Przejdź do treści

Struggle – moc, efekt i Pokémony uczące się ataku

Atak Struggle zadebiutował w Generacja I. Najważniejsze liczby to Power 50, Accuracy — i PP 1; sens ruchu zależy jednak również od jego efektu i celu.

Parametry ruchu

TypNormal
KategoriaPhysical
Generacja debiutuGeneracja I
Moc (Power)50
Celnośćbrak wartości liczbowej
PP1
Priorytet+0
Celrandom opponent
Kategoria efektuDamage
Leczenie-25% maks. HP

Mechanika Struggle według danych gry

Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): User takes 1/4 its max HP in recoil.

Opis z gry (EN): This attack is used in desperation only if the user has no PP. It also damages the user a little.

Na co zwrócić uwagę przy Struggle?

  • Bazowa moc 50 pozwala porównywać Struggle z innymi ruchami typu Normal; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
  • PokeAPI nie podaje liczbowej celności dla tego ruchu; zwykle oznacza to mechanikę, której nie należy interpretować jak zwykłego rzutu procentowego.
  • Pole target ma wartość random opponent, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.

Kiedy taki profil ruchu ma znaczenie?

  • Power 50 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
  • PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.

Historia zmian parametrów

Od X / Y: szansa efektu: 10% → —.

Dodatkowe właściwości ruchu

  • Pole healing wynosi -25% maksymalnego HP.

Szybkie odpowiedzi

Jakiego typu jest Struggle? To ruch typu Normal z kategorii Physical.

Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja I.

⚡ Inne ataki typu Normal