Profil ataku Tackle: typ Normal, kategoria Physical, Generacja I oraz moc 40. Dalej rozbijamy efekt, historię i dostępność bez dopisywania sztucznego tekstu o bieżącej mecie.
Najważniejsze statystyki
| Typ | Normal |
|---|
| Kategoria | Physical |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja I |
|---|
| Moc (Power) | 40 |
|---|
| Celność | 100% |
|---|
| PP | 35 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Damage |
|---|
Warunek działania i efekt
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Inflicts regular damage with no additional effect.
Opis z gry (EN): A physical attack in which the user charges and slams into the target with its whole body.
Najważniejsze konsekwencje mechaniczne
- Bazowa moc 40 pozwala porównywać Tackle z innymi ruchami typu Normal; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
- Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Wnioski do budowania movesetu
- Power 40 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Parametry w starszych wersjach
Od Black / White: moc: 35 → 50; celność: 95% → 100%.
Od Sun / Moon: moc: 50 → 40.
Pokémony powiązane z ruchem Tackle
Z tym ruchem powiązanych jest 479 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Pokazano pierwsze 80 pozycji z 479. Lista jest skrócona, żeby zachować czytelność strony.
Szybkie odpowiedzi
Jakiego typu jest Tackle? To ruch typu Normal z kategorii Physical.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja I.