Przejdź do treści

Jupiter – Brilliant Diamond i Shining Pearl

Jupiter – trener w Pokémon Brilliant Diamond / Shining Pearl
Portret: Pokémon Showdown · źródło
Lider organizacji

Jupiter to lider organizacji w Pokémon Brilliant Diamond / Shining Pearl w Eterna Building. Poniżej znajdziesz skład tego starcia, ruchy oraz konkretny plan oparty na rzeczywistych słabościach drużyny.

Rola: Lider organizacjiGra: Pokémon Brilliant Diamond / Shining PearlMiejsce: Eterna BuildingPoziomy: 18–20

Drużyna Jupiter

Poniższy skład dotyczy starcia w Eterna Building. Miniatury prowadzą bezpośrednio do odpowiednich stron Pokédexu.

Zubat

Zubat

Lv. 18 · Trujący / Latający
AbsorbPoison FangSupersonicMean Look
Słabości: Elektryczny, Lodowy, Psychiczny
Skuntank

Skuntank

Lv. 20 · Trujący / Mroczny
FlamethrowerPoison GasAcid SpraySnarl
Słabości: Ziemny
Szczegóły techniczne składu
PokémonUmiejętnośćPrzedmiotTeraWariant
ZubatInner Focus
SkuntankAftermathSitrus Berry

Jak zbudowana jest ta drużyna?

Cały skład łączy typ Trujący. To daje wyraźny wspólny punkt zaczepienia, ale drugorzędne typy sprawiają, że nie każdy członek drużyny reaguje na tę samą kontrę identycznie.

Poza podstawowym STAB-em trzeba uważać także na dodatkowe pokrycie: Zubat: Absorb (Trawiasty), Skuntank: Flamethrower (Ognisty). To właśnie te ruchy mogą ukarać zbyt oczywistą kontrę.

Jak podejść do tej walki?

Najszersza przewagaElektryczny

Super skuteczne trafienie obejmuje 1 z 2 Pokémonów w tym składzie.

Najważniejszy celSkuntank

Poziom 20; jeden z najmocniejszych zapisanych ruchów: Flamethrower (90 mocy); ruchy statusowe: Poison Gas.

Uwaga na odpornośćPsychiczny

Ten typ działa na 1 z 2 członków drużyny, ale Skuntank jest na niego całkowicie odporny. Nie opieraj całej walki na jednej odpowiedzi.

Porównanie najważniejszych kontr: Elektryczny jest najbardziej uniwersalną odpowiedzią: obejmuje 1 z 2 Pokémonów. Kamienny działa przeciw 1 z 2.

Na czym najłatwiej stracić kontrolę nad walką?

Skuntank (Lv. 20) — Trujący / Mroczny. Najważniejsze ruchy korzystające ze STAB to Snarl (55), Acid Spray (40). Dodatkowe pokrycie zapewniają Flamethrower (Ognisty). W movesecie są też ruchy statusowe: Poison Gas. Warto je brać pod uwagę, zamiast zakładać wyłącznie wymianę obrażeń. Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Ziemny.

Zubat (Lv. 18) — Trujący / Latający. Najważniejsze ruchy korzystające ze STAB to Poison Fang (50). Dodatkowe pokrycie zapewniają Absorb (Trawiasty). W movesecie są też ruchy statusowe: Supersonic, Mean Look. Warto je brać pod uwagę, zamiast zakładać wyłącznie wymianę obrażeń. Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Elektryczny, Kamienny.

FAQ

Jaki jest najwyższy poziom Pokémona Jupiter?

W opisanym najważniejszym składzie najwyższy poziom to 20.

Jaki typ najlepiej sprawdza się przeciw Jupiter?

Najszerszą wspólną przewagę daje typ elektryczny: jest super skuteczny przeciw 1 z 2 Pokémonów w tym składzie.

Gdzie walczy się z Jupiter?

Główna lokalizacja zapisana dla tego starcia to Eterna Building.

Powiązane przewodniki