Crabhammer to physical ruch typu Water z Generacja I. Jego bazowa moc to 100, a celność: 90%.
Profil ruchu w pigułce
| Typ | Water |
|---|
| Kategoria | Physical |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja I |
|---|
| Moc (Power) | 100 |
|---|
| Celność | 90% |
|---|
| PP | 10 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Damage |
|---|
| Critical-hit stage | +1 |
|---|
Warunek działania i efekt
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Has an increased chance for a critical hit.
Opis z gry (EN): The target is hammered with a large pincer. This move has a heightened chance of landing a critical hit.
Jak czytać ten ruch w praktyce?
- Bazowa moc 100 pozwala porównywać Crabhammer z innymi ruchami typu Water; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
- Celność 90% oznacza realne ryzyko pudła, więc ruch wymienia część niezawodności na pozostałe parametry lub efekt.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Wnioski do budowania movesetu
- Power 100 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
- Accuracy 90% zwiększa wariancję: w sytuacji, w której pudło przegrywa pozycję, warto świadomie porównać ruch z dokładniejszą alternatywą.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Czy atak był buffowany lub nerfiony?
Od Black / White: celność: 85% → 90%.
Od X / Y: moc: 90 → 100.
Pokémony, które mogą nauczyć się Crabhammer
Z tym ruchem powiązanych jest 10 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Najczęstsze pytania o parametry ruchu
Jakiego typu jest Crabhammer? To ruch typu Water z kategorii Physical.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja I.