POKÉMON #247PupitarWybierz widok
Pupitar – najważniejsze informacje
Pupitar zajmuje numer #247 w National Pokédexie i należy do typu Kamienny / Ziemny.
Pod względem statystyk bazowych Pupitar osiąga łącznie 410 punktów; wyróżnia się szczególnie parametrem Attack.
Charakter i możliwości Pupitar
Pupitar zajmuje pozycję #247 w National Pokédexie. Należy do typu Kamienny / Ziemny, a jego charakter najlepiej widać po zestawieniu statystyk, Ability i linii ewolucyjnej.
Najmocniejszym parametrem jest Attack (84), a następnie Hp (70). Przy łącznym BST 410 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Pupitar czuje się naturalnie.
Na sposób gry wpływają także zdolności Shed Skin. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.
Dlaczego Pupitar gra inaczej niż sugeruje sam typ?
Najwyższą statystyką jest Atak (84), podczas gdy najniżej wypada Szybkość (51). Przy BST 410 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Pupitar.
Ważnym ograniczeniem jest poczwórna słabość na typ Wodny. To jeden z tych przypadków, w których dobry profil statystyk nie zastąpi właściwego planowania zmian.
Dostęp do Shed Skin daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.
Co daje Pupitar poza samymi statystykami?
Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia. Trzeba jednak uważać na 4× słabość typu Wodny, szczególnie w dłuższych fragmentach bez łatwego leczenia.
W fabule Pupitar nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.
Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 52. , że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.
Jak wygląda rozwój i hodowla Pupitar?
Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Pupitar ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.
Monster
Wolne
Około 50% samic i 50% samców.
Profil Pokémona
Słabości i odporności
Formy w linii ewolucyjnej
Parametry bojowe
Umiejętności i ich działanie
Shed Skin
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Ruchy dostępne przez zdobywanie poziomów
| Poziom | Atak | Typ | Moc | Celność |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Iron Defense | Stalowy | — | — |
| 1 | Leer | Normalny | — | 100 |
| 1 | Payback | Mroczny | 50 | 100 |
| 1 | Rock Throw | Kamienny | 50 | 90 |
| 1 | Tackle | Normalny | 40 | 100 |
| 9 | Bite | Mroczny | 60 | 100 |
| 12 | Scary Face | Normalny | — | 100 |
| 15 | Rock Slide | Kamienny | 75 | 90 |
| 18 | Stomping Tantrum | Ziemny | 75 | 100 |
| 21 | Screech | Normalny | — | 85 |
| 24 | Smack Down | Kamienny | 50 | 100 |
| 27 | Crunch | Mroczny | 80 | 100 |
| 33 | Earthquake | Ziemny | 100 | 100 |
| 37 | Stone Edge | Kamienny | 100 | 80 |
| 42 | Thrash | Normalny | 120 | 100 |
| 47 | Sandstorm | Kamienny | — | — |
| 52 | Hyper Beam | Normalny | 150 | 90 |
Miejsca występowania w grach
| Gra | Gdzie i jak zdobyć |
|---|---|
| Black / White | Unova Route 15 Area — Dark grass (10%), Lv. 58–59, Wild encounter (10%), Lv. 48–50 |
| Black 2 / White 2 | Unova Route 15 Area — Dark grass (15%), Lv. 63–65, Wild encounter (15%), Lv. 55–57 |
| Crystal | Mt Silver Top — Wild encounter (2%), Lv. 20 |
| HeartGold | Mt Silver 3f — Wild encounter (5%), Lv. 45 |
| SoulSilver | Mt Silver 3f — Wild encounter (5%), Lv. 30 |
| Y | Kalos Route 18 Area — Red Flowers (30%), Lv. 44–46, Wild encounter (10%), Lv. 46 Wild encounter (20%), Lv. 45–46 — Terminus Cave 1f, Terminus Cave B1f Left, Terminus Cave B1f Right, Terminus Cave B2f, Terminus Cave Zygardes Chamber |
Jak zmieniają się możliwości Pupitar w trakcie gry?
Rozwój Pupitar warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.
- Iron Defense poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
- Stomping Tantrum poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
- Hyper Beam poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
- Larvitar → Pupitar: Poziom 30
Nie tylko moc – jak czytać movepool Pupitar
Najciekawsze zestawy dla Pupitar powstają wtedy, gdy ruchy odpowiadają jego statystykom i typom zamiast być wybierane wyłącznie według najwyższej mocy.
- STAB: Stone Edge / Earthquake to naturalne opcje zgodne z typem, które jako bazę ofensywy.
- Coverage: Hyper Beam / Thrash poszerza zakres typów, które można trafiać skutecznie bez zmiany Pokémona.
- Setup: Dragon Dance, Iron Defense pozwala najpierw poprawić parametry, a dopiero potem wykorzystać ofensywę.
- Regeneracja: Rest daje możliwość odzyskania HP, co szczególnie dobrze pasuje do bardziej wytrzymałych wariantów zestawu.
Pułapki przy używaniu Pupitar
Nie każdy matchup da się rozwiązać samymi statystykami. W przypadku Pupitar kilka cech szczególnie warto uwzględnić jeszcze przed walką.
- 4× słabość: Ataki typu Wodny są szczególnie niebezpieczne i potrafią wymusić natychmiastową zmianę.
Ciekawostki o Pupitar
- Debiutował w serii w Generacja II.
- W opisach bywa łączony z życiem na górach.
- Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to szary.
- Pokédex klasyfikuje jego budowę jako squiggle.



