twojego adresu email (tak zwany hash) może zostać przesłany do usługi Gravatar w celu sprawdzenia czy jej używasz. Polityka prywatności usługi Gravatar jest dostępna tutaj: https://automattic.com/privacy/. Po zatwierdzeniu komentarza twój obrazek profilowy jest widoczny publicznie w kontekście twojego komentarza.

Media

Jeśli jesteś zarejestrowanym użytkownikiem i wgrywasz na witrynę obrazki, powinieneś unikać przesyłania obrazków z tagami EXIF lokalizacji. Odwiedzający stronę mogą pobrać i odczytać pełne dane lokalizacyjne z obrazków w witrynie.

Formularze kontaktowe

Ciasteczka

Jeśli zostawisz na naszej witrynie komentarz, będziesz mógł wybrać opcję zapisu twojej nazwy, adresu email i adresu strony internetowej w ciasteczkach, dzięki którym podczas pisania kolejnych komentarzy powyższe informacje będą już dogodnie uzupełnione. Te ciasteczka wygasają po roku. Jeśli odwiedzisz stronę logowania, utworzymy tymczasowe ciasteczko na potrzeby sprawdzenia czy twoja przeglądarka akceptuje ciasteczka. To ciasteczko nie zawiera żadnych danych osobistych i zostanie wyrzucone, kiedy zamkniesz przeglądarkę. Podczas logowania tworzymy dodatkowo kilka ciasteczek potrzebnych do zapisu twoich informacji logowania oraz wybranych opcji ekranu. Ciasteczka logowania wygasają po dwóch dniach, a opcji ekranu po roku. Jeśli zaznaczysz opcję „Pamiętaj mnie”, logowanie wygaśnie po dwóch tygodniach. Jeśli wylogujesz się ze swojego konta, ciasteczka logowania zostaną usunięte. Jeśli zmodyfikujesz albo opublikujesz artykuł, w twojej przeglądarce zostanie zapisane dodatkowe ciasteczko. To ciasteczko nie zawiera żadnych danych osobistych, wskazując po prostu na identyfikator przed chwilą edytowanego artykułu. Wygasa ono po 1 dniu.

Osadzone treści z innych witryn

Artykuły na tej witrynie mogą zawierać osadzone treści (np. filmy, obrazki, artykuły itp.). Osadzone treści z innych witryn zachowują się analogicznie do tego, jakby użytkownik odwiedził bezpośrednio konkretną witrynę. Witryny mogą zbierać informacje o tobie, używać ciasteczek, dołączać dodatkowe, zewnętrzne systemy śledzenia i monitorować twoje interakcje z osadzonym materiałem, włączając w to śledzenie twoich interakcji z osadzonym materiałem jeśli posiadasz konto i jesteś zalogowany w tamtej witrynie.

Analiza statystyk

Z kim dzielimy się danymi

Jak długo przechowujemy twoje dane

Jeśli zostawisz komentarz, jego treść i metadane będą przechowywane przez czas nieokreślony. Dzięki temu jesteśmy w stanie rozpoznawać i zatwierdzać kolejne komentarze automatycznie, bez wysyłania ich do każdorazowej moderacji. Dla użytkowników którzy zarejestrowali się na naszej stronie internetowej (jeśli tacy są), przechowujemy również informacje osobiste wprowadzone w profilu. Każdy użytkownik może dokonać wglądu, korekty albo skasować swoje informacje osobiste w dowolnej chwili (nie licząc nazwy użytkownika, której nie można zmienić). Administratorzy strony również mogą przeglądać i modyfikować te informacje.

Jakie masz prawa do swoich danych

Jeśli masz konto użytkownika albo dodałeś komentarze w tej witrynie, możesz zażądać dostarczenia pliku z wyeksportowanym kompletem twoich danych osobistych będących w naszym posiadaniu, w tym całość tych dostarczonych przez ciebie. Możesz również zażądać usunięcia przez nas całości twoich danych osobistych w naszym posiadaniu. Nie dotyczy to żadnych danych które jesteśmy zobligowani zachować ze względów administracyjnych, prawnych albo bezpieczeństwa.

Gdzie przesyłamy dane

Komentarze gości mogą być sprawdzane za pomocą automatycznej usługi wykrywania spamu.

Twoje dane kontaktowe

Informacje dodatkowe

Jak chronimy twoje dane?

Jakie mamy obowiązujące procedury w przypadku naruszenia prywatności danych

Od jakich stron trzecich otrzymujemy dane

Jakie automatyczne podejmowanie decyzji i/lub tworzenie profili przeprowadzamy z użyciem danych użytkownika

Branżowe wymogi regulacyjne dotyczące ujawniania informacji

Save settings
Cookies settings