Przejdź do treści

Mankey #056 – Pokédex

Mankey #056POKÉMON #056Mankey #056Wybierz widok
Mankey Pokemon 056 – miniatura i grafika Pokédex

Mankey w Pokédexie

W National Pokédexie Mankey widnieje pod numerem #056. Jego typ to Walczący.

Łączna wartość bazowych statystyk wynosi 305; najmocniejszym parametrem jest Attack (80).

Jakim Pokémonem jest Mankey?

Pod numerem #056 w National Dex znajduje się Mankey, Pokémon typu Walczący. Poniższy profil zbiera najważniejsze informacje potrzebne zarówno do poznania gatunku, jak i używania go w grze.

Najmocniejszym parametrem jest Attack (80), a następnie Speed (70). Przy łącznym BST 305 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Mankey czuje się naturalnie.

Na sposób gry wpływają także zdolności Vital Spirit, Anger Point. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.

Skąd bierze się charakter Mankey?

Profil statystyk

Najwyższą statystyką jest Atak (80), podczas gdy najniżej wypada Atak specjalny (35). Przy BST 305 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Mankey.

Typ

Typ Walczący nie jest tylko etykietą — wpływa na to, gdzie Mankey może bezpiecznie wejść do walki i jakich odpowiedzi wymaga w drużynie.

Ability

Dostęp do Vital Spirit, Anger Point daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.

Zanim oprzesz na nim plan walki

Nie każdy matchup da się rozwiązać samymi statystykami. W przypadku Mankey kilka cech szczególnie warto uwzględnić jeszcze przed walką.

Krucha defensywa

Łączne HP i defensywy są stosunkowo niskie, więc błędne wejście na silny atak może być kosztowne nawet bez przewagi typu po stronie rywala.

Typ, wzrost i waga

Walczący
TypWalczący
Wzrost0.5 m
Waga28.0 kg
National Dex#056

Profil defensywny typów

2×
Słabość
LatającyPsychicznyBaśniowy
½×
Odporność
RobaczyKamiennyMroczny

Ewolucja i jej warunki

MankeyMankey
→Poziom 28
PrimeapePrimeape
→Use move
AnnihilapeAnnihilape

Statystyki Mankey

HP40
Poziom 100: 190–284
Atak80
Poziom 100: 165–284
Obrona35
Poziom 100: 75–185
Atak specjalny35
Poziom 100: 75–185
Obrona specjalna45
Poziom 100: 95–207
Szybkość70
Poziom 100: 145–262

Zdolności specjalne

Ruchy, na które warto zwrócić uwagę

W zestawie ruchów zdobywanych z poziomem dla Scarlet / Violet wyróżniają się poniższe opcje. To praktyczny skrót pełnej tabeli, a nie gotowy zestaw do każdej walki.

Thrashtyp Normalny, od poziomu 29, moc 120
Close Combattyp Walczący, od poziomu 33, moc 120
Outragetyp Smoczy, od poziomu 44, moc 120
Focus Energytyp Normalny, od poziomu 1

Jakich ruchów może nauczyć się ten Pokémon?

Wersja gry: Scarlet / Violet. Kliknięcie nazwy ataku otwiera jego pełny opis.
PoziomAtakTypMocCelność
1CovetNormalny60100
1Focus EnergyNormalny——
1LeerNormalny—100
1ScratchNormalny40100
5Fury SwipesNormalny1880
8Low KickWalczący—100
12Seismic TossWalczący—100
17SwaggerNormalny—85
22Cross ChopWalczący10080
26AssuranceMroczny60100
29ThrashNormalny120100
33Close CombatWalczący120100
36ScreechNormalny—85
40Stomping TantrumZiemny75100
44OutrageSmoczy120100
48Final GambitWalczący—100

Mankey w grach – gdzie go znaleźć?

Bezpośrednie sposoby zdobycia są poniżej rozdzielone według generacji i wersji gry. Pokazujemy miejsce, metodę oraz poziom; procent podajemy tylko dla zwykłych losowych spotkań, gdzie ta wartość rzeczywiście oznacza częstotliwość spotkania. Jeżeli w danej grze Pokémon jest dostępny wyłącznie przez transfer lub wymianę, nie przypisujemy mu sztucznej lokalizacji.

10 grup gier15 lokalizacji
Generacja I

Red

Route 5 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 10–1625%
Route 6 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 10–1625%
Route 7 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 17–2030%
Route 8 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 18–2030%
Generacja I

Yellow

Route 22 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 3–520%
Route 23 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 36–4120%
Route 3 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 915%
Route 4 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 915%
Generacja II

Gold

Route 42 (Johto)
dzikie spotkanieLv. 1590%
Route 9 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1390%
Generacja III

FireRed / LeafGreen

Rock Tunnel 1f
dzikie spotkanieLv. 16–1715%
Rock Tunnel B1f
dzikie spotkanieLv. 16–1715%
Route 22 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 2–545%
Route 23 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 32–3430%
Route 3 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 710%
Route 4 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 10–125%
Generacja IV

Diamond / Pearl

Route 225 (Sinnoh)
dzikie spotkanieLv. 222%
Sinnoh Sea Route 226
dzikie spotkanieLv. 222%
Generacja IV

Platinum

Route 225 (Sinnoh)
dzikie spotkanieLv. 472%
Sinnoh Sea Route 226
dzikie spotkanieLv. 472%
Generacja IV

HeartGold

Route 42 (Johto)
dzikie spotkanieLv. 1530%
Route 9 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1330%
Generacja VII

Sun / Moon

Route 3 (Alola)
dzikie spotkanieLv. 9–1240%
Generacja VII

Ultra Sun / Ultra Moon

Route 3 (Alola)
dzikie spotkanieLv. 9–1260%
Generacja VII

Let's Go Pikachu

Route 3 (Kanto)
overworldLv. 3–8
Route 4 (Kanto)
overworldLv. 7–12

Miejsce Mankey w drużynie fabularnej

Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia.

Walka

W fabule Mankey nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.

Rozwój

Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 48. Oznacza to, że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.

Kiedy movepool Mankey nabiera tempa?

Rozwój Mankey warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.

Poziom 1

Covet poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Poziom 22

Cross Chop poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Poziom 48

Final Gambit poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Ciekawostki o Mankey

  • Debiutował w serii w Generacja I.