Przejdź do treści

Hoothoot #163 – Pokédex

Hoothoot #163POKÉMON #163Hoothoot #163Wybierz widok
Hoothoot Pokemon 163 – miniatura i grafika Pokédex

Hoothoot w Pokédexie

W National Pokédexie Hoothoot widnieje pod numerem #163. Jego typ to Normalny / Latający.

Łączna wartość bazowych statystyk wynosi 262; najmocniejszym parametrem jest Hp (60).

Co warto wiedzieć o Hoothoot?

Pod numerem #163 w National Dex znajduje się Hoothoot, Pokémon typu Normalny / Latający. Poniższy profil zbiera najważniejsze informacje potrzebne zarówno do poznania gatunku, jak i używania go w grze.

Najmocniejszym parametrem jest Hp (60), a następnie Special Defense (56). Przy łącznym BST 262 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Hoothoot czuje się naturalnie.

Na sposób gry wpływają także zdolności Insomnia, Keen Eye. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.

Najważniejszy znak rozpoznawczy Hoothoot

Profil statystyk

Najwyższą statystyką jest HP (60), podczas gdy najniżej wypada Obrona (30). Przy BST 262 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Hoothoot.

Typ

Cennym elementem defensywnym jest pełna niewrażliwość na typ Ziemny. W praktyce tworzy to darmowe wejścia w sytuacjach, w których przeciwnik mocno opiera się na tym rodzaju ataku.

Ability

Dostęp do Insomnia, Keen Eye daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.

Jak łączyć ruchy Hoothoot, żeby miały sens?

Przy wyborze czterech ruchów dla Hoothoot ważniejsza od samej listy dostępnych ataków jest ich wzajemna rola — STAB, coverage, setup, regeneracja lub status.

STAB

Uproar / Take Down to naturalne opcje zgodne z typem, które mogą służyć jako baza ofensywy.

Coverage

Dream Eater / Moonblast poszerza zakres typów, które można trafiać skutecznie bez zmiany Pokémona.

Setup

Nasty Plot, Calm Mind pozwala najpierw poprawić parametry, a dopiero potem wykorzystać ofensywę.

Profil Pokémona

NormalnyLatający
TypNormalny / Latający
Wzrost0.7 m
Waga21.2 kg
National Dex#163

Słabości i odporności

2×
Słabość
ElektrycznyLodowyKamienny
½×
Odporność
TrawiastyRobaczy
0×
Niewrażliwość
ZiemnyDuch

Łańcuch ewolucji

HoothootHoothoot
→Poziom 20
NoctowlNoctowl

Parametry bojowe

HP60
Poziom 100: 230–324
Atak30
Poziom 100: 65–174
Obrona30
Poziom 100: 65–174
Atak specjalny36
Poziom 100: 77–188
Obrona specjalna56
Poziom 100: 117–232
Szybkość50
Poziom 100: 105–218

Zdolności specjalne

Możliwe ataki do nauczenia się

Dane dla wersji: Scarlet / Violet. Kliknięcie nazwy ataku otwiera jego pełny opis.
PoziomAtakTypMocCelność
1GrowlNormalny—100
1PeckLatający35100
3TackleNormalny40100
6Echoed VoiceNormalny40100
9ConfusionPsychiczny50100
12ReflectPsychiczny——
15DefogLatający——
18Air SlashLatający7595
21ExtrasensoryPsychiczny80100
24Take DownNormalny9085
27UproarNormalny90100
30RoostLatający——
33MoonblastBaśniowy95100
36HypnosisPsychiczny—60
39Dream EaterPsychiczny100100

Lokalizacje i metody zdobycia

GraGdzie i jak zdobyć
CrystalHeadbutt (100%), Lv. 10, Wild encounter (5%), Lv. 7 — Ilex Forest Area, Johto Route 32 Area
Johto Route 29 Area — Headbutt (100%), Lv. 10, Wild encounter (55%), Lv. 2–3
Johto Route 30 Area — Headbutt (100%), Lv. 10, Wild encounter (45%), Lv. 3–4
Johto Route 31 Area — Headbutt (100%), Lv. 10, Wild encounter (10%), Lv. 5
Johto Route 34 Area — Headbutt (100%), Lv. 10, Wild encounter (20%), Lv. 12
Johto Route 35 Area — Headbutt (100%), Lv. 10, Wild encounter (35%), Lv. 14
Johto Route 36 Area — Headbutt (100%), Lv. 10, Wild encounter (45%), Lv. 4–5
Johto Route 37 Area — Headbutt (100%), Lv. 10, Wild encounter (50%), Lv. 13–15
Headbutt (100%), Lv. 10 — Johto Route 38 Area, Johto Route 39 Area, Kanto Route 26 Area, Kanto Route 27 Area, Lake Of Rage Area
Johto Route 43 Area — Headbutt (100%), Lv. 10, Wild encounter (30%), Lv. 16
Kanto Route 1 Area — Wild encounter (45%), Lv. 2–4
Kanto Route 2 South Towards Viridian City — Wild encounter (50%), Lv. 3–5
Kanto Route 25 Area — Wild encounter (30%), Lv. 10
Kanto Route 5 Area — Wild encounter (30%), Lv. 13
National Park Area — Wild encounter (40%), Lv. 12–15
Diamond / PearlWild encounter (10%), Lv. 24 — Great Marsh Area 1, Great Marsh Area 2, Sinnoh Route 210 West Towards Celestic Town
Wild encounter (20%), Lv. 22–24 — Great Marsh Area 3, Great Marsh Area 4
Wild encounter (20%), Lv. 20–22 — Great Marsh Area 5, Great Marsh Area 6
Sinnoh Route 211 West Towards Eterna City — Wild encounter (10%), Lv. 14
EmeraldWild encounter (5%), Lv. 35 — Hoenn Safari Zone Expansion North, Hoenn Safari Zone Expansion South
GoldJohto Route 29 Area — Wild encounter (85%), Lv. 2–4
Johto Route 30 Area — Wild encounter (30%), Lv. 4
Johto Route 31 Area — Wild encounter (10%), Lv. 5
Johto Route 35 Area — Wild encounter (5%), Lv. 14
Johto Route 36 Area — Wild encounter (25%), Lv. 13–15
Johto Route 37 Area — Wild encounter (20%), Lv. 15
Kanto Route 1 Area — Wild encounter (45%), Lv. 2–4
Kanto Route 2 South Towards Viridian City — Wild encounter (50%), Lv. 3–5
National Park Area — Wild encounter (100%), Lv. 10–14
HeartGoldJohto Route 29 Area — Wild encounter (85%), Lv. 2–4
Johto Route 30 Area — Wild encounter (30%), Lv. 4
Johto Route 31 Area — Wild encounter (10%), Lv. 5
Johto Route 35 Area — Wild encounter (5%), Lv. 14
Johto Route 36 Area — Wild encounter (25%), Lv. 13–15
Johto Route 37 Area — Wild encounter (20%), Lv. 15
Kanto Route 1 Area — Wild encounter (45%), Lv. 2–4
Wild encounter (50%), Lv. 3–5 — Kanto Route 2 North Towards Pewter City, Kanto Route 2 South Towards Viridian City
National Park Area — Wild encounter (100%), Lv. 10–14
Viridian Forest Area — Wild encounter (80%), Lv. 3–5
PlatinumWild encounter (10%), Lv. 12 — Eterna Forest Area, Sinnoh Route 205 East Towards Eterna City
Wild encounter (10%), Lv. 27 — Great Marsh Area 3, Great Marsh Area 4, Sinnoh Route 210 West Towards Celestic Town
Wild encounter (20%), Lv. 26–27 — Great Marsh Area 5, Great Marsh Area 6
Sinnoh Route 210 South Towards Solaceon Town — Wild encounter (10%), Lv. 20
Sinnoh Route 211 West Towards Eterna City — Wild encounter (10%), Lv. 15
SilverJohto Route 29 Area — Wild encounter (85%), Lv. 2–4
Johto Route 30 Area — Wild encounter (60%), Lv. 2–4
Johto Route 31 Area — Wild encounter (40%), Lv. 3–5
Johto Route 35 Area — Wild encounter (5%), Lv. 14
Johto Route 36 Area — Wild encounter (25%), Lv. 13–15
Johto Route 37 Area — Wild encounter (60%), Lv. 13–15
Kanto Route 1 Area — Wild encounter (45%), Lv. 2–4
Kanto Route 2 South Towards Viridian City — Wild encounter (80%), Lv. 3–5
National Park Area — Wild encounter (100%), Lv. 10–14
SoulSilverJohto Route 29 Area — Wild encounter (85%), Lv. 2–4
Johto Route 30 Area — Wild encounter (60%), Lv. 3–4
Johto Route 31 Area — Wild encounter (40%), Lv. 4–5
Johto Route 35 Area — Wild encounter (5%), Lv. 14
Johto Route 36 Area — Wild encounter (25%), Lv. 13–15
Johto Route 37 Area — Wild encounter (60%), Lv. 13–15
Kanto Route 1 Area — Wild encounter (45%), Lv. 2–4
Wild encounter (60%), Lv. 3–5 — Kanto Route 2 North Towards Pewter City, Kanto Route 2 South Towards Viridian City
National Park Area — Wild encounter (100%), Lv. 10–14
Viridian Forest Area — Wild encounter (80%), Lv. 3–5
Ultra Moon / Ultra SunWild encounter (20%), Lv. 19–22 — Lush Jungle North, Lush Jungle South, Lush Jungle West
Poke Pelago Elite Four Defeated — Gift (4%), Lv. 49–55
Poke Pelago Poni Island Reached — Gift (5%), Lv. 37–43
Poke Pelago Ulaula Island Reached — Gift (8%), Lv. 21–27

Jeśli chcesz wytrenować własnego Hoothoot

Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Hoothoot ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.

Egg Group

Flying

Tempo wzrostu

Średnie

Płeć

Około 50% samic i 50% samców.

Jak rozwija się Hoothoot wraz z poziomami?

Rozwój Hoothoot warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.

  • Growl poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Air Slash poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Dream Eater poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Hoothoot → Noctowl: Poziom 20

Hoothoot #163 – dodatkowe informacje

  • Debiutował w serii w Generacja II.
  • W opisach bywa łączony z życiem na lasach.
  • Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to brązowy.
  • Pokédex klasyfikuje jego budowę jako skrzydlatą sylwetkę.