Przejdź do treści

Punishment – moc, efekt i Pokémony uczące się ataku

Atak Punishment zadebiutował w Generacja IV. Najważniejsze liczby to Power —, Accuracy 100% i PP 5; sens ruchu zależy jednak również od jego efektu i celu.

Parametry ruchu

TypDark
KategoriaPhysical
Generacja debiutuGeneracja IV
Moc (Power)— / zależna od mechaniki
Celność100%
PP5
Priorytet+0
Celselected pokemon
Kategoria efektuDamage

Warunek działania i efekt

Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Power increases against targets with more raised stats, up to a maximum of 200.

Opis z gry (EN): This move can’t be used. It’s recommended that this move is forgotten. Once forgotten, this move can’t be remembered.

Jak czytać ten ruch w praktyce?

  • Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
  • Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.

Kiedy taki profil ruchu ma znaczenie?

  • PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.

Parametry w starszych wersjach

Od Black / White: moc: 60 → —.

Kto może korzystać z ataku Punishment?

Z tym ruchem powiązanych jest 32 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.

Szybkie odpowiedzi

Jakiego typu jest Punishment? To ruch typu Dark z kategorii Physical.

Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja IV.

🎯 Pokémony które mogą użyć Punishment – moc, efekt i Pokémony uczące się ataku

… i 12 więcej Pokémonów

⚡ Inne ataki typu Dark