Przejdź do treści

Magmar #126 – Pokédex

Magmar #126POKÉMON #126Magmar #126Wybierz widok
Magmar Pokemon 126 – miniatura i grafika Pokédex

Podstawowe informacje o Magmar

Numer #126 w National Dex należy do Magmar, Pokémona typu Ognisty.

Łączna wartość bazowych statystyk wynosi 495; najmocniejszym parametrem jest Special Attack (100).

Co warto wiedzieć o Magmar?

Pod numerem #126 w National Dex znajduje się Magmar, Pokémon typu Ognisty. Poniższy profil zbiera najważniejsze informacje potrzebne zarówno do poznania gatunku, jak i używania go w grze.

Magmar nie jest przywiązany do jednej strony ofensywy — Atak wynosi 95, a Atak Specjalny 100. Pozwala to dobierać ruchy pod konkretny przeciwnik zamiast ograniczać się do jednego rodzaju obrażeń.

Na sposób gry wpływają także zdolności Flame Body, Vital Spirit. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.

Co jest najmocniejszą cechą Magmar?

Mieszana ofensywa

Atak (95) i Atak specjalny (100) są na tyle zbliżone, że Magmar nie musi ograniczać się do jednej strony ofensywy. To daje większą swobodę przy dobieraniu ruchów pod konkretną wersję gry lub przeciwnika.

Typ

Typ Ognisty nie jest tylko etykietą — wpływa na to, gdzie Magmar może bezpiecznie wejść do walki i jakich odpowiedzi wymaga w drużynie.

Ability

Dostęp do Flame Body, Vital Spirit daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.

STAB, coverage i utility u Magmar

Movepool Magmar warto czytać jako zestaw narzędzi: część ruchów buduje podstawową ofensywę, a inne pomagają kontrolować tempo albo łatać niewygodne matchupy.

STAB

Fire Blast / Flamethrower to naturalne opcje zgodne z typem, które mogą służyć jako baza ofensywy.

Coverage

Hyper Beam / Clear Smog poszerza zakres typów, które można trafiać skutecznie bez zmiany Pokémona.

Regeneracja

Rest daje możliwość odzyskania HP, co szczególnie dobrze pasuje do bardziej wytrzymałych wariantów zestawu.

Praktyczna wartość Magmar w głównej historii

W fabule Magmar ma profil, który sprzyja szybkiemu kończeniu zwykłych walk: ofensywa sięga 100, a Szybkość wynosi 93.

Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 64. Oznacza to, że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.

Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia.

Najważniejsze dane

Ognisty
TypOgnisty
Wzrost1.3 m
Waga44.5 kg
National Dex#126

Profil defensywny typów

2×
Słabość
WodnyZiemnyKamienny
½×
Odporność
OgnistyTrawiastyLodowyRobaczyStalowyBaśniowy

Łańcuch ewolucji

MagbyMagby
→Poziom 30
MagmarMagmar
→Wymiana, trzyma: Magmarizer
MagmortarMagmortar

Statystyki Magmar

HP65
Poziom 100: 240–334
Atak95
Poziom 100: 195–317
Obrona57
Poziom 100: 119–234
Atak specjalny100
Poziom 100: 205–328
Obrona specjalna85
Poziom 100: 175–295
Szybkość93
Poziom 100: 191–313

Dostępne umiejętności

Spis ruchów zdobywanych z poziomem

Wersja gry: Scarlet / Violet. Kliknięcie nazwy ataku otwiera jego pełny opis.
PoziomAtakTypMocCelność
1EmberOgnisty40100
1LeerNormalny—100
1SmogTrujący3070
1SmokescreenNormalny—100
12Clear SmogTrujący50—
16Flame WheelOgnisty60100
20Confuse RayDuch—100
24Scary FaceNormalny—100
28Fire PunchOgnisty75100
34Lava PlumeOgnisty80100
40Low KickWalczący—100
46FlamethrowerOgnisty90100
52Sunny DayOgnisty——
58Fire BlastOgnisty11085
64Hyper BeamNormalny15090

Magmar w grach – gdzie go znaleźć?

Bezpośrednie sposoby zdobycia są poniżej rozdzielone według generacji i wersji gry. Pokazujemy miejsce, metodę oraz poziom; procent podajemy tylko dla zwykłych losowych spotkań, gdzie ta wartość rzeczywiście oznacza częstotliwość spotkania. Jeżeli w danej grze Pokémon jest dostępny wyłącznie przez transfer lub wymianę, nie przypisujemy mu sztucznej lokalizacji.

9 grup gier10 lokalizacji
Generacja I

Blue / Green (JP)

Pokémon Mansion 3f
dzikie spotkanieLv. 3410%
Pokémon Mansion B1f
dzikie spotkanieLv. 384%
Generacja II

Crystal

Mt Silver 1f
dzikie spotkanieLv. 4530%
Generacja II

Gold / Silver

Burned Tower B1f
dzikie spotkanieLv. 14–1625%
Generacja III

LeafGreen

Mt Ember
dzikie spotkanieLv. 38–405%
Generacja IV

Platinum

Fuego Ironworks
dzikie spotkanieLv. 28–2940%
Generacja IV

HeartGold / SoulSilver

Burned Tower B1f
dzikie spotkanieLv. 14–1620%
Johto Safari Zone Zone Peak
dzikie spotkanieLv. 1720%
Generacja VII

Sun / Moon

Wela Volcano Park
sos encounterLv. 16–19
Generacja VII

Ultra Sun / Ultra Moon

Wela Volcano Park
sos encounterLv. 16–19
Generacja VII

Let's Go Pikachu / Let's Go Eevee

Pokémon Mansion 1f
overworldLv. 39–44
Pokémon Mansion 2f
overworldLv. 39–44
Pokémon Mansion 3f
overworldLv. 39–44
Pokémon Mansion B1f
overworldLv. 39–44

Jak zmieniają się możliwości Magmar w trakcie gry?

Rozwój Magmar warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.

Poziom 1

Ember poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Poziom 24

Scary Face poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Poziom 64

Hyper Beam poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Ewolucja

Magby → Magmar: Poziom 30; Magmar → Magmortar: Wymiana, trzyma: Magmarizer

Egg Group i tempo treningu Magmar

Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Magmar ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.

  • Egg Group: Humanshape
  • Tempo wzrostu: Średnie
  • Płeć: Około 25% samic i 75% samców.

Ciekawostki o Magmar

  • Debiutował w serii w Generacja I.