Przejdź do treści

Guzma – Sun i Moon

Guzma – trener w Pokémon Sun / Moon
Portret: Gnomowladny · źródło
Lider organizacji

Guzma pojawia się w Pokémon Sun / Moon w 3 ważnych starciach. Skład zmienia się wraz z postępem gry; poniżej porównasz kolejne walki i najtrudniejszy wariant drużyny.

Rola: Lider organizacjiGra: Pokémon Sun / MoonMiejsce: Aether ParadiseSpecjalizacja: RobaczyPoziomy: 40–41

Jak zmienia się drużyna?

Ta tabela służy tylko do porównania kolejnych walk. Szczegółowy opis poniżej dotyczy najmocniejszego zapisanego wariantu.

#Miejsce / etapPoziomySkład
1Malie garden30–31Golisopod, Ariados
2Shady house36–37Golisopod, Ariados
3Aether Paradise40–41Golisopod, Ariados, Masquerain, Pinsir

Najmocniejszy skład Guzma

Poniższy skład dotyczy starcia w Aether Paradise. Miniatury prowadzą bezpośrednio do odpowiednich stron Pokédexu.

Golisopod

Golisopod

Lv. 41 · Robaczy / Wodny
First ImpressionRazor ShellSwords Dance
Słabości: Elektryczny, Latający, Kamienny
Ariados

Ariados

Lv. 40 · Robaczy / Trujący
Fell StingerShadow SneakSucker Punch
Słabości: Ognisty, Latający, Psychiczny
Masquerain

Masquerain

Lv. 40 · Robaczy / Latający
Bug BuzzAir Slash
Słabości: Kamienny, Elektryczny, Ognisty
Pinsir

Pinsir

Lv. 40 · Robaczy
X-ScissorBrick BreakDouble Hit
Słabości: Ognisty, Latający, Kamienny
Szczegóły techniczne składu
PokémonUmiejętnośćPrzedmiotTeraWariant
GolisopodEmergency Exit
AriadosSwarm
MasquerainIntimidate
PinsirMold Breaker

Jak zbudowana jest ta drużyna?

Cały skład łączy typ Robaczy. To daje wyraźny wspólny punkt zaczepienia, ale drugorzędne typy sprawiają, że nie każdy członek drużyny reaguje na tę samą kontrę identycznie.

Poza podstawowym STAB-em trzeba uważać także na dodatkowe pokrycie: Ariados: Sucker Punch (Mroczny), Ariados: Shadow Sneak (Duch), Pinsir: Brick Break (Walczący), Pinsir: Double Hit (Normalny). To właśnie te ruchy mogą ukarać zbyt oczywistą kontrę.

Jak podejść do tej walki?

Najszersza przewagaKamienny

Super skuteczne trafienie obejmuje 4 z 4 Pokémonów w tym składzie; przeciw Masquerain mnożnik wynosi 4×.

Najważniejszy celGolisopod

Poziom 41; jeden z najmocniejszych zapisanych ruchów: First Impression (90 mocy); ruchy statusowe: Swords Dance.

Ruchy statusoweNie tylko obrażenia

W składzie są ruchy statusowe: Golisopod: Swords Dance.

Porównanie najważniejszych kontr: Kamienny jest najbardziej uniwersalną odpowiedzią: obejmuje 4 z 4 Pokémonów. Latający działa przeciw 4 z 4.

Na czym najłatwiej stracić kontrolę nad walką?

Golisopod (Lv. 41) — Robaczy / Wodny. Najważniejsze ruchy korzystające ze STAB to First Impression (90), Razor Shell (75). W movesecie są też ruchy statusowe: Swords Dance. Warto je brać pod uwagę, zamiast zakładać wyłącznie wymianę obrażeń. Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Kamienny, Latający.

Masquerain (Lv. 40) — Robaczy / Latający. Najważniejsze ruchy korzystające ze STAB to Bug Buzz (90), Air Slash (75). Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Kamienny, Latający.

Pinsir (Lv. 40) — Robaczy. Najważniejsze ruchy korzystające ze STAB to X-Scissor (80). Dodatkowe pokrycie zapewniają Brick Break (Walczący), Double Hit (Normalny). Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Kamienny, Latający.

FAQ

Jaki jest najwyższy poziom Pokémona Guzma?

W opisanym najważniejszym składzie najwyższy poziom to 41.

Jaki typ najlepiej sprawdza się przeciw Guzma?

Najszerszą wspólną przewagę daje typ kamienny: jest super skuteczny przeciw 4 z 4 Pokémonów w tym składzie.

Gdzie walczy się z Guzma?

Główna lokalizacja zapisana dla tego starcia to Aether Paradise.

Powiązane przewodniki