Atak Vice Grip zadebiutował w Generacja I. Najważniejsze liczby to Power 55, Accuracy 100% i PP 30; sens ruchu zależy jednak również od jego efektu i celu.
Profil ruchu w pigułce
| Typ | Normal |
|---|
| Kategoria | Physical |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja I |
|---|
| Moc (Power) | 55 |
|---|
| Celność | 100% |
|---|
| PP | 30 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Damage |
|---|
Efekt ruchu Vice Grip
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Inflicts regular damage with no additional effect.
Opis z gry (EN): The target is gripped and squeezed from both sides to inflict damage.
Najważniejsze konsekwencje mechaniczne
- Bazowa moc 55 pozwala porównywać Vice Grip z innymi ruchami typu Normal; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
- Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Rola w movesecie – co da się ocenić z danych?
- Power 55 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Zmiany między generacjami
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Pokémony, które mogą nauczyć się Vice Grip
Z tym ruchem powiązanych jest 19 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Vice Grip – FAQ
Jakiego typu jest Vice Grip? To ruch typu Normal z kategorii Physical.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja I.