Przejdź do treści

Neuroforce (Ability) – efekt i Pokémony

Neuroforce nie jest opisana tu szablonowo jako „dobra” lub „zła” Ability. Zestawienie opiera się na danych źródłowych: debiucie w Generacja VII, warunkach efektu i faktycznych użytkownikach (0).

Podstawowe informacje o Ability

Generacja debiutuGeneracja VII
Nazwa technicznaneuroforce
Pokémony / formy w bazie0
Jako Hidden Ability0

Jak odczytać działanie Neuroforce?

Techniczny opis efektu (PokeAPI, EN): Increases super-effective damage dealt to 1.25×.

Opis z gry (EN): Powers up moves that are super effective.

Na podstawie opisu mechanicznego najważniejsze obszary tej Ability to: obrażenia. To użyteczniejsze rozróżnienie niż przypisywanie każdej umiejętności do tego samego schematu ofensywa/defensywa.

Najważniejsze interakcje wynikające z opisu

  • Obrażenia: Ability modyfikuje obrażenia, moc ruchu lub sposób rozliczania trafienia.

W przechodzeniu gry najpraktyczniej sprawdzić, czy warunek opisany powyżej występuje regularnie w planowanych walkach. Jeśli nie, przewaga z Ability może pojawiać się rzadziej niż sugerowałby sam opis.

Historia mechaniki Ability

PokeAPI nie zwraca osobnych wpisów effect_changes dla tej Ability. Nie dopisujemy więc sztucznej historii buffów lub nerfów bez danych źródłowych.

FAQ o tej Ability

Od której generacji istnieje Neuroforce? PokeAPI przypisuje ją do Generacja VII.

Ile Pokémonów ma tę Ability? W zakresie do National Dex 1025 znaleziono 0 Pokémonów/form; 0 wystąpień jest oznaczonych jako Hidden Ability.

Jaki rodzaj mechaniki jest najważniejszy? Opis źródłowy wskazuje przede wszystkim: obrażenia.