W przypadku Shell Smash liczba Power nie jest najważniejsza: to ruch statusowy typu Normal z Generacja V. Poniżej są konkretne warunki działania i Pokémony, które mają go w danych learnsetu.
Dane techniczne ataku
| Typ | Normal |
|---|
| Kategoria | Status |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja V |
|---|
| Moc (Power) | — / zależna od mechaniki |
|---|
| Celność | brak wartości liczbowej |
|---|
| PP | 15 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | user |
|---|
| Kategoria efektu | Unique |
|---|
Warunek działania i efekt
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Raises user’s Attack, Special Attack, and Speed by two stages. Lower user’s Defense and Special Defense by one stage.
Opis z gry (EN): The user breaks its shell, which lowers its Defense and Sp. Def stats but sharply boosts its Attack, Sp. Atk, and Speed stats.
Najważniejsze konsekwencje mechaniczne
- Shell Smash jest ruchem statusowym, więc jego wartość wynika z efektu, a nie z bazowej mocy obrażeń.
- PokeAPI nie podaje liczbowej celności dla tego ruchu; zwykle oznacza to mechanikę, której nie należy interpretować jak zwykłego rzutu procentowego.
- Pole target ma wartość user, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
- Zapisane zmiany statystyk: Defense -1, Special Defense -1, Attack +2, Special Attack +2, Speed +2.
Wnioski do budowania movesetu
- To ruch statusowy, więc trzeba porównywać jego efekt z kosztem zajęcia jednego z miejsc w movesecie, a nie z obrażeniami innych ruchów.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Czy atak był buffowany lub nerfiony?
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Pokémony, które mogą nauczyć się Shell Smash
Z tym ruchem powiązanych jest 40 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Mniej oczywiste parametry
- Zmiany statystyk: Defense -1, Special Defense -1, Attack +2, Special Attack +2, Speed +2.
Najczęstsze pytania o parametry ruchu
Jakiego typu jest Shell Smash? To ruch typu Normal z kategorii Status.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja V.