POKÉMON #007Squirtle #007Wybierz widok
Charakterystyka Squirtle
Numer #007 w National Dex należy do Squirtle, Pokémona typu Wodny.
Łączna wartość bazowych statystyk wynosi 314; najmocniejszym parametrem jest Defense (65).
Charakter i możliwości Squirtle
Squirtle to Pokémon typu Wodny oznaczony numerem #007 w National Pokédexie. Jego profil łączy dane gatunku, statystyki, zdolności i ruchy dostępne w grach głównej serii.
Najmocniejszym parametrem jest Defense (65), a następnie Special Defense (64). Przy łącznym BST 314 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Squirtle czuje się naturalnie.
Na sposób gry wpływają także zdolności Torrent, Rain Dish. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.
Co naprawdę wyróżnia Squirtle?
Najwyższą statystyką jest Obrona (65), podczas gdy najniżej wypada Szybkość (43). Przy BST 314 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Squirtle.
Typ Wodny nie jest tylko etykietą — wpływa na to, gdzie Squirtle może bezpiecznie wejść do walki i jakich odpowiedzi wymaga w drużynie.
Miejsce Squirtle w drużynie fabularnej
W fabule Squirtle nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.
- Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 36. Oznacza to, że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.
- Poza walką może też pełnić rolę użytkową: w tej wersji gry ma dostęp przez maszyny do Surf, Whirlpool.
Najważniejsze dane
Profil defensywny typów
Formy w linii ewolucyjnej
Bazowe statystyki
Umiejętności i ich działanie
Torrent
Zwiększa moc ruchów typu Wodny do 1.5× obrażeń, gdy HP spadnie do 1/3 maksymalnego HP lub mniej.
Pełny opis umiejętności →Rain Dish
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Co warto wybrać z dostępnych ataków?
W zestawie ruchów zdobywanych z poziomem dla Scarlet / Violet wyróżniają się poniższe opcje. To praktyczny skrót pełnej tabeli, a nie gotowy zestaw do każdej walki.
Możliwe ataki do nauczenia się
| Poziom | Atak | Typ | Moc | Celność |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Tackle | Normalny | 40 | 100 |
| 1 | Tail Whip | Normalny | — | 100 |
| 3 | Water Gun | Wodny | 40 | 100 |
| 6 | Withdraw | Wodny | — | — |
| 9 | Rapid Spin | Normalny | 50 | 100 |
| 12 | Bite | Mroczny | 60 | 100 |
| 15 | Water Pulse | Wodny | 60 | 100 |
| 18 | Protect | Normalny | — | — |
| 21 | Rain Dance | Wodny | — | — |
| 24 | Aqua Tail | Wodny | 90 | 90 |
| 27 | Shell Smash | Normalny | — | — |
| 30 | Iron Defense | Stalowy | — | — |
| 33 | Hydro Pump | Wodny | 110 | 80 |
| 36 | Wave Crash | Wodny | 120 | 100 |
Squirtle w grach – gdzie go znaleźć?
Bezpośrednie sposoby zdobycia są poniżej rozdzielone według generacji i wersji gry. Pokazujemy miejsce, metodę oraz poziom; procent podajemy tylko dla zwykłych losowych spotkań, gdzie ta wartość rzeczywiście oznacza częstotliwość spotkania. Jeżeli w danej grze Pokémon jest dostępny wyłącznie przez transfer lub wymianę, nie przypisujemy mu sztucznej lokalizacji.
Red / Blue / Green (JP)
Yellow
FireRed / LeafGreen
HeartGold / SoulSilver
X / Y
Ultra Sun / Ultra Moon
Let's Go Pikachu / Let's Go Eevee
Kiedy profil Squirtle przestaje być wygodny?
Dobry plan dla Squirtle zaczyna się od świadomości sytuacji, w których jego naturalny profil działa na niekorzyść.
Szybkość 43 oznacza, że Squirtle często musi przyjąć cios przed własnym ruchem, jeśli nie ma wsparcia priorytetu lub kontroli szybkości.
Łączne HP i defensywy są stosunkowo niskie, więc błędne wejście na silny atak może być kosztowne nawet bez przewagi typu po stronie rywala.
Niska bazowa ofensywa oznacza, że większego znaczenia nabierają statusy, setup, utility lub inne sposoby budowania przewagi.
Jak rozwija się Squirtle wraz z poziomami?
Rozwój Squirtle warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.
- Tackle poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
- Protect poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
- Wave Crash poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
- Squirtle → Wartortle: Poziom 16
- Wartortle → Blastoise: Poziom 36
Squirtle #007 – dodatkowe informacje
- Debiutował w serii w Generacja I.



