Profil ataku Thrash: typ Normal, kategoria Physical, Generacja I oraz moc 120. Dalej rozbijamy efekt, historię i dostępność bez dopisywania sztucznego tekstu o bieżącej mecie.
Dane techniczne ataku
| Typ | Normal |
|---|
| Kategoria | Physical |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja I |
|---|
| Moc (Power) | 120 |
|---|
| Celność | 100% |
|---|
| PP | 10 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | random opponent |
|---|
| Kategoria efektu | Damage |
|---|
Mechanika Thrash według danych gry
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Hits every turn for 2-3 turns, then confuses the user.
Opis z gry (EN): The user rampages and attacks for two to three turns. The user then becomes confused.
Na co zwrócić uwagę przy Thrash?
- Bazowa moc 120 pozwala porównywać Thrash z innymi ruchami typu Normal; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
- Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
- Pole target ma wartość random opponent, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Ocena użyteczności bez zgadywania mety
- Power 120 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Zmiany między generacjami
Od Black / White: moc: 90 → 120; PP: 20 → 10.
Gatunki i formy z dostępem do Thrash
Z tym ruchem powiązanych jest 126 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Pokazano pierwsze 80 pozycji z 126. Lista jest skrócona, żeby zachować czytelność strony.
Szybkie odpowiedzi
Jakiego typu jest Thrash? To ruch typu Normal z kategorii Physical.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja I.