Przejdź do treści

Pokémon Ranger i Świątynia Morza | Film Pokemon 2006

Pokémon Ranger i Świątynia Morza | Film Pokemon 2006

Pokémon Ranger i Świątynia Morza | Film Pokemon 2006

„Pokémon Ranger i Świątynia Morza” (oryginalny tytuł: „Pokémon Ranger and the Temple of the Sea”, japoński: „劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション ポケモンレンジャーと蒼海の王子 マナフィ”) to dziewiąty pełnometrażowy film z serii Pokémon, który miał swoją premierę w Japonii 15 lipca 2006 roku, a na rynku międzynarodowym w 2007 roku. Jest to ostatni film z serii Advanced Generation, który przedstawia przygody Asha, Pikachu i ich przyjaciół podczas podróży przez region Hoenn.

Pokémon Ranger i Świątynia Morza – Najważniejsze informacje

Film skupia się na legendarnym Pokémonie Manaphy, znanym jako „Książę Mórz” (Prince of the Sea), oraz tajemniczej podwodnej świątyni Samiya, stworzonej przez starożytną cywilizację zwaną Ludem Wody (People of the Water). W centrum fabuły znajduje się Jack „Jackie” Walker, Pokémon Ranger, którego zadaniem jest ochrona jajka Manaphy i doprowadzenie go bezpiecznie do Świątyni Morza. Ash i jego przyjaciele przypadkowo zostają wciągnięci w tę misję, gdy spotykają grupę cyrkową Marina Group, która pomaga Jackie’emu.

Film wprowadza koncepcję Pokémon Rangerów – specjalnych strażników, którzy zamiast łapać Pokémony w Pokéballe, używają specjalnych urządzeń zwanych Capture Styler do tymczasowego pozyskiwania pomocy dzikich Pokémonów. Jest to nawiązanie do serii gier spin-off „Pokémon Ranger”, która zadebiutowała w tym samym czasie.

Fabuła anime

Historia rozpoczyna się, gdy tajemnicze jajko Manaphy dryfuje po oceanie. Zostaje ono wypatrzone przez Kapitana Phantoma, pirata, który pragnie zdobyć legendarny skarb zwany „Morską Koroną” (Sea Crown) ukryty w Świątyni Morza. Phantom przechwytuje jajko, ale Jack „Jackie” Walker, Pokémon Ranger działający pod przykrywką jako członek załogi Phantoma, kradnie je i ucieka z pomocą złapanego Mantine.

Jackie dołącza do Marina Group, wędrownej rodziny cyrkowej specjalizującej się w występach z Pokémonami typu Water. Są oni potomkami Ludu Wody i mają dostarczyć jajko Manaphy do Świątyni Morza. W tym samym czasie Ash Ketchum, Pikachu oraz ich przyjaciele May, Max i Brock, gubią się podczas podróży i spotykają Marina Group w poszukiwaniu wody, nieświadomie angażując się w misję Jackie’ego.

Gdy Team Rocket zdradza lokalizację jajka, Phantom ściga grupę. W trakcie ucieczki Manaphy wykluwa się w ramionach May i natychmiast uznaje ją za swoją matkę. Grupa ucieka przed Phantomem przez sieć ruin należących do Ludu Wody, gdzie Ash i jego przyjaciele dowiadują się o Świątyni Morza. Jackie odmawia dalszego angażowania Asha i jego przyjaciół w swoją misję i odpływa łodzią z Marina Group w kierunku Świątyni. Jednak Manaphy zaczyna płakać bez May, zmuszając Asha i jego przyjaciół do dołączenia do wyprawy.

Naturalne instynkty Manaphy prowadzą łódź w kierunku Świątyni, a ku niezadowoleniu Jackie’ego, May i Manaphy zacieśniają więź. Jackie ostrzega May, że Manaphy musi zostać przywódcą Świątyni i że będzie musiała go w końcu puścić. May rozumie to, ale jest zrozpaczona. Lizabeth, córka z Marina Group, pociesza May i daje jej bransoletkę znaną jako Znak Ludu Wody na pamiątkę czasu spędzonego z Manaphy.

Gdy May traci swoją chustę porwaną przez wiatr, Manaphy wypływa daleko w ocean, aby ją odzyskać. Ash i jego przyjaciele wsiadają do łodzi podwodnej prowadzonej przez Lizabeth, aby szukać Manaphy, ostatecznie znajdując go wraz ze Świątynią podczas zaćmienia księżyca. Nieświadomi są faktu, że Phantom podążał za nimi.

Podczas eksploracji Świątyni grupa napotyka Phantoma, który otwiera komnatę prowadzącą do Morskiej Korony, centralnego artefaktu świątyni składającego się z licznych dużych klejnotów. Phantom zaczyna usuwać klejnoty, powodując zalanie Świątyni i jej zapadanie się głębiej w ocean. Grupa ucieka do łodzi podwodnej, podczas gdy Jackie konfrontuje się z Phantomem, łącząc większość klejnotów z koroną, zanim on, Phantom i jeden z klejnotów zostają zmyci przez powódź.

Zdeterminowany, by uratować swój dom, Manaphy wraca do komnaty Korony z Ashem, Pikachu i May, podczas gdy Lizabeth, Brock i Max są zmuszeni odpłynąć łodzią podwodną. Ash i May łączą pozostałe klejnoty, ale zauważają, że jednego brakuje. Podczas ucieczki przed powodzią Ash znajduje ostatni klejnot w fontannie. Umieszcza Pikachu, May i Manaphy w kapsule powietrznej, która była częścią łodzi podwodnej Phantoma, zanim sam nurkuje do całkowicie zalanej komnaty korony i łączy ostatni klejnot, powodując wynurzenie się Świątyni na powierzchnię oceanu.

Podczas gdy May i Pikachu opłakują pozorną ofiarę Asha, Phantom nagle pojawia się i porywa Manaphy. Ash – otoczony świecącą aurą z odbudowanej Morskiej Korony – ściga Phantoma i odzyskuje Manaphy. Phantom wraca ze swoim statkiem, ale Manaphy prowadzi kontratak z kilkoma dzikimi Pokémonami typu Water, w tym legendarnym Kyogre. Po pokonaniu Phantoma, Jackie może bezpiecznie dostarczyć Manaphy do Świątyni, kończąc swoją misję. May i Manaphy żegnają się serdecznie, zanim grupa obserwuje powrót Świątyni w głębiny oceanu. Phantom zostaje aresztowany, podczas gdy Ash i jego przyjaciele rozstają się z Walkerem i Marina Group, kontynuując swoją podróż.

Bohaterowie filmu

  • Ash Ketchum – główny bohater serii, który wraz z przyjaciółmi pomaga chronić Manaphy i doprowadzić go do Świątyni Morza.

  • Pikachu – partner Asha, Electric-type Pokémon.

  • May – koordynatorka Pokémonów i towarzyszka podróży Asha, która tworzy silną więź z Manaphy.

  • Max – młodszy brat May, który pomaga w misji.

  • Brock – były lider sali w Pewter City i przyjaciel Asha.

  • Jack „Jackie” Walker – Pokémon Ranger, którego misją jest ochrona jajka Manaphy i doprowadzenie go do Świątyni Morza.

  • Manaphy – legendarny Water-type Pokémon, znany jako „Książę Mórz”, który musi wrócić do Świątyni Morza.

  • Kapitan Phantom – główny antagonista, pirat, który chce zdobyć Morską Koronę i przejąć władzę nad oceanem.

  • Lizabeth – młoda członkini Marina Group, potomkini Ludu Wody.

  • Meredith i Kyle – rodzice Lizabeth, członkowie Marina Group.

  • Ship – dziadek Lizabeth, lider Marina Group.

Wpływ na fandom i ciekawostki Pokemon

„Pokémon Ranger i Świątynia Morza” miał znaczący wpływ na fandom Pokémon, wprowadzając kilka ważnych elementów do uniwersum:

  1. Wprowadzenie Pokémon Rangerów – Film był pierwszym, który przedstawił koncepcję Pokémon Rangerów w anime, co zbiegło się z wydaniem gier spin-off „Pokémon Ranger”. Rangerzy różnią się od zwykłych trenerów tym, że nie łapią Pokémonów na stałe, ale tymczasowo pozyskują ich pomoc za pomocą specjalnych urządzeń.

  2. Manaphy jako legendarny Pokémon – Film wprowadził Manaphy, rzadkiego legendarnego Pokémona typu Water, który może być uzyskany tylko poprzez specjalne wydarzenia w grach. Manaphy jest jednym z niewielu legendarnych Pokémonów, które mogą się rozmnażać, składając jajka, z których wykluwają się Phione.

  3. Emocjonalna historia – Relacja między May a Manaphy jest jednym z najbardziej poruszających wątków w filmie, pokazującym silną więź, jaka może powstać między człowiekiem a Pokémonem, oraz trudności związane z koniecznością rozstania.

  4. Podwodny świat – Film eksploruje podwodny świat Pokémonów w sposób, który nie był wcześniej pokazywany w serii, wprowadzając fascynującą koncepcję starożytnej cywilizacji Ludu Wody i ich podwodnej świątyni.

  5. Kyogre – Film zawiera jedno z najbardziej imponujących pojawień się legendarnego Pokémona Kyogre, który pomaga w walce przeciwko Phantomowi.

Ciekawostki:

  • Manaphy jest jedynym legendarnym Pokémonem, który może nauczyć się ruchu Heart Swap, pozwalającego na zamianę statystyk między Pokémonami.

  • W filmie Manaphy używa Heart Swap, aby zamienić umysły Asha i Jackie’ego, co prowadzi do zabawnej sekwencji.

  • Film zawiera jedną z najbardziej dramatycznych scen w serii, gdy Ash prawie tonie, próbując uratować Świątynię Morza.

  • Muzyka w filmie jest szczególnie chwalona, z pięknymi, eterycznymi melodiami pasującymi do oceanicznego motywu.

  • Animacja podwodnych scen jest wyjątkowo dobrze wykonana, z żywymi kolorami i płynnymi ruchami.

Gdzie obejrzeć

Obecnie „Pokémon Ranger i Świątynia Morza” można obejrzeć na kilku platformach:

  • Amazon Prime Video – Film jest dostępny do wypożyczenia za około $3.99 lub zakupu za $9.99. Po wypożyczeniu masz 30 dni na rozpoczęcie oglądania i 48 godzin na dokończenie po rozpoczęciu.

  • Apple TV – Dostępny do wypożyczenia lub zakupu w podobnych cenach jak na Amazon.

  • Google Play Movies – Można wypożyczyć za około $1.99 (wersja SD) lub $3.99 (wersja HD) lub kupić za $9.99-$14.99.

  • Pokémon TV – Oficjalna aplikacja Pokémon, która okresowo udostępnia różne filmy z serii za darmo.

  • Kanał Pokémon na Amazon Prime – Subskrypcja kanału Pokémon daje dostęp do wielu filmów z serii, w tym „Pokémon Ranger i Świątynia Morza”.

  • Vider, CDA i Pokeflix – często dostępny w dobrej jakości

Film jest dostępny w wielu językach, w tym po polsku, angielsku i japońsku. Wersja polska została przygotowana z profesjonalnym dubbingiem, zachowując oryginalne nazwy Pokémonów i ich typów.

„Pokemon Ranger i Świątynia Morza” pozostaje jednym z najbardziej unikalnych filmów w serii Pokémon, z piękną animacją, poruszającą historią i fascynującym podwodnym światem. Jest to doskonałe zakończenie serii Advanced Generation, które wprowadza ważne elementy do mitologii Pokémonów i przedstawia emocjonalną historię o przyjaźni, poświęceniu i obowiązku.

Polub PokePolis na Facebooku
Sledz PokePolis na Facebooku! Dolacz do spolecznosci — newsy, eventy i rarytasy.
Polub strone
We use cookies to personalise content and ads, to provide social media features and to analyse our traffic. We also share information about your use of our site with our social media, advertising and analytics partners. View more
Cookies settings
Accept
Privacy & Cookie policy
Privacy & Cookies policy
Cookie name Active

Kim jesteśmy

Adres naszej strony internetowej to: https://pokepolis.com

Jakie dane osobiste zbieramy i dlaczego je zbieramy

Komentarze

Kiedy odwiedzający witrynę zostawia komentarz, zbieramy dane widoczne w formularzu komentowania, jak i adres IP odwiedzającego oraz podpis jego przeglądarki jako pomoc przy wykrywaniu spamu. Zanonimizowany ciąg znaków stworzony na podstawie twojego adresu email (tak zwany hash) może zostać przesłany do usługi Gravatar w celu sprawdzenia czy jej używasz. Polityka prywatności usługi Gravatar jest dostępna tutaj: https://automattic.com/privacy/. Po zatwierdzeniu komentarza twój obrazek profilowy jest widoczny publicznie w kontekście twojego komentarza.

Media

Jeśli jesteś zarejestrowanym użytkownikiem i wgrywasz na witrynę obrazki, powinieneś unikać przesyłania obrazków z tagami EXIF lokalizacji. Odwiedzający stronę mogą pobrać i odczytać pełne dane lokalizacyjne z obrazków w witrynie.

Formularze kontaktowe

Ciasteczka

Jeśli zostawisz na naszej witrynie komentarz, będziesz mógł wybrać opcję zapisu twojej nazwy, adresu email i adresu strony internetowej w ciasteczkach, dzięki którym podczas pisania kolejnych komentarzy powyższe informacje będą już dogodnie uzupełnione. Te ciasteczka wygasają po roku. Jeśli odwiedzisz stronę logowania, utworzymy tymczasowe ciasteczko na potrzeby sprawdzenia czy twoja przeglądarka akceptuje ciasteczka. To ciasteczko nie zawiera żadnych danych osobistych i zostanie wyrzucone, kiedy zamkniesz przeglądarkę. Podczas logowania tworzymy dodatkowo kilka ciasteczek potrzebnych do zapisu twoich informacji logowania oraz wybranych opcji ekranu. Ciasteczka logowania wygasają po dwóch dniach, a opcji ekranu po roku. Jeśli zaznaczysz opcję „Pamiętaj mnie”, logowanie wygaśnie po dwóch tygodniach. Jeśli wylogujesz się ze swojego konta, ciasteczka logowania zostaną usunięte. Jeśli zmodyfikujesz albo opublikujesz artykuł, w twojej przeglądarce zostanie zapisane dodatkowe ciasteczko. To ciasteczko nie zawiera żadnych danych osobistych, wskazując po prostu na identyfikator przed chwilą edytowanego artykułu. Wygasa ono po 1 dniu.

Osadzone treści z innych witryn

Artykuły na tej witrynie mogą zawierać osadzone treści (np. filmy, obrazki, artykuły itp.). Osadzone treści z innych witryn zachowują się analogicznie do tego, jakby użytkownik odwiedził bezpośrednio konkretną witrynę. Witryny mogą zbierać informacje o tobie, używać ciasteczek, dołączać dodatkowe, zewnętrzne systemy śledzenia i monitorować twoje interakcje z osadzonym materiałem, włączając w to śledzenie twoich interakcji z osadzonym materiałem jeśli posiadasz konto i jesteś zalogowany w tamtej witrynie.

Analiza statystyk

Z kim dzielimy się danymi

Jak długo przechowujemy twoje dane

Jeśli zostawisz komentarz, jego treść i metadane będą przechowywane przez czas nieokreślony. Dzięki temu jesteśmy w stanie rozpoznawać i zatwierdzać kolejne komentarze automatycznie, bez wysyłania ich do każdorazowej moderacji. Dla użytkowników którzy zarejestrowali się na naszej stronie internetowej (jeśli tacy są), przechowujemy również informacje osobiste wprowadzone w profilu. Każdy użytkownik może dokonać wglądu, korekty albo skasować swoje informacje osobiste w dowolnej chwili (nie licząc nazwy użytkownika, której nie można zmienić). Administratorzy strony również mogą przeglądać i modyfikować te informacje.

Jakie masz prawa do swoich danych

Jeśli masz konto użytkownika albo dodałeś komentarze w tej witrynie, możesz zażądać dostarczenia pliku z wyeksportowanym kompletem twoich danych osobistych będących w naszym posiadaniu, w tym całość tych dostarczonych przez ciebie. Możesz również zażądać usunięcia przez nas całości twoich danych osobistych w naszym posiadaniu. Nie dotyczy to żadnych danych które jesteśmy zobligowani zachować ze względów administracyjnych, prawnych albo bezpieczeństwa.

Gdzie przesyłamy dane

Komentarze gości mogą być sprawdzane za pomocą automatycznej usługi wykrywania spamu.

Twoje dane kontaktowe

Informacje dodatkowe

Jak chronimy twoje dane?

Jakie mamy obowiązujące procedury w przypadku naruszenia prywatności danych

Od jakich stron trzecich otrzymujemy dane

Jakie automatyczne podejmowanie decyzji i/lub tworzenie profili przeprowadzamy z użyciem danych użytkownika

Branżowe wymogi regulacyjne dotyczące ujawniania informacji

Save settings
Cookies settings