W przypadku Dark Void liczba Power nie jest najważniejsza: to ruch statusowy typu Dark z Generacja IV. Poniżej są konkretne warunki działania i Pokémony, które mają go w danych learnsetu.
Parametry ruchu
| Typ | Dark |
|---|
| Kategoria | Status |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja IV |
|---|
| Moc (Power) | — / zależna od mechaniki |
|---|
| Celność | 50% |
|---|
| PP | 10 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | all opponents |
|---|
| Kategoria efektu | Ailment |
|---|
| Status / ailment | Sleep |
|---|
| Czas działania | 2–4 tur |
|---|
Warunek działania i efekt
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Puts the target to sleep.
Opis z gry (EN): Opposing Pokémon are dragged into a world of total darkness that puts them to sleep.
Na co zwrócić uwagę przy Dark Void?
- Dark Void jest ruchem statusowym, więc jego wartość wynika z efektu, a nie z bazowej mocy obrażeń.
- Celność 50% oznacza realne ryzyko pudła, więc ruch wymienia część niezawodności na pozostałe parametry lub efekt.
- Pole target ma wartość all opponents, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Wnioski do budowania movesetu
- To ruch statusowy, więc trzeba porównywać jego efekt z kosztem zajęcia jednego z miejsc w movesecie, a nie z obrażeniami innych ruchów.
- Accuracy 50% zwiększa wariancję: w sytuacji, w której pudło przegrywa pozycję, warto świadomie porównać ruch z dokładniejszą alternatywą.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Parametry w starszych wersjach
Od Sun / Moon: celność: 80% → 50%.
Gatunki i formy z dostępem do Dark Void
Z tym ruchem powiązanych jest 1 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Najczęstsze pytania o parametry ruchu
Jakiego typu jest Dark Void? To ruch typu Dark z kategorii Status.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja IV.